« Guerre des dieux (époque) » : différence entre les versions
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== Acteurs occultes == | == Acteurs occultes == | ||
=== Autres factions === | |||
* Les [[Æsir]] : tribu mêlant Nephilim et humains, venue de la steppe pontique, qui impose ses rites et sa vision du pouvoir occulte dans le Nord. | |||
* Les [[Vanir]] : Nephilim installés dans la région, héritiers de pratiques issues des expériences hyperboréennes, qui cherchent à prolonger et contrôler ces acquis. | |||
=== Figures === | === Figures === | ||
* [[Odin]] : souverain des serments et des savoirs, il incarne l’autorité spirituelle qui lie les clans et impose une lecture sacrée du destin. | * [[Odin]] : souverain des serments et des savoirs, il incarne l’autorité spirituelle qui lie les clans et impose une lecture sacrée du destin. | ||
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* Terre [[Architecte de pyramide (vécu)|Architecte de pyramide]] | * Terre [[Architecte de pyramide (vécu)|Architecte de pyramide]] | ||
=== Quêtes ésotériques développées === | === Quêtes ésotériques développées === | ||
* [[Le Sentier d'or (quête ésotérique)]] 1 | * [[Le Sentier d'or (quête ésotérique)|Le Sentier d'or]] 1 | ||
* [[Hyperborée (quête ésotérique)|Hyperborée]] 2 | * [[Hyperborée (quête ésotérique)|Hyperborée]] 2 | ||
=== Quêtes d'arcanes développées === | === Quêtes d'arcanes développées === | ||
Aucune | Aucune | ||
=== Sciences-occultes développées === | |||
* Magie 1 | |||
=== Sorts, invocations et formules === | === Sorts, invocations et formules === | ||
Nombre de sorts ([[Magie]]), d'invocations ([[Kabbale]]) et de formules [[Alchimie]] acquis : | Nombre de sorts ([[Magie]]), d'invocations ([[Kabbale]]) et de formules [[Alchimie]] acquis : | ||