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« Action simple (règles) » : différence entre les versions

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Par exemple, si le seuil est de 70% et que le jet indique 53, la marge de réussite est de 5 (le chiffre des dizaines). Un jet de 01 donne une marge de 0 : c'est réussi, mais de justesse.
Par exemple, si le seuil est de 70% et que le jet indique 53, la marge de réussite est de 5 (le chiffre des dizaines). Un jet de 01 donne une marge de 0 : c'est réussi, mais de justesse.


En cas de '''réussite critique''' (double), la marge est considérée comme maximale : c'est une '''réussite légendaire'''.
En cas de '''réussite critique''' (double), la marge est considérée comme maximale : c'est une réussite de nature extraordinaire.


=== Bonus de marge au-delà de 10 ===
=== Bonus de marge au-delà de 10 ===