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Sir Alaric von Grauberg
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Chevalier banneret du Temple Véritable, gardien d'un homoncule Pyrim capturé à Prague lors des Années noires. Redoutable chasseur de Nephilim opérant en Europe centrale. | |
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Description : Homme massif d'une soixantaine d'années au visage balafré, portant toujours un long manteau sombre. Regard gris acier, voix grave et mesurée. Il boite légèrement depuis une confrontation avec un Selenim à Vienne en 1998. | |
| Humain initié | |
| Identité | dit « Le Gardien de Prague » Âge : 62 ans • ◆ Ka-Soleil 7 |
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| Vécus | Chevalier banneret implacable 8 Historien médiéviste méticuleux 5 Ancien agent du BND 6 Escrimeur classique 4 Initié du Ponant 3 |
| Possessions | Manoir fortifié près de Prague, collection d'armes médiévales, véhicule blindé, réseau de contacts au BND |
| Quêtes | Arcadia 3 (Novice du Ponant) |
| Arcanes | Arcane mineur : Templier Arcane Majeur : La Justice |
| Temple | |
| Affiliation | Pilier : Temple Véritable Obédience : Milice du Christ / Loge de l'Échiquier |
| Territoire | Baillage : Bohemia Commanderie : Commanderie de Prague Ferme : Ferme du Hradčany |
| Initiation | Manteau rouge — Chevalier banneret Second Chevalier-Croisé, Portier des créances orientales |
| Armes | Épée bâtarde consacrée, pistolet Glock 19, dague d'orichalque |
| Alliés | La Loge de l'Échiquier, réseau de contacts au BND, informateurs dans la communauté occulte pragoise |
| Tactiques | Embuscade nocturne en milieu urbain, utilisation de pièges à orichalque, coordination avec sa Ferme |
| Motivations | Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont, détruire le réseau Nephilim d'Europe centrale |
| Ressources | Accès aux archives de la Milice du Christ, budget opérationnel de la Commanderie, réseau d'informateurs à Prague et Vienne |
| Attributs | |
| Actions | Menace 8 Initiative 8 • Mouvement 8 |
| Ressources occultes | |
| Orichalque | Dague (degré 5, dommages 3, ignore la protection magique) |
| Relique | Ka-Feu 4 (Ceux qui chassent la nuit) |
| Pouvoirs | Invocation via relique Ka-Feu (Ceux qui chassent la nuit), résistance partielle aux effets de Ka-Lune |
| Homoncule | |
| Homoncule | Arizu Nephilim (Pyrim), Djinn |
| Pentacle | ◆ Feu 5 • ◆ Air 2 • ◆ Eau 1 • ◆ Terre 3 • ◆ Lune 2 |
| Vécus passés | La Guerre des dieux : Forgeron assyrien 6 Les croisades : Alchimiste arabe errant 4 Les Années noires à Prague : Verrier pragois 3 |
| Sc. occultes | Magie : Basse 4, Haute 2 Alchimie : Noir 6, Blanc 3 |
| Ress. occultes | Sorts : Combustion spontanée, Mur de flammes, Régénération ignée Formules : Pierre d'ignition, Onguent de salamandre |
| Note | Pentacle gravement abîmé lors de la capture. Ka-Feu réduit de 8 à 5 par extraction forcée. Magie partiellement fonctionnelle. |
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PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition) | |
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