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« Synarchie (savoir ésotérique) » : différence entre les versions

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(Page créée avec « {{MJonly}} == Synarchie == * '''Degré 1 :''' La Synarchie est le nom du quatrième Arcane mineur. Elle est réputée pour ses complots agissant sur le monde matériel. Ses membres sont rarement des guerriers. Les francs-maçons et l’Église semblent constituer ses principaux centres de pouvoir. * '''Degré 2 :''' La Synarchie est bien plus vaste qu’elle n’y paraît. Les symboles internationaux qui lui sont associés montrent qu’elle est présente dans t... »)
 
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Ce savoir ésotérique concerne la [[Synarchie]], Arcane mineur humain également connu sous le nom d'Arcane du Denier. Les Synarques cherchent à prendre le contrôle du monde occulte en s'appuyant sur le pouvoir matériel, la technoscience et la conspiration à l'échelle planétaire. Ce savoir permet de comprendre leurs structures hiérarchiques, leurs méthodes d'infiltration et l'étendue de leur influence sur le monde profane.
'''Termes associés''' : [[Synarque]], [[Hiram]], [[Salomon]], [[Pierre Angulaire]], [[Illuminé]], [[Degrés]], [[Grand Éveil]], [[Axe]], [[Arcane du Denier]]
{{article détaillé|Synarchie}}
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* '''Degré 9 :''' Les Synarques possèdent une capacité qui modifie en quelque sorte la chance en leur faveur. Cependant, cette « raison imposée » peut parfois se retourner contre eux et provoquer un dérèglement du monde. Ce phénomène est lié à l’Eïdos.
* '''Degré 9 :''' Les Synarques possèdent une capacité qui modifie en quelque sorte la chance en leur faveur. Cependant, cette « raison imposée » peut parfois se retourner contre eux et provoquer un dérèglement du monde. Ce phénomène est lié à l’Eïdos.
* '''Degré 10 :''' Il est mécaniquement impossible d’atteindre ce degré en Synarchie. Ce simple fait devrait rendre tout PJ extrêmement méfiant s’il se voit refuser ce niveau. En jeu, cela signifie que les Illuminés vont s’intéresser à lui afin de décider de son sort : le retourner, l’illuminer ou le neutraliser par une injonction puissante du Logos.
* '''Degré 10 :''' Il est mécaniquement impossible d’atteindre ce degré en Synarchie. Ce simple fait devrait rendre tout PJ extrêmement méfiant s’il se voit refuser ce niveau. En jeu, cela signifie que les Illuminés vont s’intéresser à lui afin de décider de son sort : le retourner, l’illuminer ou le neutraliser par une injonction puissante du Logos.
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