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« Combat (règles) » : différence entre les versions

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* Détermination de l'[[#Ordre des actions et initiative|ordre d'action]]
* Détermination de l'[[#Ordre des actions et initiative|ordre d'action]]
* Pour chaque personnage, dans l'ordre d'action :
* Pour chaque personnage, dans l'ordre d'action :
** '''Déclaration d'intention''' : le joueur choisit la combinaison d'actions pour ce round (attaque, action de combat, déplacement doublé, sprint…)
** '''Déclaration d'intention''' : le joueur choisit la combinaison d'actions pour ce round :
** '''Déplacement''' éventuel
*** Déplacement (simple, doublé ou sprint)
** '''Attaque ou action de combat''' : l'attaquant choisit une attaque dans la table correspondant au [[#Types de combat|type de combat]] (mêlée ou distance), ou une [[#Actions de combat communes|action de combat commune]]
*** Attaque : l'attaquant choisit une attaque dans la table correspondant au [[#Types de combat|type de combat]] (mêlée ou distance)
** '''Défense''' : si l'attaquant a choisi une attaque et que la cible est en position de se défendre, celle-ci choisit sa défense dans la table correspondante. L'attaquant résout son attaque par un test d'action (Vécu approprié + Approche optionnelle), puis le défenseur résout sa défense
*** Action de combat : [[#Actions de combat communes|action de combat commune]]
** '''Résultats''' : les résultats sont appliqués et les dommages éventuels calculés
*** S'il a la possibilité ou non selon ses choix précédents de prévoir des actions de défense lors du round
** '''Résolution du round''' :
*** Déplacement éventuel de l'attaquant
*** Attaque ou action de combat : l'attaquant teste son attaque éventuelle par un test d'action (Vécu approprié + Approche optionnelle), en notant la marge de réussite et les éventuels bonus associés
*** Défense : si la cible est en position de se défendre, celle-ci choisit sa défense dans la table correspondante puis teste sa défense, en notant la marge de réussite et les éventuels bonus associés
*** Résultats : les résultats sont ajustés (notamment si [[#Marge supérieure à 10 en combat|marge de réussite supérieure à 10]] du défenseur) et appliqués, et les dommages éventuels calculés
* Fin du round
* Fin du round