« Stase » : différence entre les versions

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[[Fichier:decouverte_stase.jpg|thumb|right|alt=Illustration, source Kabal|Découverte d'une stase, source Kabal]]
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Objet magique, prison du Nephilim. Pour que celui-ci puisse être libéré, la stase doit être en contact avec les champs magiques (en particulier avec un Plexus ou un Nexus).  
{{Définition |edition=NR |source_ouvrage=Le Livre des Joueurs |source_chapitre=glossaire |source_lien=Le Livre des Joueurs (supplément) |texte=Objet magique, prison du Nephilim. Pour que celui-ci puisse être libéré, la stase doit être en contact avec les champs magiques (en particulier avec un Plexus ou un Nexus). }}
{{Définition |edition=NL |source_ouvrage=Codex élémentaires, édition Nephilim Légende |source_chapitre=lexique Nephilim |source_lien=Codex élémentaires (suppléments NL) |texte=Objet magique créé par les initiés humains à partir de terres rares permettant d’emprisonner un Nephilim et de le protéger du champ d’orichalque.(phylactère d’un Nephilim). }}


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Objet magique créé par les initiés humains à partir de terres rares permettant d’emprisonner un Nephilim et de le protéger du champ d’orichalque.(phylactère d’un Nephilim).
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[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]], pp.14.44.45.101-102.112.116.175<br />
[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]], pp.14.44.45.101-102.112.116.175<br />
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