Chute de Troie (époque)
L'époque La Chute de Troie (-1200) appartient à l'ère Compacts secrets. La guerre de Troie devient l’une des dernières grandes conflagrations où l’occulte cesse d’être feutré. Deux lignées Nephilim s’y affrontent, chacune persuadée que la suprématie régionale et la légitimité de ses alliances justifient la rupture des équilibres anciens. Les Mystères, divisés en branches rivales, attisent les antagonismes et poussent les protagonistes à franchir des seuils qu’ils n’auraient jamais osé franchir en temps ordinaire.
L’affrontement oppose les Atrides, centrés sur Mycènes, et les Podarcides, centrés sur Troie. La crise s’aggrave lorsque la Lame de l’Arcane V est dérobée par des suivants d’Aphrodite et que la disparition d’Hélène déclenche une spirale de serments, de représailles et de ralliements. Les jeunes Arcanes implantés dans la région jettent leurs Adoptés dans la bataille, transformant un conflit de puissance en choc initiatique. La révélation devient inévitable : des pratiques magiques se déploient au grand jour, les forces telluriques s’éveillent, et la violence change d’échelle.
Troie marque aussi l’apogée d’une Dracomachie brutale. Des effets-Dragon sont contraints de s’incarner dans des armes, forgées selon des rites jalousement gardés. Le champ de bataille voit la naissance d’artefacts uniques et dangereux, dotés de personnalités propres, dont la maîtrise exige autant de discipline que de force. Après la chute, les survivants doivent composer avec les conséquences : les réseaux initiatiques se referment, des savoirs sont détruits, et les temples mystes recueillent une partie d’un peuple Nephilim brisé.
Dans les récits qui suivent, Ulysse incarne le prolongement de cette guerre dans l’errance. Guidé par des révélations arrachées aux supplices, son équipage poursuit des fragments d’un Nexus ancien lié à l’Atlantide. La quête traverse des lieux où les frontières entre monde terrestre et monde magique s’effacent : monstres résiduels, îles-locus, pactes dangereux et prodiges de la Lune Noire jalonnent le voyage. Au terme de cette suite d’épreuves, une figure se retire : Hermès Trismégiste, témoin des massacres, choisit le silence et se détourne durablement des affaires terrestres.
Acteurs occultes
Arcanes majeurs
- Arcane V : centre de rivalités, dont la Lame volée catalyse l’escalade du conflit et attire alliances, trahisons et ralliements.
- Arcane VII : pôle de patronage et d’influence, dont les Princes attisent les rapports de force entre lignées.
- Arcane XI : Arcane de la Force, lié aux armes-dragon et aux pratiques de Dracomachie qui transforment la guerre en épreuve initiatique.
Arcanes mineurs
- Les Mystères : factions humaines structurantes, divisées en branches concurrentes, organisant soutiens, sacrifices et infiltrations de part et d’autre.
Figures
- Hermès Trismégiste : figure tutélaire dont les réseaux et les savoirs pèsent sur l’équilibre du panthéon, puis dont le retrait marque une rupture.
- Hélène : élève brillante, dont l’enlèvement précipite la crise et cristallise les convoitises.
- Aphrodite : pôle d’intrigue autour du vol de la Lame et des manœuvres qui entraînent l’embrasement.
- Apollon : Prince du Chariot, soutien déterminant dans les luttes de suprématie.
- Iphigénie : sacrifice fondateur mobilisé comme levier occulte par une branche des Mystères.
- Achille : guerrier lié aux armes-dragon et aux savoirs interdits de forge initiatique.
- Pâris : initié impliqué dans la destruction d’un artefact-dragon exceptionnel.
- Ulysse : quêteur dont l’errance prolonge la guerre en une recherche de fragments atlantes et de secrets sur la Lune Noire.
| Point de règle Point de règle · 5ème édition (Légende) | |
Points d'IncarnationNombre de PI (Points d'Incarnation) pour l'époque : 1 Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende)
Quêtes ésotériques développéesQuêtes d'arcanes développéesSciences-occultes développées
Sorts, invocations et formulesNombre de sorts (Magie), d'invocations (Kabbale) et de formules Alchimie acquis :
Savoirs ésotériques | |
Voir aussi les articles suivants
Références dans les suppléments suivants
- Nephilim Quintessence, p. 74
- Le Compagnon, p. 31