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<span class="nph-news-date">2026/03/28</span> | |||
<div class="nph-news-title">Articles de règles NL et calculateurs</div> | |||
Quelques articles consacrés aux '''règles de jeu''' de la mécanique de l'édition Légende ont été rédigés, rassemblant les éléments parfois dispersés au sein des suppléments (''[[Action simple (règles)|Action simple]], [[Action opposée (règles)|Action opposée]], [[Approche (règles)|Approches]]'', '''''[[Combat (règles)|Combat]]'''''...). Ces articles ont été l'occasion de concevoir et mettre en ligne des outils virtuels d'aile à la résolution ('''calculateurs''') pour résoudre des actions via des formulaires de saisie : [[Action_simple_(règles)#Calculateur|Action simple]], [[Action_opposée_(règles)#Calculateur|Action opposée]], et surtout le plus élaboré, pour la '''[[Combat_(règles)#Calculateur|Résolution d'un round de combat]]'''. Ce dernier prednd en compte les options, bonus et malus possibles pour gérer les nombreux paramètres nécessaires avec les règles officielles décrites dans Quintessence. L'outil est complexe, prend le parti pris de certaines hypothèses lorsque les règles sont floues (gestion des dommages magiques et élémentaires, gestion des cibles multiples), et intègre de manière exhaustive les armes, armures, sorts, invocations et formules pouvant avoir un impact sur le paramètre d'un combat. Les règles officielles de combat étant particulièrement riches, n'hésitez pas à nous contacter via le formulaire si vous constatez la présence de coquilles dans la résolution des combinaisons complexes. | |||
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<span class="nph-news-date">2026/03/08</span> | <span class="nph-news-date">2026/03/08</span> | ||
Version du 28 mars 2026 à 17:25
2026/03/28
Quelques articles consacrés aux règles de jeu de la mécanique de l'édition Légende ont été rédigés, rassemblant les éléments parfois dispersés au sein des suppléments (Action simple, Action opposée, Approches, Combat...). Ces articles ont été l'occasion de concevoir et mettre en ligne des outils virtuels d'aile à la résolution (calculateurs) pour résoudre des actions via des formulaires de saisie : Action simple, Action opposée, et surtout le plus élaboré, pour la Résolution d'un round de combat. Ce dernier prednd en compte les options, bonus et malus possibles pour gérer les nombreux paramètres nécessaires avec les règles officielles décrites dans Quintessence. L'outil est complexe, prend le parti pris de certaines hypothèses lorsque les règles sont floues (gestion des dommages magiques et élémentaires, gestion des cibles multiples), et intègre de manière exhaustive les armes, armures, sorts, invocations et formules pouvant avoir un impact sur le paramètre d'un combat. Les règles officielles de combat étant particulièrement riches, n'hésitez pas à nous contacter via le formulaire si vous constatez la présence de coquilles dans la résolution des combinaisons complexes.
2026/03/08
Dans les nouveautés de la semaine, l'article Quête ésotérique comporte désormais un récapitulatif des quêtes ésotériques apparues avec Nephilim Révélation et développées avec Nephilim Légende. Vous trouverez dans le tableau de Légende des liens vers chaque article consacré auw quêtes un récapitulatif pour la création de personnage et le tableau d'avancement par degré pour celles dont il est connu dans les suppléments. De premières tentatives faites maison ont également été rédigées pour la Quête de l'Hyperborée et pour la Quête du Trésor des Templiers à partir des contenus existants toutes éditions confondues. Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, vous trouverez une démarches similaire pour les Savoirs ésotériques avec des articles récapitulatifs pour les connaissances des tables des degrés pour les savoirs des quatre Arcanes mineurs.
2026/03/01
2026/02/26
Jetez un oeil aux Scénarios de Nephilim Légende : vous trouverez progressivement des pages d'articles pour chacun des personnages qui y participent, comportant chacun une fiche descriptive technique détaillée (et colorée en fonction des Ka-éléments) récapitulant tous les éléments nécessaires pour les MJ en cours de partie. L'ensemble des scénarios indépendants officiels sont référencés ; les campagnes de l'édition Légende restent encore à documenter. Un modèle de fiche de PNJ pour les anciennes éditions restera à élaborer.
2026/02/15
2026/02/13
2026/02/05
Les Akasha ont une mécanique étrange, propre à faire perdre leurs sens aux Nephilim (et aux MJ !) les plus aguerris. Cela tombe bien : l'article éponyme, rédigé à partir du supplément de la V2 le plus abouti en termes de mécaniques et de règles de fonctionnement, vous ouvrira les portes des Rives, des Écumes et des Archipels pélasgiques !
2026/01/31
Vous avez toujours envie de savoir ce qui s'est réellement passé dans l'Histoire invisible à certaines époques ? De déterminer quels étaient leurs Vécus dans l'édition Légende ? D'aider vos PJ à choisir leurs époques en fonction des bonus à la création pour chacune des Incarnations ? Les articles éponymes sont faits pour vous.
2025/12
En partant des suppléments de la V2 et en croisant avec les contenus de l'édition Légende, rédaction de résumés des informations de lore contenues dans les suppléments. Après La Papesse qui avait été rédigé il y a quelques années, c'est désormais le cas avec les premiers Arcanes de la Rota : Le Mat, le Bateleur, l'Impératrice, l'Empereur, le Pape et l'Amoureux.
2024/05
Tous les effets magiques (sorts, invocations et formules) issus des saisons 1 à 3 de Nephilim Légende ont désormais droit à une page en propre sur le wiki ! Outre les catégories consacrées listant les effets, vous pouvez consulter les listes complètes dans les pages Liste saison 1, Liste saison 2 et Liste saison 3. Restent à indexer désormais les effets magiques Selenim. Et pourquoi pas, un jour, les mystérieuses Tekhnés dont disposent un certain Arcane mineur ?
2024/05
Considérant que la nouvelle édition Nephilim Légende au contenu colossal est désormais celle de référence, les points de règles de ce wiki seront prioritairement enrichis à partir de cette nouvelle édition.