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« Toison d'or (quête ésotérique) » : différence entre les versions

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| Piste à la fois onirique, historique, alchimique ou nébuleuse : les premières recherches du quêteur lui font penser que la Toison d'or pourrait être un cartulaire qui décrit un chemin vers l'Agartha (piste onirique), une toison magique en or d'un bélier antique (piste historique), une formule puissante alchimique (piste alchimique) ou encore une nébuleuse d'indices dispersés de moult supports disparates (piste nébuleuse). Il trouve rapidement que cette piste nébuleuse s'avère être une impasse.
| Piste à la fois onirique, historique, alchimique ou nébuleuse : les premières recherches du quêteur lui font penser que la Toison d'or pourrait être un cartulaire qui décrit un chemin vers l'Agartha (piste onirique), une toison magique en or d'un bélier antique (piste historique), une formule puissante alchimique (piste alchimique) ou encore une nébuleuse d'indices dispersés de moult supports disparates (piste nébuleuse). Il trouve rapidement que cette piste nébuleuse s'avère être une impasse.
| Piste nébuleuse, onirique, historique ou alchimique.
| La durée de toute enquête occulte sur la Toison d'or baisse d'un degré.
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| Piste historique : la poursuite de ses recherches convainc le quêteur que la Toison d'or est une peau magique très puissante, en or et en Ka-Soleil, ayant appartenu à une étrange créature solaire, un bélier d'or nommé Chrysomallos. Mais sa quête bute sur un problème : sa localisation.
| Piste historique : la poursuite de ses recherches convainc le quêteur que la Toison d'or est une peau magique très puissante, en or et en Ka-Soleil, ayant appartenu à une étrange créature solaire, un bélier d'or nommé Chrysomallos. Mais sa quête bute sur un problème : sa localisation.
| Piste historique.
| La durée de toute enquête occulte sur la Toison d'or baisse d'un degré.
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| Piste onirique : en tentant de localiser cette Toison d'or, le quêteur trouve qu'il faut passer par les Akasha car cet artefact serait un cartulaire indiquant le chemin menant à l'Agartha. Il doit y trouver Jason, qui lui seul sait où se trouverait la Toison d'or. Ce passage dans les Akasha le laisse sur sa faim. En revanche, il y trouve de nouveaux indices alchimiques.
| Piste onirique : en tentant de localiser cette Toison d'or, le quêteur trouve qu'il faut passer par les Akasha car cet artefact serait un cartulaire indiquant le chemin menant à l'Agartha. Il doit y trouver Jason, qui lui seul sait où se trouverait la Toison d'or. Ce passage dans les Akasha le laisse sur sa faim. En revanche, il y trouve de nouveaux indices alchimiques.
| Piste onirique.
| La durée de toute enquête occulte sur la Toison d'or baisse d'un degré.
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| 4
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| Piste alchimique : le quêteur pense découvrir qu'en réalité, la Toison d'or, écrite la Toyson d'or, est une formule alchimique extrêmement puissante, à la manière de l'équation du grand tout, formule réputée capable de transmuter les champs magiques eux-mêmes afin qu'ils retrouvent leur nature d'avant la Chute. Cette formule aurait été dissimulée dans les manuscrits les plus célèbres et les plus secrets de cette Science occulte. Mais ces recherches sont très compliquées et une énième relecture le convainc à nouveau que le secret est dissimulé dans la légende mythologique et l'historique de la Toison d'or.
| Piste alchimique : le quêteur pense découvrir qu'en réalité, la Toison d'or, écrite la Toyson d'or, est une formule alchimique extrêmement puissante, à la manière de l'équation du grand tout, formule réputée capable de transmuter les champs magiques eux-mêmes afin qu'ils retrouvent leur nature d'avant la Chute. Cette formule aurait été dissimulée dans les manuscrits les plus célèbres et les plus secrets de cette Science occulte. Mais ces recherches sont très compliquées et une énième relecture le convainc à nouveau que le secret est dissimulé dans la légende mythologique et l'historique de la Toison d'or.
| Piste alchimique.
| En dépensant 1 PS, le Nephilim gagne un bonus de 2 degrés pour ses tests de Savoir ésotérique Sciences occultes (quête générale).
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| 5
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| Piste historique : cette nouvelle étude le fait progresser vite, il pense savoir désormais où se trouve la Toison d'or historique, cette peau aux mille vertus. Mais lorsqu'il la trouve, il s'aperçoit qu'elle ne possède aucune efficacité magique et surtout aucun sens occulte et ésotérique. En revanche, sa trouvaille pourrait être un bon ingrédient pour la formule de la Toyson d'or. C'est peut-être le moment de se relancer sur cette piste.
| Piste historique : cette nouvelle étude le fait progresser vite, il pense savoir désormais où se trouve la Toison d'or historique, cette peau aux mille vertus. Mais lorsqu'il la trouve, il s'aperçoit qu'elle ne possède aucune efficacité magique et surtout aucun sens occulte et ésotérique. En revanche, sa trouvaille pourrait être un bon ingrédient pour la formule de la Toyson d'or.
| Piste historique.
| En dépensant 1 PS, le Nephilim gagne un bonus de 2 degrés pour ses tests de Savoir ésotérique Sciences occultes (quête générale).
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| 6
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| Piste alchimique : le quêteur semble être sur la bonne voie de la Toyson d'or ! Il rassemble, lit et sait décoder palimpsestes, livres anciens, focus oubliés, ingrédients étranges nécessaires à son élaboration. Pourtant, malgré toute sa sapience, il finit par se perdre dans cette complexité. Il abandonne cette piste pour revenir à la seule restante.
| Piste alchimique : le quêteur semble être sur la bonne voie de la Toyson d'or ! Il rassemble, lit et sait décoder palimpsestes, livres anciens, focus oubliés, ingrédients étranges nécessaires à son élaboration. Pourtant, malgré toute sa sapience, il finit par se perdre dans cette complexité. Il abandonne cette piste pour revenir à la seule restante.
| Piste alchimique.
| En dépensant 1 PS, le Nephilim gagne un bonus de 2 degrés pour ses tests de Savoir ésotérique Sciences occultes (quête générale).
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| 7
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| Piste onirique : le quêteur progresse ! Il a découvert au moins un Akasha en relation avec le cartulaire. Plus encore, il a pu localiser et peut-être même rencontrer Jason. La vérité est proche ! Mais les dires et les rêves éveillés de Jason se révèlent n'être que des trompe-l'œil… Il ne fallait donc pas laisser de côté la piste alchimique.
| Piste onirique : le quêteur progresse ! Il a découvert au moins un Akasha en relation avec le cartulaire. Plus encore, il a pu localiser et peut-être même rencontrer Jason. La vérité est proche ! Mais les dires et les rêves éveillés de Jason se révèlent n'être que des trompe-l'œil… Il ne fallait donc pas laisser de côté la piste alchimique.
| Piste onirique.
| Le Nephilim efface un degré de Chute.
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| 8
| 8
| Piste alchimique : toutes les tentatives de compilation, de reconstruction et de test de cette méta-formule de la Toyson d'or nécessitant une érudition folle aboutissent à une impasse. Elle n'est pas opérante. Lors de ses derniers travaux, le quêteur réussit à trouver la clé d'un passage vers un Akasha des archipels, c'est là qu'il y aurait le cartulaire !
| Piste alchimique : toutes les tentatives de compilation, de reconstruction et de test de cette méta-formule de la Toyson d'or nécessitant une érudition folle aboutissent à une impasse. Elle n'est pas opérante. Lors de ses derniers travaux, le quêteur réussit à trouver la clé d'un passage vers un Akasha des archipels, c'est là qu'il y aurait le cartulaire !
| Piste alchimique.
| Le Nephilim efface un degré de Chute supplémentaire.
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| 9
| 9
| Piste onirique : cette dernière recherche du cartulaire, des mystères de Jason, est particulièrement déceptive et surtout dangereuse. Elle demande au quêteur de plonger plus encore dans les profondeurs des Akasha au risque de s'y perdre à tout jamais. Bientôt, Jason se révèle comme un fantôme et toute la quête onirique s'effondre tel un château de cartes.
| Piste onirique : cette dernière recherche du cartulaire, des mystères de Jason, est particulièrement déceptive et surtout dangereuse. Elle demande au quêteur de plonger plus encore dans les profondeurs des Akasha au risque de s'y perdre à tout jamais. Bientôt, Jason se révèle comme un fantôme et toute la quête onirique s'effondre tel un château de cartes.
| Piste onirique.
| Le Nephilim réalise qu'il s'est fourvoyé. Si le quêteur reprend sa quête sur une autre voie, chaque PS investi compte pour 2 PS (il conserve le bonus d'expertise des degrés 4–6).
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| 10
| 10
| Le quêteur comprend qu'il a fait fausse route jusqu'à maintenant ! Il est perdu. Cette quête semble sans fin et en tout cas n'aboutit pas à l'Agartha.
| Le quêteur comprend qu'il a fait fausse route jusqu'à maintenant ! Il est perdu. Cette quête semble sans fin et en tout cas n'aboutit pas à l'Agartha.
| Impasse totale : toutes les pistes ont été épuisées.
| Le Nephilim réalise qu'il s'est fourvoyé. Si ce degré 9 est atteint une seconde fois dans une quête illusoire, le quêteur perd le bonus de PS et ses précédentes expertises.
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{| class="wikitable neph_table_NL_quete_eso"
{| class="wikitable neph_table_NL_quete_eso"
|+ Degrés de la Toison d'or onirique (fausse piste)
|+ Degrés de la Toison d'or onirique (fausse piste)