Maçon (Synarque, Axe du Guide)

Le Maçon
Humain

Homme rondouillard aux cheveux grisonnants, portant grosses lunettes, casquette et salopette de travail. Créateur vaniteux de l'effet √K, protégé par plusieurs effets de Logos mais menacé par un effet assassin d'un autre Illuminé s'il est forcé de parler.

Humain initié
Identité Âge : 53 ans •  Ka-Soleil 3
Vécus Maçon incertain 3
Créateur de l'effet √K vaniteux 7
Arcanes Arcane mineur : Synarchie
Synarchie
Initiation Axe : Architecte
Illuminé
Ressources Logos 6
Effets de Logos : lecture de pensée = Vécu de maçon (majeur) ; identifié comme initié = flash aveuglant (−2, mineur) ; poursuivi = traces mènent au mauvais chemin (majeur) ; forcé de parler = mutisme (mineur) — ce dernier déclenche aussi l'ordre d'assassinat par The One
Attributs
Actions Initiative 3 • Mouvement 3
Ressources occultes
Logos Logos 6
Effets : Si on essaie de lire mon esprit sur ce que je fais là, alors mon Vécu de maçon remontera en premier (majeur)
Si je suis identifié comme un initié, alors toutes les lumières feront un flash aveuglant avant d'exploser — malus de 2 degrés (mineur)
Si je suis poursuivi, alors mes traces mèneront au chemin que je ne prends pas (majeur)
Si je suis forcé de révéler mes secrets, alors je deviens muet (mineur) — déclenche aussi l'ordre d'assassinat par The One

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
Les Synarques