« Enquête occulte » : différence entre les versions
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Une '''enquête occule''' est constituée de plusieurs <u>pistes</u>. <br /> | Une '''enquête occule''' est constituée de plusieurs <u>pistes</u>. <br /> | ||
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* pour déterminer la durée réelle du '''temps de recherche''' de cette enquête occulte, c'est-à-dire le nombre d'heures pour le premier indice, le nombre de secondes pour le second indice et le nombre de minutes pour le troisième indice nécessaires pour obtenir les informations, il suffira de retrancher le degré de Ka-Air du Nephilim au nombre 11. Si notre Nephilim a 5 en Ka-Air, il lui faudra donc 6 heures, 6 secondes et 6 minutes (car 11-5=6) pour trouver les informations des différents indices et donc parachever cette enquête occulte. | * pour déterminer la durée réelle du '''temps de recherche''' de cette enquête occulte, c'est-à-dire le nombre d'heures pour le premier indice, le nombre de secondes pour le second indice et le nombre de minutes pour le troisième indice nécessaires pour obtenir les informations, il suffira de retrancher le degré de Ka-Air du Nephilim au nombre 11. Si notre Nephilim a 5 en Ka-Air, il lui faudra donc 6 heures, 6 secondes et 6 minutes (car 11-5=6) pour trouver les informations des différents indices et donc parachever cette enquête occulte. | ||
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Dernière version du 8 mars 2026 à 17:52
Enquête occulte.
| Enquête occulte Point de règle · 5ème édition (Légende) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Une enquête occule est constituée de plusieurs pistes. Pour déterminer le temps nécessaire pour explorer un indice, on procède en deux temps : Unité de la durée
En fonction du degré corrigé de difficulté obtenu, on obtient l'unité de durée nécessaire : des secondes, des minutes, des heures, des jours, des semaines... ? (voir tableau ci-dessous). Valeur de la durée
Résulat : temps de rechercheOn associe la valeur de la durée et l'unité de la durée obtenus : cela nous donne combien de temps il sera nécesaire au Nephilim pour obtenir l'indice recherché. Et on recommence pour chaque indice de chaque piste envisagée. Tableau des degrés de difficultés des pistes/indices
ExempleUn Nephilim enquête sur un lieu découvert dans une clairière qui comporte une ruine d'une arcade de pierres mousseuse marquée du symbole d'un diablotin. Le MJ détermine que c'est une enquête occulte qui nécessité deux pistes :
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