Héros (vécu).

Mots-clef de savoir, savoir faire et savoir être

  • héros
  • survie
  • développement de la tribu
  • combat de monstruosités produites par l'orichalque
  • destruction d'effets-dragons
  • enseignement aux hommes
  • guerre
  • honneur
  • héroïsme
  • forger les armes
  • manier les armes
  • survivre aux éléments naturels déchaînés
  • accomplissement d'exploits

Correspondances de compétences

à compléter


Références dans les suppléments suivants


Nephilim Quintessence, p.62


Voir aussi les concepts suivants