« Selenim » : différence entre les versions
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== Nature et métaphysique == | == Nature et métaphysique == | ||
=== La Lune Noire : reflet, convertisseur et champ résiduel === | === La Lune Noire : reflet, convertisseur et champ résiduel === | ||
La Lune Noire est | La Lune Noire est une force magique disparue en tant qu’astre, mais survivant sous forme de '''champ''' diffus sur Terre. Elle serait une '''création artificielle''' (souvent attribuée aux sauriens) destinée à amplifier la puissance des champs de Lune. Une autre lecture insiste sur son rôle de '''réflecteur ou convertisseur''' : elle ne créerait pas d’énergie « à partir de rien », mais détournerait et transformerait l’énergie d’un champ plus vaste (notamment le champ solaire), puis la répandrait. | ||
Malgré la disparition de cet astre maudit, la Lune Noire reste active sous forme de : | Malgré la disparition de cet astre maudit, la Lune Noire reste active sous forme de : | ||
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=== Infection de Lune Noire chez un Nephilim === | === Infection de Lune Noire chez un Nephilim === | ||
C'est une forme de contamination interne : au-delà d’un seuil (mentionné comme 5 degrés dans un cadre de suivi), la Lune Noire devient active et attaque les Ka-éléments du Nephilim, en priorité son Ka-élément le plus faible (opposé majeur). Le phénomène est comparé à une maladie inexorable, avec phases possibles de rémission, mais rarement curable. | |||
Modèle de résolution : | |||
* test opposé KLN (attaquant) vs Ka ciblé ; | * test opposé KLN (attaquant) vs Ka ciblé ; | ||
* si KLN l’emporte : le Ka diminue, KLN augmente (dans une limite liée au Ka-Lune du personnage) ; | * si KLN l’emporte : le Ka diminue, KLN augmente (dans une limite liée au Ka-Lune du personnage) ; | ||
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* les Selenim doivent étudier longuement leur hôte pour imiter ses habitudes : les souvenirs de l’humain s’effacent avec sa personnalité. | * les Selenim doivent étudier longuement leur hôte pour imiter ses habitudes : les souvenirs de l’humain s’effacent avec sa personnalité. | ||
Les Simulacres selenim sont | Les Simulacres selenim sont des '''immortels''' (forme d’arrêt du vieillissement), ce qui déplace le problème de la survie : il ne s’agit plus de vieillir, mais de rester crédible, d’obtenir des papiers, d’éviter la traque, et de gérer des décennies de masquerade. | ||
=== Une note sociale : papiers, identité, modernité === | === Une note sociale : papiers, identité, modernité === | ||
| Ligne 94 : | Ligne 94 : | ||
== L’Assouvissement : se nourrir de l’âme et des émotions == | == L’Assouvissement : se nourrir de l’âme et des émotions == | ||
=== Principe général === | === Principe général === | ||
Les Selenim se nourrissent en absorbant le Ka-Soleil des humains. La prédation n’est pas | Les Selenim se nourrissent en absorbant le Ka-Soleil des humains. La prédation n’est pas un « hobby » : c’est leur équivalent de la photosynthèse. Mais la manière de se nourrir influe sur leur trajectoire. | ||
Avec le temps, nombre de Selenim se spécialisent : | Avec le temps, nombre de Selenim se spécialisent : | ||
| Ligne 143 : | Ligne 143 : | ||
=== Typologie des morts (exemples usuels) === | === Typologie des morts (exemples usuels) === | ||
Plusieurs types d’esprits | Plusieurs types d’esprits : | ||
* des morts « méditatifs », philosophes silencieux, qui accueillent les Selenim et participent plus ou moins consciemment à la production d’une partie de la '''Pavane''' ; | * des morts « méditatifs », philosophes silencieux, qui accueillent les Selenim et participent plus ou moins consciemment à la production d’une partie de la '''Pavane''' ; | ||
* des morts vengeurs, limités en rayon d’action, mais capables de provoquer accidents et morts (gaz, volant, oreiller, etc.) ; certains Selenim les utilisent comme armes de diversion ; | * des morts vengeurs, limités en rayon d’action, mais capables de provoquer accidents et morts (gaz, volant, oreiller, etc.) ; certains Selenim les utilisent comme armes de diversion ; | ||
| Ligne 217 : | Ligne 217 : | ||
* s’affaiblir si la source de Ka-Soleil ou de Lune Noire s’épuise. | * s’affaiblir si la source de Ka-Soleil ou de Lune Noire s’épuise. | ||
La disparition n’est pas | La disparition n’est pas nette : même dissipé, un Royaume laisse un état résiduel, pouvant piéger le souverain dans un « entre-deux » durable. | ||
=== Habitants : Effets-Dragons, créations, paysage vivant === | === Habitants : Effets-Dragons, créations, paysage vivant === | ||
| Ligne 249 : | Ligne 249 : | ||
* '''Description''' : ville sombre, froide, médiévale, saturée d’églises et de pierres noircies ; des « morts » y prennent parfois l’apparence de défunts, injectant désespoir et confusion. | * '''Description''' : ville sombre, froide, médiévale, saturée d’églises et de pierres noircies ; des « morts » y prennent parfois l’apparence de défunts, injectant désespoir et confusion. | ||
* '''Citadelle''' : le Père-Lachaise devient une forteresse immense. | * '''Citadelle''' : le Père-Lachaise devient une forteresse immense. | ||
* '''Souverain''' : un maître | * '''Souverain''' : un maître double (deux corps humains) et très haut placé ; rumeurs de passage à un stade supérieur. Il se repose sur une cour d’Effets-Dragons récolteurs d’émotions. | ||
=== Paris II — le séjour de souffrance === | === Paris II — le séjour de souffrance === | ||