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« Daïmon » : différence entre les versions

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Le '''mégadaïmon''' est de taille humaine et peut s’échapper partiellement de l’aura du Myste, tout en le suivant partout. Il doit toutefois rester le plus souvent possible en contact avec son guide : s’il s’en éloigne trop, il risque de succomber à l’appel des [[Ka-éléments|Champs élémentaires]] et de s’y « perdre », tant ils sont nombreux et étendus à la surface du globe.
Le '''mégadaïmon''' est de taille humaine et peut s’échapper partiellement de l’aura du Myste, tout en le suivant partout. Il doit toutefois rester le plus souvent possible en contact avec son guide : s’il s’en éloigne trop, il risque de succomber à l’appel des [[Ka-éléments|Champs élémentaires]] et de s’y « perdre », tant ils sont nombreux et étendus à la surface du globe.


Il est décrit comme une '''ombre acide''' adhérant littéralement au corps du Myste. Son apparence dépend de la fonction qu’il remplissait en [[Hadès]] : serviteur, geôlier, chasseur, messager… Toutes les variantes existent, de la silhouette raide et allongée au gaillard ventripotent. Le principe visuel est constant : on part d’une figure « normale », puis on efface les détails et les traits précis pour ne garder qu’une forme vague et inquiétante — le négatif malsain de l’individu — à laquelle s’ajoutent des attributs monstrueux souvent conçus en opposition aux éléments (griffes glaciales contre le [[Ka-Feu]], souffle asséchant contre le [[Ka-Eau]], œil vide et abruti insupportable aux [[Eolim]] érudits, etc.).
Il est décrit comme une ombre acide adhérant littéralement au corps du Myste. Son apparence dépend de la fonction qu’il remplissait en [[Hadès]] : serviteur, geôlier, chasseur, messager… Toutes les variantes existent, de la silhouette raide et allongée au gaillard ventripotent. Le principe visuel est constant : on part d’une figure « normale », puis on efface les détails et les traits précis pour ne garder qu’une forme vague et inquiétante — le négatif malsain de l’individu — à laquelle s’ajoutent des attributs monstrueux souvent conçus en opposition aux éléments (griffes glaciales contre le [[Ka-Feu]], souffle asséchant contre le [[Ka-Eau]], œil vide et abruti insupportable aux [[Eolim]] érudits, etc.).


Le mégadaïmon peut se déplacer en flottant sur les courants qu’il détruit sur son passage, comme un bateau d’écume fendant l’eau. Il peut saisir un objet s’il est gorgé de Ka — car c’est l’énergie qu’il attrape pour la dévorer — et peut attaquer directement un être-Ka en saisissant son [[Pentacle]], qui se délite sous son étreinte.
Le mégadaïmon peut se déplacer en flottant sur les courants qu’il détruit sur son passage, comme un bateau d’écume fendant l’eau. Il peut saisir un objet s’il est gorgé de Ka — car c’est l’énergie qu’il attrape pour la dévorer — et peut attaquer directement un être-Ka en saisissant son [[Pentacle]], qui se délite sous son étreinte.
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* '''Protection''' : l’orichalque du Daïmon le protège contre les effets d’une Science occulte similaire au [[Rituel de résistance]] ; en cas de réussite critique, il provoque un choc en retour (dommages magiques égaux à la marge du critique) à la source de l’effet magique (Mage ou créature de Kabbale).
* '''Protection''' : l’orichalque du Daïmon le protège contre les effets d’une Science occulte similaire au [[Rituel de résistance]] ; en cas de réussite critique, il provoque un choc en retour (dommages magiques égaux à la marge du critique) à la source de l’effet magique (Mage ou créature de Kabbale).
* '''Sacrifice''' : le Daïmon peut attaquer le Pentacle des Nephilim. Utiliser pour cela les règles d’arme d’orichalque, le degré d’orichalque étant le degré de '''Menace''' du Daïmon. Si c’est un Myste auquel est accroché un Daïmon qui porte l’attaque, les blessures d’orichalque s’ajoutent aux dommages infligés par l’initié, mais cela reste optionnel, le Myste pouvant chercher au contraire à épargner son Daïmon.
* '''Sacrifice''' : le Daïmon peut attaquer le Pentacle des Nephilim. Utiliser pour cela les règles d’arme d’orichalque, le degré d’orichalque étant le degré de '''Menace''' du Daïmon. Si c’est un Myste auquel est accroché un Daïmon qui porte l’attaque, les blessures d’orichalque s’ajoutent aux dommages infligés par l’initié, mais cela reste optionnel, le Myste pouvant chercher au contraire à épargner son Daïmon.
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== Autres créatures porteuses d'Orichalque ==
== Autres créatures porteuses d'Orichalque ==
Outre les Daïmons, les seules créatures réputées porteuses d’Orichalque sont certains [[Selenim]] engagés sur la '''Voie Interdite''', et les légendaires '''Golomchk''' (ou Géants Marhimé), des [[Kaïm]] dont le Pentacle aurait été remplacé par l’Orichalque après avoir été frappés directement par le météore de Saturne.
Outre les Daïmons, les seules créatures réputées porteuses d’Orichalque sont certains [[Selenim]] engagés sur la [[Voie Interdite]], et les légendaires [[Golomchk]] (ou Géants Marhimé), des [[Kaïm]] dont le Pentacle aurait été remplacé par l’Orichalque après avoir été frappés directement par le météore de Saturne.


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