Stase. Objet magique, prison du Nephilim. Pour que celui-ci puisse être libéré, la stase doit être en contact avec les champs magiques (en particulier avec un Plexus ou un Nexus).

(source : "Livre des Joueurs, Nephilim Révélation", glossaire)



Références dans les suppléments suivants


Mystères, p.20
Livre de Base II, pp.16.329
Apprenti, pp.23.60.81
Ka, p.32
Templiers I, pp.84-85
Livre de Base I, pp.14.44.45.102.112.175
Loa, p.49

Voir aussi les concepts suivants


Arcane du Bâton, Arcanes mineurs, Effet Jésus, Nephilim, Rituel de Délivrance, Temple, Templiers