Héros (vécu) : Différence entre versions

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== Mots-clef de savoirs, savoir-faire et savoir-être ==  
  
 
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* Argumentation
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* Armes contondantes
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* Armes de mêlée
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* Armes tranchantes : Epée
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* Armes tranchantes : Hache
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* Artisanat & Savoir-faire (spécialité : forge)
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* Athlétisme
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* Autorité
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* Bouclier
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* Combat à Mains nues
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* Empathie
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* Endurance
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* Esquive
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* Gestion
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* Intimidation
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* Pister
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* Politique
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Version actuelle datée du 15 mai 2019 à 10:56

Héros (vécu).

Mots-clef de savoirs, savoir-faire et savoir-être

  • héros
  • survie
  • développement de la tribu
  • combat de monstruosités produites par l'orichalque
  • destruction d'effets-dragons
  • enseignement aux hommes
  • guerre
  • honneur
  • héroïsme
  • forger les armes
  • manier les armes
  • survivre aux éléments naturels déchaînés
  • accomplissement d'exploits

Correspondances de compétences




  • Argumentation
  • Armes contondantes
  • Armes de mêlée
  • Armes tranchantes : Epée
  • Armes tranchantes : Hache
  • Artisanat & Savoir-faire (spécialité : forge)
  • Athlétisme
  • Autorité
  • Bouclier
  • Combat à Mains nues
  • Empathie
  • Endurance
  • Esquive
  • Gestion
  • Intimidation
  • Pister
  • Politique
  • Survie

(source : Table raisonnée des compétences)


Références dans les suppléments suivants


Nephilim Quintessence, p.62


Voir aussi les concepts suivants