Synarchie (savoir ésotérique)
Synarchie
- Degré 1 : La Synarchie est le nom du quatrième Arcane mineur. Elle est réputée pour ses complots agissant sur le monde matériel. Ses membres sont rarement des guerriers. Les francs-maçons et l’Église semblent constituer ses principaux centres de pouvoir.
- Degré 2 : La Synarchie est bien plus vaste qu’elle n’y paraît. Les symboles internationaux qui lui sont associés montrent qu’elle est présente dans tous les rouages du pouvoir économique, culturel et politique. Les forces de police sont très souvent à son service.
- Degré 3 : Il est relativement facile de vaincre localement des Loges synarques. Cependant, celles-ci utilisent des rituels très anciens issus de l’Antiquité, fondés sur la construction (pyramides, cathédrales, temples). Ces rituels ont un effet direct sur les lignes Ley. La Synarchie semble profondément orientée vers la maîtrise des champs magiques.
- Degré 4 : La Synarchie est aussi ancienne que le monde. Son premier membre aurait été Noé, qui recensa toute vie de l’univers connu. Elle entra ensuite en sommeil jusqu’à ce que ce savoir de construction soit repris par Hiram, le constructeur du Temple de Salomon, assassiné par des R+C.
- Degré 5 : La Synarchie possède une technologie en avance sur toutes les autres factions. Cette supériorité provient notamment de l’intégration de l’Alchimie à ses méthodes. Certains de ses membres disposent ainsi de matériaux techno-alchimiques.
- Degré 6 : Il existe une fausse Synarchie et une véritable Synarchie appelée le Denier. Celle-ci est constituée d’individus Nephilim et humains dont l’objectif est de dominer le monde. Ils descendent des Illuminés de Bavière et en ont conservé le nom d’Illuminés.
- Degré 7 : Il existe des lieux, hors d’Arcadia, où les règles sociales comme physiques semblent servir la Synarchie, comme s’ils dépendaient d’un Paradigme spécifique à son service. Ce sont des endroits où l’Effet Rosenkreutz est particulièrement puissant.
- Degré 8 : La Synarchie a repris les savoirs de Salomon. Elle s’appuie sur son sceau à six branches et maîtrise des secrets de la Kabbale, jusqu’aux Princes de Sephiroth.
- Degré 9 : Les Synarques possèdent une capacité qui modifie en quelque sorte la chance en leur faveur. Cependant, cette « raison imposée » peut parfois se retourner contre eux et provoquer un dérèglement du monde. Ce phénomène est lié à l’Eïdos.
- Degré 10 : Il est mécaniquement impossible d’atteindre ce degré en Synarchie. Ce simple fait devrait rendre tout PJ extrêmement méfiant s’il se voit refuser ce niveau. En jeu, cela signifie que les Illuminés vont s’intéresser à lui afin de décider de son sort : le retourner, l’illuminer ou le neutraliser par une injonction puissante du Logos.