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« Action opposée (règles) » : différence entre les versions

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* '''maladresse''' (00 ou double sur le dés > seuil).  
* '''maladresse''' (00 ou double sur le dés > seuil).  


Les mêmes conséquences s'appliquent en cas de réussite critique avec Approche (gain d'un PS) et en cas de maladresse avec Approche et/ou Métamorphe (degré d'Ombre, rangs de métamorphe visibles).
Les mêmes conséquences s'appliquent en cas de réussite critique avec Approche (gain d'un PS) et en cas de maladresse avec Approche et/ou Métamorphe (degré d'Ombre, degré visible en permanence).


Les deux résultats de chaque camp sont ensuite croisés dans la table d'opposition.
Les deux résultats de chaque camp sont ensuite croisés dans la table d'opposition.