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Circé
Nephilim
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Pyrim Diablesse, Princesse de l'Impératrice (Arcane III). Magistère de la Voie Axiale des Principes Égarants, Initiée de Sohar. Instigatrice de la Nitescence Opaline, championne autoproclamée de la cause Nephilim contre la menace saurienne et le 666.
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Description : Circé n'utilise que des simulacres féminins. On la voit souvent avec un corps différent ; celui d'une jeune femme à la beauté radieuse un jour, celui d'une femme mûre au port altier le lendemain. Certains ont dit qu'elle changeait très souvent de simulacres, sa puissance le permettant. En fait, la vérité est quelque peu différente : il s'agit tout simplement de magie et d'illusions. L'un des grands talents de Circé est de pouvoir devenir l'archétype de la femme selon chaque homme.
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Motivations : Créer une alliance entre les Arcanes Majeurs dont elle serait le guide et l'inspiratrice, pour lutter contre le Dévoreur et ses séides. En réalité, elle a changé de modus operandi : capturer des membres du 666 (Cruxim) pour les étudier et créer les Mélanides, une nouvelle génération de Nephilim dont une partie du Pentacle serait sous influence du KLN, intégrant le Soleil plus facilement.
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Alliés : Le Soleil (Suryo, très concerné par la menace saurienne) La Force (Arcane XI, Merlin envisage une Compagnie de l'Antimoine) Les Princes arcaniques (Poliorcète VIII, Esculape XIV, Dracka XVI, Alpha-Oméga II, Ashurban IV, Egôston VII)
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| Métamorphe
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Pyrim, Diablesse Tête (petites cornes) 17, Mains (crochues) 16, Peau (flamboyante) 18, Odeur (souffre) 16, Voix (outre-tombe) 18
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| Pentacle
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◆ Feu 9 • ◆ Air 7 • ◆ Eau 4 • ◆ Terre 6 • ◆ Lune 2
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| Vécus
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Atlantide : Instigatrice de la Nitescence Opaline (Ar-Ka-Na) 10 Guerres Élémentaires : Croisée contre les Onirim durant les Guerres Élémentaires 9 Constantinople (1000) : Fondatrice de Byzance / Constantinople 9 Après le sac de Constantinople par les croisés : Recluse à Lygos (reflet de la Nouvelle Rome dans les Plans subtils) 7 Les Chroniques de l'Apocalypse (1999-2012) : Championne anti-666 et créatrice du projet des Mélanides 10
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| Attributs
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| Actions
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Initiative 8 • Mouvement 8 • Perspicacité 4 Récupération 5 • Bonus Dommage +1 • Voile 0
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| Sciences occultes
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| Sc.occultes
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Magie, Kabbale
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| Magie
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Grade : Magistère Voie : Voie Axiale des Principes Égarants Basse Magie 10 • Haute Magie 10 • Grand Secret 10
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| Kabbale
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Grade : Initiée Monde : Sohar
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| Ress. occultes
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Autres : Projet des Mélanides : créer des Nephilim dont une partie du Pentacle serait sous influence du KLN, facilitant l'intégration du Soleil et les processus de Basculement. Les Hoplites sont le bras armé de l'Arcane III.
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PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition) Conversion wiki depuis Les Figures (2e éd.), p.74-77
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