« Action opposée (règles) » : différence entre les versions

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Pour un [[Nephilim]], tous les composants sont disponibles : Vécu, [[Approche]] (Ka-élément), [[Métamorphe (règles)|Métamorphe]], [[Stase (règles)|Stase]] et modificateurs de contexte.
Pour un [[Nephilim]], tous les composants sont disponibles : Vécu, [[Approche]] (Ka-élément), [[Métamorphe (règles)|Métamorphe]], [[Stase (règles)|Stase]] et modificateurs de contexte.


Pour un humain [[Initiés (règles)|initié]], le Vécu et les modificateurs de contexte sont disponibles, ainsi que l'[[Approche]] via son Ka-Soleil. En revanche, un initié ne possède bien sûr ni métamorphe ni stase à mobiliser.
Pour un humain [[initié]], le Vécu et les modificateurs de contexte sont disponibles, ainsi que l'[[Approche]] via son Ka-Soleil. En revanche, un initié ne possède bien sûr ni métamorphe ni stase à mobiliser.


Pour un humain ordinaire ou une créature, on utilise le degré de '''Menace''' ou, si la situation le nécessite, le degré de '''Ka-Soleil'''. Si seul le degré de Menace est connu mais qu'un Ka-Soleil est requis par la situation, on considère que celui-ci est de degré 1.
Pour un humain ordinaire ou une créature, on utilise le degré de '''Menace''' ou, si la situation le nécessite, le degré de '''Ka-Soleil'''. Si seul le degré de Menace est connu mais qu'un Ka-Soleil est requis par la situation, on considère que celui-ci est de degré 1.