Déshydratation
Déshydratation, Sort de Magie.
Effet
Cible déshydratée. Conséquence physique mineure. Abandonne toute activité non vitale pour s’abreuver. Conséquence disparaît qques minutes après boire.
Déshydratation, Sort de Magie.
Déshydratation | |
Édition Nephilim Légende (5ème édition) | |
Nom de l'effet | Déshydratation |
---|---|
Type d'effet | Sort |
Art occulte | Magie |
Cercle | 1 - Basse Magie |
Élément(s) | Eau |
Degré | 7 |
Portée Aire d'effet |
Contact |
Durée | Instantané |
Sources | |
5ème éd. (Légende) | Nephilim Quintessence, p. 184 |
Cible déshydratée. Conséquence physique mineure. Abandonne toute activité non vitale pour s’abreuver. Conséquence disparaît qques minutes après boire.