« La Mort (arcane majeur) » : différence entre les versions
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'''La Mort''' est aussi connu sous le nom d''''Arcane XIII''', '''Arcane Sans Nom''' ou '''La Renaissance'''. Il est le treizième [[Arcanes Majeurs|Arcane Majeur]] et l'Arcane des [[Selenim]], marqué par la '''[[Lune Noire]]''' et la conversion des [[Nephilim]] par corruption de leur [[Pentacle]] de Ka-éléments. Né de la quête d'[[Akhenaton]] et longtemps demeuré une puissance d'ombre, l'Arcane XIII est aussi le plus jeune, car sa destruction puis sa renaissance datent de quelques années seulement. | |||
== Le Stellaire == | |||
Le Stellaire de la Mort est de type [[humeur plomb|plomb]] [[humeur lunatique|lunatique]] [[humeur chaude|chaud]]. Il dépend de la [[Maison Noire|Maison 8, la Maison Noire]]. | |||
== L'esprit de la Lame == | |||
La lame montre presque toujours un squelette armé d'une faux, figure de moissonneur qui tranche les liens, renverse les certitudes et rappelle que toute forme de vie finit par céder à la nécessité du passage. | |||
Dans la lecture [[Selenim|selenim]], l'image proclame une vérité simple et brutale, les Selenim existent, ils appartiennent au monde occulte et nul ne peut leur contester le droit de prélever le [[Ka-Soleil]] sur les humains, car ils prétendent régner sur le dernier acte de toute destinée depuis plus de trente siècles. | |||
La quête d'[[Akhenaton]] le conduit, par projection de [[Ka]], vers l'ouest de l'Égypte puis au-delà du temps, jusqu'aux tombeaux d'Ur et aux nécropoles sumériennes, où il rencontre [[Lilith]] et entrevoit l'origine du peuple maudit. | |||
Selon la tradition [[Nephilim]], Akhenaton aurait offert un abri aux [[Selenim]] et les aurait laissés survivre à la lisière du monde magique, en forgeant une lame sans inscriptions pour leur rappeler leur quasi-extinction et la discipline nécessaire à leur survie. | |||
La version des Selenim affirme qu'Akhenaton se serait agenouillé devant [[Lilith]] et que la lame porte des hiéroglyphes multiples, gravés dans les Ka-éléments et la [[Lune Noire]], annonçant l'ascension de la déesse vers un paradis qu'elle façonnerait elle-même, le triomphe de la Mort et un cycle d'ombre où les Maudits domineraient les êtres magiques. | |||
Une troisième lecture, plus secrète, soutient qu'Akhenaton aurait surtout ouvert aux Selenim un sentier vers l'[[Agartha]], transformant la lame en clé d'un salut impossible à dire sans déclencher une guerre. | |||
La redécouverte récente du Legs d'Akhenaton a ravivé ces interprétations et, dans les mois ou les années à venir, elle pourrait remodeler la manière dont les Selenim et les Nephilim se regardent. | |||
== Histoire == | |||
=== Le lointain passé === | |||
Après la [[Chute de l'Atlantide (époque)|Chute de l'Atlantide]], les héritiers de [[Tubalcaan]], armés d'[[orichalque]], traquent les [[Nephilim]] et poussent [[Lilith]] à tenter l'inimaginable, convertir des immortels en [[Selenim]] en transmutant leur noyau de Ka-éléments en [[Lune Noire]]. | |||
Au fil des siècles, les nouveaux Selenim apprivoisent leur instabilité, deviennent insensibles à l'orichalque, développent [[nécromancie]] et [[Kabbale|kabbale noire]], fondent les premiers Royaumes et ne reconnaissent d'autorité que celle de [[Lilith]]. | |||
Lors du rêve d'[[Akhenaton]], la lame de basalte est forgée et déposée dans la Cité de l'Horizon, puis la chute d'Akhenaton brise le Compromis d'Égypte et livre l'arme à un Selenim nommé '''l'[[Innommé]]''', dont le don reste absent des chroniques Nephilim. | |||
Après des siècles d'errance, l'Innommé rejoint Babylone et remet la lame à [[Lilith]], tandis que des rumeurs disent qu'il cherchait un prince digne ou accomplissait une mission vers l'[[Agartha]] ; il disparaît ensuite, et une version du [[Livre Interdit]] conservée à l'herméthèque de Jérusalem ne laisse qu'un indice sur un sacrifice portant le signe de l'Alliance. | |||
'''Périodes d'incarnation''' : | |||
* [[Chute de l'Atlantide (époque)|La Chute de l'Atlantide]] : Naissance des Selenim sous la conduite de Lilith, transformation des Nephilim en créatures de Lune noire pour résister à l'orichalque. | |||
* [[Rêve d'Akhenaton (époque)|Le rêve d'Akhenaton (-1350)]] : Akhenaton forge la lame de la Mort après sa quête auprès de Lilith, puis la confie à l'Innommé avant sa chute. | |||
=== De Babylone à Carthage === | |||
À partir de 1000 av. JC, pendant près de quatre siècles, [[Lilith]] garde la lame et impose une structure centralisée, où l'Arcane règle les affaires internes des [[Selenim]] et tente de peser sur le Croissant fertile par une politique d'alliances et de surveillance. | |||
Seule la discipline entre Maudits tient vraiment, car les ancêtres des [[Templiers]] et des [[Mystères]] échouent à s'implanter sur l'Euphrate, tandis que les relations avec les autres Arcanes s'effilochent et que la Mort devient un spectre que l'on craint sans le comprendre. | |||
Une faction persuadée que la lame recèle des secrets trop grands se tourne contre [[Lilith]], et vers 650 av. JC son meneur '''Baal''' la dépouille de l'arme puis fuit avec les siens sur des navires venus de Tyr et de Sidon, avant de fonder Carthage. | |||
Baal érige son Royaume, consolide les mortels pour résister à Lilith et se proclame premier Sombre Souverain, tandis que l'absence de représailles nourrit la légende d'un vol consenti, d'autant qu'il place la cité sous l'ombre de '''Tanit''', nom phénicien de [[Lilith]]. | |||
Durant cinq siècles, Carthage sert de façade à une entreprise d'herméthèques, de [[nécromancie]] et de [[Kabbale|kabbale]], jusqu'à ce que le Royaume soit déplacé vers la Sicile puis au cœur du Sahara, sous la garde de nomades conduits par des Sans Repos. | |||
Quand les Romains détruisent Carthage en 146 av. JC, l'événement bouleverse l'Arcane, car le Sombre Souverain, les ressources, le [[Ka-Soleil]] et la lame se perdent dans l'incendie du temple de Baal, et ce naufrage est dissimulé jusqu'à la fin du XVe siècle. | |||
'''Périodes d'incarnation''' : | |||
* [[Règne du Roi Salomon (époque)|Le règne du Roi Salomon (-970)]] : Lilith conserve la lame et structure l'Arcane autour de missions politiques dans le Croissant Fertile. | |||
* [[Empire magique des Perses (époque)|L'empire magique des Perses (-700)]] : Baal s'empare de la lame et fonde Carthage, devenant le premier Sombre Souverain. | |||
* [[Empire lunaire de Carthage (époque)|L'empire lunaire de Carthage (-150)]] : Cinq siècles de recherches en nécromancie et kabbale à Carthage, puis destruction de la cité et perte de la lame dans les flammes. | |||
=== Un nouveau cycle === | |||
L'exil du nouveau Sombre Souverain à Rome rouvre la présence de la Mort dans les [[sociétés secrètes]], et jusqu'aux grandes invasions les dirigeants bâtissent un réseau d'herméthèques et de relais, tout en éliminant des rivaux manipulés par les [[Mystères]] et les [[Nephilim]]. | |||
L'époque paraît d'abord un échec, mais elle dissémine des [[Selenim]] aux marges de l'empire, et lorsque Rome tombe, ils demeurent en place, tandis que chrétiens puis musulmans installent leur domination spirituelle en laissant, malgré eux, une place aux figures des ténèbres où les Selenim se reconnaissent. | |||
Les Sombres Souverains se replient à Byzance et soutiennent l'Empereur dans sa quête d'ordre, puis vers l'an mil et au XIe siècle ils envoient des émissaires en Europe et au-delà pour retrouver les Maudits dispersés ; en 1153, '''Baal-Hammon''' proclame que partout les êtres de [[Lune Noire]] cherchent refuge sous la faux de la Mort et se préparent à une ère nouvelle. | |||
Cette montée s'interrompt en 1204 quand la Quatrième Croisade brise l'empire byzantin, et les historiens des conspirations y voient la vengeance des fidèles de [[Lilith]] préparée depuis le vol de la lame, au moment même où la Reine des Ténèbres a déjà disparu. | |||
Le Sombre Souverain fuit alors vers l'Occident et, du XIIIe au XVe siècle, Paris devient le cœur d'un Arcane affaibli et humilié, mais encore assez redoutable pour survivre. | |||
'''Périodes d'incarnation''' : | |||
* [[Empire profane de Rome (époque)|L'empire profane de Rome (-50)]] : Exil du Sombre Souverain à Rome, création d'un réseau d'herméthèques et de relais dans tout l'empire. | |||
* [[Constantinople (époque)|Constantinople (1000)]] : Les Sombres Souverains s'exilent à Byzance et lancent des émissaires pour retrouver les Selenim dispersés. Apogée sous Baal-Hammon en 1153. | |||
* [[Croisades (époque)|Les croisades (XIIème s.)]] : La Quatrième Croisade de 1204 détruit l'empire byzantin, vengeance des fidèles de Lilith. L'Arcane s'exile en Occident, à Paris. | |||
=== La chute === | |||
Le culte de [[Lilith]] se manifeste ouvertement à partir de 1204, porté par des [[Selenim]] du Moyen-Orient qui drapent leur fondatrice d'une religion sommaire, dont le véritable noyau reste la convoitise du [[Ka-Soleil]] pour les représentants de la déesse. | |||
L'Arcane, né d'un vol sacrilège, devient sa cible première, les escarmouches s'enchaînent et une ultime tentative pour reprendre la lame entraîne saint Louis à mourir dans les ruines de Carthage, persuadé de servir la Terre Sainte, sans obtenir autre chose qu'un nouvel échec. | |||
Pendant un siècle la Mort tient encore, mais la grande peste des années 1350 amorce sa chute face à des nécromants du culte bien plus puissants, et la guerre Sans Repos contre Sans Repos se prolonge soixante ans, jusqu'au sacrifice de '''Baal-Shubub''' en 1422 et l'avènement d'un Sombre Souverain réduit à une marionnette. | |||
Durant cinq siècles et demi, l'Arcane XIII n'est plus qu'une coquille gouvernée par les Enfants de [[Lilith]], qui nomment les Sombres Souverains, déplacent le siège jusqu'à Venise au XVIIIe siècle et prélèvent une dîme de [[Ka-Soleil]], tandis que les légendes de crimes circulent, souvent vraies, et que nombre d'anciens se retranchent dans leurs Royaumes. | |||
'''Périodes d'incarnation''' : | |||
* [[Bûchers cathares (époque)|Les bûchers cathares (XIIIème s.)]] : Le culte de Lilith se manifeste à partir de 1204, multipliant les escarmouches contre l'Arcane. | |||
* [[Chute du Temple (époque)|La chute du Temple (XIVème s.)]] : La grande peste de 1350 amorce le déclin de l'Arcane face aux nécromants du culte. En 1422, Baal-Shubub s'immole. | |||
* [[Cour du Roi-Soleil (époque)|La cour du Roi-Soleil (1650-1715)]] : L'Arcane n'est plus qu'une coquille vide dirigée par les Enfants de Lilith depuis Venise. | |||
=== ... et sa mort === | |||
La situation demeure figée jusqu'à la fin du XXe siècle, lorsque '''Baal-Jeort''' prépare une révolte, fonde à Paris un Royaume clandestin, vide des herméthèques, exhume d'anciens rites et tente de rendre l'Arcane à lui-même. | |||
Le culte le devance lors d'une nuit à Venise où il proclame que la Mort est morte, dissout l'Arcane, exécute ses dirigeants et sacrifie Baal-Jeort à [[Lilith]], avant de vouloir tuer la déesse pour inonder la Terre de [[Ka]] de [[Lune Noire]] et imposer les [[Selenim]] comme espèce magique dominante. | |||
'''Périodes d'incarnation''' : | |||
* [[Éveil (époque)|L'Eveil (1992-1998)]] : Baal-Jeort prépare secrètement la révolte de l'Arcane. Le culte le prend de court et annonce la dissolution de la Mort, exécutant ses dirigeants. | |||
=== Renaissance === | |||
La lame réapparaît alors entre les mains de jeunes [[Selenim]] qui détiennent aussi le [[Livre Interdit]], ensemble de textes et de rites compilés par Baal-Jeort. | |||
Avec, dit-on, un soutien discret de [[Lilith]], ils déjouent les Enfants de Lilith et, lors d'une cérémonie dans les ruines de Babylone, sont acclamés Princes de l'Arcane par la majorité des Selenim, un événement vieux de moins de dix ans qui relève déjà de l'actualité. | |||
'''Périodes d'incarnation''' : | |||
* [[Chroniques de l'Apocalypse (époque)|Les Chroniques de l'Apocalypse (1999-2012)]] : La lame refait surface, les plans du culte sont déjoués, et les nouveaux Baals sont acclamés dans les ruines de Babylone. Renaissance de l'Arcane XIII. | |||
== Organisation == | |||
=== Un Arcane en reconstruction === | |||
Dans son incarnation actuelle, la Mort reste un Arcane en reconstruction, car sa chute et sa renaissance sont récentes, et l'autorité du conseil des Baals n'est parfois qu'une façade face à des potentats locaux et à des souverains de Royaume, dont la puissance et l'isolement obligent l'émissaire de l'Arcane à une diplomatie prudente. | |||
=== Le Trône de la Mort === | |||
Le siège est revenu à Paris, où les Baals vivent dans un hôtel particulier de l'île Saint-Louis, entourés d'assistants et d'environ deux douzaines de chercheurs, d'herméthécaires et de copistes mortels. | |||
Le [[Livre Interdit]] a été recopié en un certain nombre d'exemplaires et dispersé dans des refuges improbables, dont une copie dans les catacombes, une autre enfouie aux Archives de France, une scellée dans un pilier de la future station Pyramides du métro Météor, et d'autres confiées à des serviteurs humains. | |||
La Mort est gouvernée par un conseil de cinq Baals, nom choisi en mémoire du premier Sombre Souverain, et ces dirigeants se montrent rarement, dissimulant [[simulacre]] et imago sous la ''larva'' vénitienne ; les rumeurs les disent âgés de moins d'un siècle, parfois proches de [[Lilith]], et peut-être liés à des [[Sauriens]] ou aux Parques. | |||
=== Les adoptés === | |||
L'Arcane doit tout rebâtir et, sans services entièrement distincts, il organise déjà quatre domaines embryonnaires, où les adoptés cumulent souvent plusieurs fonctions, car l'isolement les oblige à mêler [[nécromancie]], [[Kabbale|kabbale]] et relations avec orphelins, tout en préparant des planques pour les voyageurs. | |||
==== Les Passeurs de l'oubli ==== | |||
Les Passeurs de l'oubli règnent souvent sur des cimetières et cultivent la [[nécromancie]], domaine ancien de la Mort, avec des liens assez lâches au pouvoir central ; un pèlerinage décennal à Paris, destiné à consigner les découvertes dans la grande herméthèque, vient d'être adopté et le premier est annoncé pour 1999. | |||
==== Les Musiciens ==== | |||
Les Musiciens, loin d'être de simples gardiens de nécropoles, explorent la [[Pavane]] et acceptent des cobayes brisés, ce qui les rend influents, redoutés et largement détestés parmi les [[Selenim]]. | |||
Le plus célèbre d'entre eux, le '''Joueur de Flûte''', parcourt le monde depuis une vingtaine d'années et laisse derrière lui des humains basculant dans une folie meurtrière pendant des mois ou des années, au point que son arrivée dans l'Arcane a poussé plusieurs dizaines de Selenim modérés à s'éloigner. | |||
==== Les Engendreurs de démons ==== | |||
Les Engendreurs de démons dépouillent le [[Livre Interdit]], restaurent des herméthèques et ressuscitent des rituels, puis, estimant les bases posées, se tournent vers l'expérience en revendiquant un vocabulaire où ils disent engendrer les êtres invoqués plutôt que les appeler. | |||
Ils ne forment qu'environ un tiers des adoptés, mais leur influence sur le conseil des Baals est manifeste, au point que chacun soupçonne l'autre de piloter la parole et le désir, et que les suggestions semblent parfois circuler en boucle entre maîtres et experts. | |||
==== Les Voix de l'Ombre ==== | |||
La diplomatie incombe aux Voix de l'Ombre, une trentaine de messagers qui parlent comme des ''missi dominici'' des Baals, agissent en leur nom, disposent d'une liberté presque totale et n'hésitent pas à s'en servir. | |||
Pour l'instant, ils orientent surtout leur action vers trois fronts, afin de sécuriser l'Arcane pendant sa reconstruction. | |||
'''Le culte''' reste une menace, même affaiblie, et si les Baals ont échappé à une riposte immédiate, c'est grâce aux divisions nées de la mort des principaux Enfants de [[Lilith]] ; les Voix cherchent donc à prolonger cette désunion jusqu'à ce que le culte cesse d'être dangereux. | |||
'''Les [[Selenim]] indépendants''' représentent la majorité des Maudits, et les Baals doivent composer avec des paranoïaques, des individualistes, des jeunes insouciants et surtout des anciens souverains de Royaume, puissants et difficiles à acheter, tandis qu'une Voix demeure à plein temps en Haïti pour empêcher l'île d'exploser définitivement. | |||
'''Les [[Nephilim]]''' demeurent séparés des Déchus par des malentendus séculaires, mais les Voix portent un message d'alliance au nom d'[[Akhenaton]] et proposent de lutter contre des ennemis communs ; pour l'instant, seule [[La Tempérance (arcane majeur)|la Tempérance]] répond favorablement, les autres Arcanes préférant délibérer pendant des années. | |||
=== Quatre domaines, cinq Baals ? === | |||
Quatre domaines existent officiellement pour cinq Baals, et l'absence d'un cinquième champ visible nourrit les spéculations, mais l'explication véritable se trouve dans les Intrigues. | |||
=== Géographie de l'Arcane === | |||
Aujourd'hui, la Mort s'étend sur l'Europe, les Caraïbes, l'Amérique du sud et une partie de l'Asie centrale, avec Samarcande pour limite orientale, et les Baals entendent désormais pousser leur influence vers d'autres foyers du monde. | |||
==== Le Proche-Orient ==== | |||
Au Proche-Orient, l'Arcane ne possède qu'un hypogée à Tel-Aviv et un autre à Damas, car le reste du territoire relève de très anciens [[Selenim]], souvent fidèles au culte de [[Lilith]], même si le site de Babylone où repose la déesse est récemment devenu accessible à tous les Maudits. | |||
==== L'Amérique du Nord ==== | |||
En Amérique du Nord, le culte interdisait jadis toute implantation durable, mais cet obstacle disparu, les Baals comptent peser librement sur le psychisme des Canadiens et des Américains, afin d'édifier une base arrière que l'ancienne Mort n'avait jamais pu construire. | |||
==== L'Amérique centrale ==== | |||
En Amérique centrale, l'héritage des dieux aztèques, souvent [[Selenim|selenim]], demeure aux mains d'anciens qui méprisent [[Lilith]] et se tiennent loin de l'Arcane, et les émissaires envoyés par les Baals disparaissent les uns après les autres. | |||
==== L'Asie ==== | |||
En Asie, les [[Selenim]] sont nombreux en Inde et en Chine, et présents au Japon, mais leurs traditions issues des migrations des premiers enfants de [[Lilith]] aux [[Guerres Élémentaires]] les rendent prudents ; les Baals espèrent pourtant tisser, à terme, des liens fructueux avec ces Anciens. | |||
==== L'Afrique ==== | |||
Le Maghreb relève déjà de l'Arcane, et il fut question de réinstaller le siège près de Carthage en s'ancrant à Tunis, peut-être au début du prochain millénaire, tandis que l'Afrique noire, où subsiste une petite population de [[Selenim]], semble promise à une croissance à mesure que le continent se dégrade. | |||
== Initiation == | |||
=== Conditions d'entrée === | |||
En théorie, l'Arcane accueille tous les [[Selenim]], mais les anciens méprisent ce qu'ils jugent un club de nouveau-nés, et les souverains de Royaume refusent de se soumettre aux rites d'adoption. | |||
Les adoptés sont le plus souvent âgés de moins d'une dizaine de siècles, et toute candidature doit être portée par un parrain à la réputation irréprochable, puis examinée par les adoptés locaux afin de vérifier les conditions mystiques et politiques, notamment l'absence de sympathie pour le culte. | |||
Le rite se tient généralement dans un cimetière et exige au moins un sacrifice humain, où le candidat vide sa proie de son [[Ka-Soleil]] jusqu'à la mort ou la folie, pratique modulée selon la vigilance des autorités humaines et les habitudes locales. | |||
Les Baals ont supprimé les anciens péans à [[Lilith]] et adaptent la liturgie à la spécialisation, en tenant aux nécromanciens un sermon sur leur devoir envers les âmes, et aux kabbalistes une homélie obscure en dialecte [[Énochéen|énochéen]] que plus personne ne parle vraiment. | |||
L'adopté jure fidélité aux Baals et au secret, puis le parrain grave le [[stellaire]] de l'Arcane dans son noyau de [[Lune Noire]] à l'aide d'un couteau de plomb serti d'[[orichalque]], de mercure solidifié et, dit-on, d'un fragment de Lune Noire. | |||
Après la cérémonie, des devoirs sont imposés, et la règle ancienne d'un an de service par décennie a cédé à l'urgence, avec deux premières années à plein temps puis six mois par an tant que l'état d'urgence demeure, sans qu'on voie encore sa fin. | |||
Une adoption plus sombre existe aussi, car l'Arcane peut hâter la naissance des [[Selenim]] en corrompant le [[pentacle]] d'un [[Nephilim]], allant jusqu'à enlever des sujets prometteurs pour les convertir de force, au risque de provoquer une rupture avec les Arcanes et une guerre magique de grande ampleur. | |||
== Hiérarchie == | |||
À l'exception possible du [[Le Diable (arcane majeur)|Diable]], les Arcanes suivent l'idée qu'un adopté gagne en influence à mesure qu'il se rapproche de l'[[Agartha]], mais les [[Selenim]] n'ont pas cette progression, et pourtant les plus anciens ne gouvernent pas. | |||
L'Arcane ayant été une marionnette pendant des siècles, les anciens perçoivent mal les changements survenus en à peine dix ans, et les Baals se méfient d'eux, les soupçonnant de collusion avec le culte ou d'ambition, si bien qu'ils promeuvent le mérite des jeunes tout en laissant une part à la politique. | |||
Pour symboliser l'avancement, la Mort choisit, avec une ironie assumée, l'image d'une descente aux enfers. | |||
=== Conscrits, passeurs et souverains === | |||
Les Conscrits forment le gros des adoptés, servent l'Arcane sans trop questionner, puis reprennent leur route après leurs années dues, en comptant, en principe, sur l'appui de la Mort en cas de danger financier, ésotérique ou autre. | |||
Les Passeurs ne diffèrent des autres que par un titre qui salue un service exceptionnel ou une avancée magique, qu'il s'agisse de neutraliser des initiés humains, d'inventer un rituel nécromantique ou de concevoir une nouvelle créature de [[Kabbale|kabbale]], sans conférer de privilèges notables. | |||
Les souverains de Royaume restent à part, officiellement concernés par la Mort mais souvent détachés, et l'Arcane leur répond par un formalisme distant, mêlé de respect et d'une crainte à peine dissimulée lorsqu'ils s'intéressent aux affaires communes. | |||
L'Arcane n'enseigne pas les secrets de la création d'un Royaume, et un adopté peut passer plusieurs siècles sans même entendre parler de ces poches de [[Lune Noire]], tandis que les Baals repoussent toute prise de position sur ce sujet à un horizon qui n'est pas celui de ce siècle. | |||
=== Assesseurs === | |||
Les Assesseurs dirigent normalement un hypogée après de longues années de fidélité, mais le manque de personnel place parfois de simples adoptés à ce poste, avec des missions lourdes, surveiller les [[Templiers]], briser des cellules de mystes, influencer les autorités humaines, et, en échange, des privilèges et une prépondérance théorique ; depuis la renaissance, une dizaine de demandes d'Assomption ont été examinées et une seule a été autorisée. | |||
Souvent très influents sur leur domaine, les Assesseurs peuvent devenir une menace pour les humains, d'autant qu'ils sont majoritairement âgés de plusieurs siècles et que beaucoup de [[Selenim]] anciens goûtent les émotions extrêmes, surtout la terreur. | |||
=== Juges === | |||
Chaque branche possède trois Juges, conseillers et gardes d'un Baal, qui portent les titres de Minos, Éaque et Rhadamante, et les douze Juges actuels forment une micro-société de haines, d'alliances et de complots, vivant entre Paris et leurs affaires privées. | |||
==== Minos ==== | |||
Le Minos incarne la violence et la destruction, et, malgré leurs tempéraments différents, les quatre Minos sont capables de défendre leur Baal contre presque tout, même contre un autre membre du conseil. | |||
==== Éaque ==== | |||
L'Éaque sert de médiateur et de messager, et l'on murmure que les quatre Éaques passent autant de temps à se concerter entre eux pour préparer les conseils qu'à suivre leurs maîtres. | |||
==== Rhadamante ==== | |||
Le Rhadamante est toujours un magicien, spécialisé selon le Baal qu'il sert, et chacun d'eux est réputé accompli, avec 80 à 100% dans la compétence magique adéquate. | |||
== Pratiques == | |||
Quel que soit leur domaine, tous les adoptés de la Mort héritent de missions communes qui définissent l'Arcane au quotidien. | |||
=== Protéger les défunts === | |||
Les adoptés doivent théoriquement libérer sans violence les âmes exploitées par des [[Selenim]] sans scrupules, mais, dans certains cimetières, cela tourne à des guerres où créatures de [[Kabbale|kabbale]] et parfois défunts eux-mêmes sont enrôlés. | |||
Les Baals n'ont pas encore fixé la frontière entre esclavage et traitement acceptable des âmes, et la charte annoncée pour quelques années risque fort de se faire attendre bien davantage. | |||
Quand la situation politique le permet, certains adoptés corrigent les abus les plus flagrants, tandis que d'autres se contentent de proclamations vertueuses. | |||
Ils ont aussi pour charge de traquer les [[effets Dragon]] de [[Lune Noire]] mangeurs d'âmes, créatures rarissimes mais si dangereuses que même des Selenim extérieurs à l'Arcane acceptent de coopérer pour les abattre. | |||
=== Accroître les connaissances de l'Arcane === | |||
Chacun doit contribuer à la reconstitution du [[Livre Interdit]], car la purge du culte a détruit 90% des herméthèques, et ce qui semble perdu ne l'est jamais tout à fait, puisque nombre de contributeurs vivent encore. | |||
Des Voix de l'Ombre retrouvent ces anciens auteurs et rachètent leurs savoirs par des échanges politiques ou ésotériques, certains exigeant de la [[Lune Noire]] ou le droit de puiser dans les connaissances ainsi rapatriées. | |||
=== Et envers les vivants ? === | |||
{{PointderègleN2 | |||
|titre=Règles concernant les vivants | |||
|contenu=Comme tous les Selenim, les adoptés considèrent les humains comme une source de nourriture, et pas grand-chose de plus. Toutefois, les Baals ont clairement fait savoir qu'ils désapprouvaient les comportements "excessifs". Les sacrifices humains sont tolérés dans une poignée d'occasions, mais pas les massacres, ni les manipulations émotionnelles sur une grande échelle. Si un adopté désire entretenir un culte du Sang autour de sa personne, c'est son droit, mais il est prié de le signaler. À partir du moment où il reste invisible et insoupçonnable, ses "jouets" mortels sont libres de faire ce qu'ils veulent. Au delà d'un certain âge, rares sont les Selenim qui n'ont pas joué au gourou à un moment ou à un autre de leur existence. Enfin, la création intentionnelle de Sans Repos est formellement interdite. L'Arcane tolère les Sans Repos "accidentels", à l'intérieur de certaines limites (qu'ils restent discrets, qu'ils n'interfèrent pas avec les affaires de leurs géniteurs, et qu'ils aient le bon goût de se laisser tuer s'ils deviennent encombrants). | |||
}} | |||
=== Détruire l'influence du culte === | |||
Même diminué, le culte subsiste, privé de ses chefs mais peuplé d'adeptes nombreux, humiliés et affamés de revanche. | |||
Officiellement, les adoptés doivent éviter les fidèles avoués et laisser les Voix les ramener, mais, dans l'ombre, les Baals récompensent toute action qui réduit leur nombre, si bien que la relation oscille entre guerre larvée, tentatives d'assassinat et, parfois, respect mutuel. | |||
Les jeunes [[Selenim]] se tournent majoritairement vers l'Arcane, et si la tendance se poursuit, d'ici une ou deux décennies le culte passera pour un refuge de vieux Maudits grincheux et traditionalistes, renversant l'image que la Mort portait encore récemment. | |||
=== Cartographier le champ de Lune noire === | |||
Les Baals placent au sommet la cartographie du champ de [[Lune Noire]], car plus la connaissance du réseau global sera fine, plus la magie sera prévisible et la survie des [[Selenim]] assurée, malgré un maillage ténu où la Lune Noire n'est souvent qu'un écho, parfois sensible, et rarement assez forte pour être ressentie même par les [[Nephilim]]. | |||
Les cartographes parcourent les régions, mesurent la puissance du champ de Lune Noire et transmettent leurs relevés au siège de l'Arcane. | |||
Peu à peu, des chercheurs mortels recrutés au CNRS et dans divers centres, sous le contrôle des Rhadamantes, exploitent ordinateurs et logiciels inspirés de la météorologie pour faire émerger une carte, brouillée par les Royaumes, mais affinée de mois en mois, avec l'idée de marées de Lune Noire régies par des cycles variables selon la densité locale. | |||
Les optimistes annoncent une prédiction proche de 100% d'ici dix à vingt ans, tandis que les pessimistes parlent d'une tâche titanesque qui demanderait encore plusieurs siècles. | |||
=== Ébauche d'atlas de la Lune noire === | |||
Les études ont déjà dégagé des zones où le champ de [[Lune Noire]] reste élevé presque toute l'année, dessinant un atlas provisoire. | |||
==== Europe ==== | |||
En Europe, la Lune Noire se concentre en poches minuscules, du nord de la Grèce aux Balkans, avec une Toscane plus marquée, un Massif central discret, deux foyers en Norvège, et l'énigme de Tchernobyl qui interroge sur une possible présence antérieure à 1986. | |||
==== Asie ==== | |||
En Asie, la Sibérie est constellée de taches, la Toungouska demeure pleine depuis l'explosion de 1908, une poche centrée sur Calcutta semble croître, et la Chine comme le Japon paraissent fertiles malgré l'absence d'implantation durable des chercheurs de la Mort. | |||
==== Amérique du Nord ==== | |||
En Amérique du Nord, la Nouvelle-Angleterre, le sud du Mississippi et une partie du désert du Nouveau-Mexique offrent des conditions favorables à la survie des [[Selenim]]. | |||
==== Amérique centrale ==== | |||
Pour le Mexique, les données manquent, mais tout suggère une forte présence de [[Lune Noire]], tandis que les Caraïbes, et surtout Haïti, pourraient constituer la région la plus riche du globe. | |||
==== Afrique et Moyen-Orient ==== | |||
En Afrique et au Moyen-Orient, des gisements apparaissent au centre du Sahara, des concentrations mineures en Égypte, l'étude transsaharienne progresse, et la prospection du Moyen-Orient attend que le culte ouvre enfin ses portes aux envoyés de l'Arcane. | |||
==== Océanie ==== | |||
En Océanie, l'Australie aligne de nombreuses petites poches avec un foyer dense autour d'Ayers Rock, et l'île de Pâques brille comme un phare, mais reste sous l'ombre d'un Royaume isolationniste. | |||
=== L'archéomètre === | |||
{{PointderègleN2 | |||
|titre=L'archéomètre de Kearek | |||
|contenu=Un adopté nommé Kearek, un ancien membre de [[La Roue de Fortune (arcane majeur)|la Roue de Fortune]], travaille depuis vingt ans à la création d'un [[archéomètre]] capable de détecter les champs de [[Lune Noire]] et de prévoir leurs fluctuations. Jusqu'ici, toutes ses tentatives ont été infructueuses, mais les Baals le subventionnent largement. Ils ont suffisamment confiance en Kearek pour lui avoir remis quelques grammes de Lune Noire. Il semble que cela ait considérablement fait progresser ses recherches. Il y a quelques mois, Kearek a déclaré qu'il était "presque arrivé au cœur du problème". Toutefois, lorsque les Baals lui ont demandé une date précise, il est devenu très évasif. | |||
}} | |||
== Demeures == | |||
=== Des demeures philosophales aux hypogées === | |||
Les [[Nephilim]] parlent de [[demeures philosophales|demeure philosophale]], les [[Selenim]] disaient relais, et les Baals imposent désormais le terme hypogée ; après la purge du culte qui a détruit presque tous les relais, un nouveau réseau se construit, mondial et centré sur les grandes villes plutôt que sur d'antiques cités. | |||
Les hypogées s'installent là où le [[Ka-Soleil]] est abondant, et le représentant de l'Arcane arbitre les conflits entre Selenim locaux, en privilégiant souvent les banlieues pauvres plutôt que les centres trop vides, tandis que les cimetières restent en général un territoire ouvert pour l'expérimentation. | |||
=== Contacter un hypogée === | |||
{{PointderègleN2 | |||
|titre=Comment contacter un hypogée | |||
|contenu=L'Arcane aide les Selenim, qu'ils soient adoptés ou orphelins. En Europe, la plupart des grandes villes abritent au moins un Selenim, tout comme une bonne partie des agglomérations moyennes. Dans d'autres coins du monde, il n'y a d'hypogées que dans les métropoles... ou dans de minuscules villages, à des kilomètres des yeux inquisiteurs des autorités humaines. Un adopté qui envisage de voyager peut demander à l'hypogée de sa ville de lui procurer l'adresse d'un Selenim dans sa ville de destination. Toutefois, il arrive que cette information ne soit pas disponible, ou que les circonstances obligent les Selenim à des déplacements non prévus. Dans ce cas, il leur suffit généralement d'observer les [[champs magiques]], de voir où le champ de [[Lune Noire]] est plein et de chercher à l'intérieur de cette zone une indication sur l'emplacement de l'hypogée. Parfois, il s'agit simplement du [[stellaire]] de l'Arcane, griffonné dans un repli d'énergie fuligineuse, suivi de courtes indications en [[Énochéen|énochéen]]. Les hypogées les plus vastes envoient des créatures de [[Kabbale|kabbale noire]] se tenir dans les cimetières et autres lieux "chargés". Leur principale fonction est de servir de poteau indicateur. Elles n'ont ni intelligence ni autonomie, se contentant de réciter d'une voix monocorde l'adresse de l'hypogée. | |||
}} | |||
=== Trois hypogées === | |||
==== Le Puits, New York ==== | |||
* '''Lieux''' Le Puits est un immeuble délabré du Bronx, gardé par une douzaine de clochards chargés d'un peu de [[Lune Noire]], tandis que les trois dirigeants vivent surtout dans des résidences somptueuses à Long Island. | |||
* '''Membres''' Le Nautonier, l'Éleveur et le Destructeur affichent des [[simulacre]]s riches et des œuvres de charité, décident collégialement et se partagent la ville, l'herméthèque, l'état émotionnel du cheptel humain et la traque des [[Templiers]], des mystes et des humains dangereux. | |||
* '''Mission''' Le Puits doit servir de tête de pont pour conquérir l'Amérique, convertir au moins cinq [[Nephilim]] par an et renouer avec les Arcanes locaux, objectifs tenus jusqu'ici en ne frappant que les orphelins. | |||
* '''Fonctionnement''' L'équilibre reste solide, car l'encerclement par les ennemis étouffe les rivalités internes. | |||
* '''Pions''' Les clochards Sans Repos constituent une force modeste mais motivée, et l'Éleveur tient trois soupes populaires, une maison de correction, un foyer pour femmes battues et deux gangs, bientôt rejoints par une clinique de désintoxication, tandis que le Nautonier fréquente des milieux occultes extrêmes et que le Destructeur possède de nombreux relais dans la presse à sensation. | |||
* '''Problèmes''' Depuis 1995, le Bronx se réhabilite et devient moins propice, et '''Marinus van Gelder''', [[Selenim]] de l'époque de Nieu Amsterdam, maître d'un Royaume fondé en 1695, étend son ombre sur Manhattan, refuse la [[nécromancie]] dans sa ville et semble appuyer des [[effets Dragon]] fantomatiques d'Indiens qui avertissent ou assassinent les agents du Puits. | |||
==== L'asile, Belfort ==== | |||
* '''Lieux''' Le centre hospitalier de Belfort, avec plusieurs centaines d'employés, des milliers de patients et une bureaucratie confuse, offre un couvert parfait aux [[Selenim]]. | |||
* '''Membres''' '''Maara''' dirige l'hypogée, demeure seule à l'hôpital et coordonne une dizaine de Selenim de la région, tous liés à l'Arcane, en restant pour les humains un simple fantôme voilé de [[Lune Noire]]. | |||
* '''Mission''' Maara explore le [[Ka-Soleil]] au seuil de la mort, cherche où va la part qui s'évapore, combien de temps dure le processus et ce que la personnalité change, et elle s'accorde un siècle pour multiplier les observations. | |||
* '''Fonctionnement''' Jusqu'ici, l'ensemble reste paisible. | |||
* '''Pions''' Un bon quart du personnel sent une bizarrerie, une vingtaine sait qu'une sorte de vampire hante l'asile, et Maara doit les tenir serrés, surtout '''Mme Kirscher''', infirmière-chef et Sans Repos hérité des prédécesseurs tués lors de la purge du culte. | |||
* '''Problèmes''' Rien d'immédiat, mais Mme Kirscher tentera un jour de tuer Maara, et, si les recherches aboutissent, l'hypogée pourrait déclencher une tempête politico-magique. | |||
==== La colonie, Chalcidique, Grèce ==== | |||
* '''Lieux''' Un centre de vacances sur la côte grecque, vaste de plusieurs hectares, entre pinèdes, piscine, plage privée et bungalows. | |||
* '''Membres''' '''Happa-Ar-Eka''' se prétend démon babylonien mais n'a guère plus de cinq siècles, et sous le [[simulacre]] du Dr. Askarios il soigne le centre avec l'aide de '''la Succube''', animatrice plus jeune et plus à l'aise parmi les humains. | |||
* '''Mission''' Ils cartographient le champ de [[Lune Noire]] et cherchent aussi à renouer avec le culte d'Hécate, une branche [[Selenim|selenim]] coupée de l'Arcane depuis deux mille ans. | |||
* '''Fonctionnement''' Ils se nourrissent sur les clients aussi souvent qu'ils l'osent, sans encore créer de Sans Repos, et un millier d'humains vivant quelques jours de liberté annuels produit un flux de [[Ka-Soleil]] qui leur suffit sans qu'ils manipulent les émotions. | |||
* '''Pions''' Aucun, mais Happa est un kabbaliste assez solide pour engendrer des défenseurs en grand nombre si l'urgence l'exige. | |||
* '''Problèmes''' La chaîne hôtelière finirait par s'alarmer si la gourmandise augmentait, et le culte d'Hécate envisage de rallier l'Arcane pour l'infiltrer, en observant d'abord les nouveaux venus avant de contacter Happa. | |||
== Intrigues == | |||
=== Le cinquième Baal === | |||
Les adoptés s'amusent du mythe d'un cinquième Baal, nourri par des silences théâtraux, mais ce faux secret sert surtout à en masquer un autre, beaucoup plus grave. | |||
En vérité, les refondateurs n'étaient que quatre, et la cinquième présence qui siège avec eux ne fait pas partie du conseil des Baals. | |||
Le cinquième fauteuil reste presque toujours vide, mais parfois une créature à tête de chacal vient parler au nom d'un maître, et les Baals comprennent, après quelques mois d'épreuves, qu'ils dépendent de lui ; ce maître est '''l'Innommé''', premier porteur de la lame, qui a eu une trentaine de siècles pour devenir une puissance, et qu'ils cherchent désormais à localiser afin de le frapper magiquement. | |||
L'Innommé demeure lointain et ses préoccupations dépassent la vie quotidienne de l'Arcane, laissant aux Baals une autonomie réelle qu'ils exercent sans scrupule, car un fragment de pouvoir leur paraît préférable au néant. | |||
{{PointderègleN2 | |||
|titre=Où est l'Innommé ? | |||
|contenu=Il repose au cœur d'une des plus importantes concentrations de [[Lune Noire]] de la planète, non loin des ruines du royaume de Méroë, dans ce qui est aujourd'hui le Soudan. Elle est assez dense pour le maintenir en vie même en l'absence d'humains. Sa situation est paradoxale : il n'a jamais créé de Royaume, porte le même corps qu'il y a trente siècles et pourtant, c'est l'un des [[Selenim]] les plus puissants qui soient. | |||
}} | |||
=== Le retour de Baal l'originel === | |||
Incapables d'abattre commodément l'Innommé, les quatre Baals envisagent de réveiller '''Baal''', le premier Sombre Souverain, qui dort encore sous Carthage dans les restes de son Royaume, même si le ramener demanderait une quantité fantastique de [[Lune Noire]]. | |||
Ils estiment devoir plonger plusieurs millions d'êtres humains dans l'angoisse et le désespoir pour récolter assez de [[Ka-Soleil]] et l'offrir à Baal par un rituel exigeant la présence des quatre Baals et de la lame, qu'ils comptent accomplir après le retour à Carthage d'ici trois à cinq ans ; en attendant, ils préparent le terrain, et le Joueur de Flûte parcourt déjà le Maghreb sur leur ordre. | |||
Si Baal revient, il exigera peut-être le trône, et les Baals se divisent, trois voulant le tuer, un défendant sa survie pour en faire une figure de proue manipulable, surtout s'il demeure ignorant du monde moderne. | |||
=== Récupération des morceaux de Lune noire === | |||
Après la cartographie, les Baals rêvent de déplacer les concentrations de [[Lune Noire]], en utilisant les rares fragments solides qui perturbent le champ, car les chercheurs ont montré qu'on peut lier deux morceaux, polariser l'espace entre eux et créer une résonance qui accroît la Lune Noire alentour, jusqu'à imaginer un réseau artificiel couvrant des régions entières. | |||
En cinq ans de recherche, l'Arcane a déjà récupéré une dizaine de kilos de roche noire dense, destinée à être disséminée aux quatre coins du monde lorsque la cartographie sera achevée, afin de laisser la résonance produire ses effets. | |||
Cette opération ne dépend que des quatre Baals, qui ont déployé d'immenses efforts pour la dissimuler à l'Innommé, et, pour l'instant, ils semblent avoir réussi. | |||
=== Déchiffrage de la lame === | |||
Tous savent que le Legs d'[[Akhenaton]] est couvert d'inscriptions, mais leur sens reste controversé, et les Baals, qui détiennent une partie du secret, préfèrent se taire tant qu'ils n'ont pas toutes les pièces et craignent la réaction des autres Maudits. | |||
Les hiéroglyphes visibles ont été traduits et ne cachent qu'un hommage d'[[Akhenaton]] au maître de la lame, souverain des morts, image d'Osiris au soleil, frère de Typhon et roi des esprits des nécropoles. | |||
Les inscriptions de [[Lune Noire]], changeantes au point que deux observateurs lisent souvent deux textes différents, semblent former un rituel d'une complexité inouïe, et les Baals savent seulement qu'il ouvre la rédemption et l'[[Agartha]] aux [[Selenim]] qui l'acceptent. | |||
Le texte gravé par les Ka-éléments conventionnels demeure illisible car il se superpose au message de Lune Noire, et les Baals envisagent de le faire déchiffrer par un [[Nephilim]] digne de confiance, s'ils en trouvent un qui accepte d'aider la Mort. | |||
=== L'Agartha pour tous === | |||
Certains [[Selenim]] anciens peuvent, au prix d'une mutilation de leur noyau de [[Lune Noire]], ouvrir une voie vers les [[Plans Subtils]] et y vivre comme des [[Nephilim]], mais cela ne concerne qu'une infime minorité, ancienne et puissante sans excès, prête à se détruire encore. | |||
L'Innommé presse les Baals de révéler ce secret et d'en faire profiter le plus grand nombre, affirmant que c'était le sens véritable de la lame selon [[Akhenaton]], mais les Baals redoutent la colère de ceux qui resteraient exclus et n'idéalisent guère une [[Agartha]] peuplée de vieux Nephilim méprisants, préférant croire que l'Agartha se joue ici et maintenant. | |||
Ils temporisent, invoquent la nécessité de reconstituer tout le rituel, de consulter les autres Arcanes ou de réunir tous les Selenim de la Terre, et attendent l'issue du duel à venir entre l'Innommé et Baal avant d'aviser. | |||
=== Les Sauriens === | |||
Sans le savoir, les Baals avancent vers un objectif lié aux [[Sauriens]], car ils doivent une part de leur trône aux manœuvres d'un agent de ces entités, et le [[Livre Interdit]] contient une copie lacunaire du ''Livre de l'exil'', qui affirme qu'à l'[[Apocalypse]] les Sauriens tenteront de revenir et que seuls les [[Selenim]] pourront leur faire obstacle. | |||
Les Baals cherchent comment les contrer, mais ils sont surveillés par les '''Parques''' issues de l'[[Agartha]], '''Clotho''', '''Atropos''' et '''Lachésis''', qui préfèrent guider sans intimider, s'opposent au retour des Sauriens et observent [[Lilith]], convoitée comme possible noyau d'une seconde [[Lune Noire]], ainsi que les rares agents humains, [[Nephilim]] et Selenim dont disposent leurs ennemis. | |||
== Figures == | |||
=== Saabadon, prêcheur de Lune noire === | |||
'''Saabadon''' est un [[Selenim]] de moins d'un demi-siècle, longtemps discret sous le culte, puis fervent rallié de l'Arcane, admirateur des Baals qu'il voit comme des sauveurs ramenant les Maudits dans la fraternité magique d'[[Akhenaton]]. | |||
Sa dernière incarnation [[Nephilim]] date de 1937, et il bascule en 1943, résistant dans un maquis du sud-est de la France, avant de changer deux fois d'identité tout en conservant un arsenal impressionnant ; il vit aujourd'hui en banlieue parisienne, entre amis humains, contacts Nephilim et réunions de la branche parisienne. | |||
Il se nourrit sans faire souffrir, privilégie des émotions constructives et tente d'écrire un roman sur sa condition, inspiré par l'esprit de son [[simulacre]], journaliste prometteur, mais il comprend, après des refus répétés, que sa sensibilité est illisible pour un lecteur humain. | |||
Médiocre kabbaliste, nécromant passable et presque invisible par un imago peu développé, Saabadon pourrait néanmoins devenir redoutable s'il survit un ou deux siècles. | |||
=== Aonaï-Ygvar, ambassadeur itinérant === | |||
'''Aonaï-Ygvar''' sert l'Arcane entre l'an mil et le début du XVe siècle, puis s'exile après la guerre contre le culte et erre quatre siècles en Asie centrale, jusqu'à Moscou en 1812, où une bataille occulte liée à l'incendie le livre à l'Entropie, avant qu'un siècle et demi ne le rende de nouveau présentable et qu'il rallie les Baals lors de la restauration. | |||
Derrière son allure de vagabond, Aonaï se révèle sage et bienveillant, et il voyage entre Paris et l'Asie comme ambassadeur itinérant, auprès de [[Selenim]] locaux aux légendes déformées sur [[Lilith]], tout en gardant un œil sur le cours de la Toungouska et le site de 1908. | |||
Respectueux des humains tant qu'ils n'entravent pas sa route, impitoyable sinon, il méprise la [[nécromancie]], maîtrise une [[Kabbale|kabbale noire]] dont les [[effets Dragon|effets-dragons]] empruntent au folklore sibérien, et déploie un imago de démon gigantesque aux bois de cerf et au visage inhumain. | |||
{{PointderègleN2 | |||
|titre=Caractéristiques d'Aonaï-Ygvar | |||
|contenu=FOR 19, CONS 18, INT 17, DEX 14, CHA 17. Noyau KLN 90, Réserve KLN 120. Imago : un démon sibérien, avec des griffes, des cornes et des crocs parfaitement fonctionnels. Compétences magiques : [[Nécromancie]] 40%, [[Kabbale|Kabbale noire]] 80%, [[Pavane]] 55%. Compétences : Chant 50%, Éloquence 80%, Marchander 60%, Religion (chamanisme) 75%, Survie (toundra, désert, taïga) 75%. Note : il parle parfaitement le russe, les langues turques d'Asie centrale et une multitude de dialectes sibériens. | |||
}} | |||
=== Lalrelæl, gardien d'hypogée === | |||
'''Lalrelæl''' choque les usages en conservant un nom d'elfe issu de [[La Tempérance (arcane majeur)|la Tempérance]] plutôt qu'un nom démoniaque, même si sa transformation remonte à deux bons siècles. | |||
Après des décennies retiré dans un cimetière de province, il gagne l'attention des Baals en faisant échouer, presque par accident, un coup de force du culte de [[Lilith]], ce qui lui vaut la charge de l'hypogée de Poitiers. | |||
Sous un [[simulacre]] barbu d'une quarantaine d'années et d'une carrure de catcheur, il vit d'art de rue, absorbe les réactions des passants et règne depuis une habitation troglodyte à une dizaine de kilomètres de Poitiers, en se consacrant surtout à la [[nécromancie]], qu'il pratique en humaniste, veillant sur les morts, apaisant les âmes et rappelant à l'ordre les [[Selenim]] dévoyés, avec une violence rare mais terrifiante. | |||
Compétent en [[Kabbale|kabbale noire]] mais peu porté sur les [[effets Dragon|effets-dragons]], Lalrelæl déploie un imago d'ange en pleurs aux ailes noires. | |||
{{PointderègleN2 | |||
|titre=Caractéristiques de Lalrelæl | |||
|contenu=FOR 14, CONS 18, INT 18, DEX 12, CHA 15. Noyau KLN 80, Réserve KLN 150. Imago : un ange aux ailes noires. Il peut voler sur de courtes distances. Compétences magiques : [[Nécromancie]] 85%, [[Kabbale|Kabbale noire]] 35%, [[Pavane]] 60%. Compétences : il est plus "physique" qu'intellectuel, mais il a suffisamment de bouteille pour qu'on lui donne les compétences souhaitées, selon les besoins. | |||
}} | |||
=== Neraz-Ra, juge des enfers, Minos === | |||
'''Neraz-Ra''' est l'ombre des Baals, exécutant et voix meurtrière de l'Arcane, qui a refusé de fonder un Royaume malgré les siècles et a aidé des dignitaires à échapper à Baal-Jeort, servant la Mort par ambition autant que par tradition, ce que les Baals savent mais acceptent. | |||
Installé dans l'hypogée de l'île Saint-Louis, il masque son [[simulacre]], manie de nombreuses armes en acier ou en [[orichalque]] et voile son imago, monstruosité tentaculaire aux yeux innombrables qu'il ne révèle qu'à ceux qui ne parleront plus. | |||
Il connaît, par espionnage, le secret du prétendu cinquième Baal et rêve de conquérir ce siège, sous-estimant toutefois la puissance de l'adversaire qu'il croit pouvoir déborder. | |||
Il dirige une grande part du réseau d'espions de l'Arcane, avec des centaines de contacts à Paris, et il peut déclencher émeutes et incendies, briser ses ennemis, ou se nourrir de terreur et d'humiliation, jusqu'au jour où un policier intègre remontera sa trace et disparaîtra sans laisser de signes. | |||
{{PointderègleN2 | |||
|titre=Caractéristiques de Neraz-Ra | |||
|contenu=FOR 19, CONS 20, INT 17, DEX 18, CHA 17. Noyau KLN 180, Réserve KLN 250. Imago : un monstre disposant d'à peu près toutes les armes naturelles imaginables, dont il se sert avec virtuosité. Compétences magiques : [[Nécromancie]] 80%, [[Kabbale|Kabbale noire]] 75%, [[Pavane]] 70%. Compétences : pratiquement toutes les compétences de combat à des scores oscillant entre 60 et 90%. Pour le reste, souvenez-vous : s'il n'a pas une compétence, il a sous ses ordres des humains qui la maîtrisent. | |||
}} | |||
== Relations == | |||
=== Avec les orphelins === | |||
Les [[Nephilim]] craignent ou haïssent les [[Selenim]], et les Selenim, habitués à se méfier de cousins meurtriers, préfèrent souvent éviter les Déchus, même si, individuellement, des contacts existent et peuvent être bons. | |||
La Mort mise sur les orphelins et demande aux adoptés d'aider les Nephilim en difficulté, espérant gagner des alliés par le service rendu, mais les résultats restent mitigés. | |||
=== Avec les autres Arcanes === | |||
Les [[Selenim]] gardent des relations distantes avec quelques Arcanes qui se souviennent de la place offerte par [[Akhenaton]], et [[La Tempérance (arcane majeur)|la Tempérance]] demeure la plus ouverte. | |||
D'autres Arcanes voient la question de manière plus courte et, sans prôner l'extermination, les adoptés de [[La Force (arcane majeur)|la Force]] assimilent volontiers les Selenim aux [[Khaïba|khaïbas]]. | |||
Cela nourrit une proximité ambiguë avec [[Le Diable (arcane majeur)|le Diable]], Arcane XV, car les deux Arcanes vivent en marge et font du mal aux humains, les khaïbas par sadisme et les Selenim pour se nourrir, ce qui favorise services rendus entre [[champs magiques]] ordinaires et créatures de [[Kabbale|kabbale noire]] lâchées contre des ennemis. | |||
Mais la collaboration s'arrête vite, car même les khaïbas les plus grotesques supportent mal la présence d'un [[Selenim]], et les buts occultes divergent, si bien que l'entraide demeure ponctuelle et prudente. | |||
=== Avec les Templiers === | |||
Si les [[Selenim]] furent créés pour combattre les ancêtres des [[Templiers]], l'Arcane ne voit plus le Temple comme une menace majeure, et les Baals relèguent cet objectif loin derrière la reconstruction et la politique. | |||
Les [[Templiers]] ont compris l'existence de vampires qu'ils peuvent tuer définitivement, sans saisir leur lien aux [[Nephilim]], et ils cherchent à les traquer, mais à ce jeu ils perdent souvent, faute de comprendre ce qu'ils affrontent. | |||
=== Avec les Mystères === | |||
Les liens avec les [[Mystères]] d'Occident devraient croître, car l'Arcane veut monopoliser ces humains étranges, longtemps fréquentés surtout par des orphelins en rupture avec le culte, mais lorsque les Rhadamantes découvriront la place véritable des [[Selenim]] dans certaines pratiques des mystes, ils chercheront sans doute à se retirer et à détruire ceux qu'ils jugeront pervers et assassins. | |||
Les autres branches des [[Mystères]] n'entretiennent pas de relations avec la Mort. | |||
=== Avec les Rose+Croix === | |||
Depuis que la Mort a retrouvé des dirigeants forts, les enfants de la [[Lune Noire]] regardent la Coupe avec convoitise, car ces [[Rose+Croix]] autoproclamés maîtres du [[Ka-Soleil]] portent souvent d'abondantes réserves, et leurs pouvoirs transforment la chasse en banquet dangereux. | |||
== Références sous l'intitulé La Mort == | == Références sous l'intitulé La Mort == | ||