Années folles (époque)

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L'époque Les Années folles (1918-1930) appartient à l'ère Le Grand Réveil.

Entre 1918 et 1930, le monde profane célèbre la fin de la Grande Guerre et s’abandonne à une fièvre de modernité. Les métropoles comme Paris, Berlin ou New York deviennent les laboratoires d’un nouvel imaginaire : jazz, avant-gardes artistiques, psychanalyse, spéculations financières et bouleversements sociaux. Dans l’Histoire invisible, cette période correspond à une recomposition accélérée des équilibres occultes nés du traumatisme de 1914-1918.

La guerre a profondément marqué les Champs magiques. Les millions de morts, les charniers et la violence industrielle ont nourri des forces liées à la Lune Noire et attiré l’attention des Selenim. Mais dans le même temps, l’onde de choc a provoqué un élargissement des consciences : rêves, subconscient et exploration des profondeurs psychiques deviennent des terrains d’expérimentation où certains Nephilim perçoivent l’écho de l’Akasha.

Les Années folles voient ainsi s’opposer deux dynamiques. D’un côté, un élan créatif où l’art, la musique et la littérature servent de vecteurs à une quête diffuse de sens. De l’autre, une tentative de récupération par des forces plus sombres cherchant à canaliser l’instabilité collective. Les réseaux de la Rose+Croix s’efforcent de stabiliser les flux de Ka, tandis que des cellules de la Synarchie exploitent la reconstruction économique et les mutations politiques pour renforcer leur influence.

Les figures du monde artistique et intellectuel deviennent parfois, sans en avoir conscience, des relais de tensions occultes. Les expérimentations surréalistes, les théories de l’inconscient ou les mouvements ésotériques renaissants sont scrutés par les Arcanes majeurs, certains y voyant l’annonce d’un réveil de l’humanité, d’autres redoutant une ouverture dangereuse vers des forces incontrôlées.

Sous l’apparente insouciance des cabarets et des salons littéraires, les Années folles constituent ainsi une zone de transition fragile. Elles préparent les affrontements des décennies suivantes et marquent une étape décisive du Grand Réveil, où la conscience humaine s’élargit tandis que les lignes de fracture occultes se redessinent.

Acteurs occultes

Arcanes majeurs

  • Arcane III : accompagne les mutations culturelles et sociales, cherchant à orienter l’élan créatif vers une reconstruction harmonieuse.
  • Arcane XIII : observe les cicatrices de la guerre et les transformations qu’elles induisent dans les structures humaines et occultes.
  • Arcane XX : interprète la période comme un prélude à un jugement plus vaste et surveille les recompositions en cours.

Arcanes mineurs

  • La Rose+Croix : tente de réguler les déséquilibres énergétiques hérités du conflit mondial et d’encadrer les expérimentations spirituelles.
  • La Synarchie : profite de l’instabilité politique et financière pour étendre son influence dans les sphères dirigeantes.

Autres factions

  • Les Selenim : exploitent les traumatismes collectifs et les brèches psychiques ouvertes par la guerre.
  • Les Bohémiens : poursuivent la transmission de traditions initiatiques dans les marges culturelles et artistiques.
  • Les Cousins : présents dans les réseaux cosmopolites des grandes villes, facilitent les circulations et les rencontres entre sphères profane et occulte.

Figures

  • Divers artistes, musiciens, psychanalystes et intellectuels de l’entre-deux-guerres servent de catalyseurs à des dynamiques occultes, qu’ils en aient conscience ou non.
Point de règle
Point de règle · 5ème édition (Légende)

Points d'Incarnation

Nombre de PI (Points d'Incarnation) pour l'époque : 1

Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende)

Quêtes ésotériques développées

Quêtes d'arcanes développées

Sciences-occultes développées

  • Magie 1
  • Kabbale 3

Sorts, invocations et formules

Nombre de sorts (Magie), d'invocations (Kabbale) et de formules Alchimie acquis :

  • 1 sort
  • 1 invocation

Savoirs ésotériques



Voir aussi les articles suivants



Références dans les suppléments suivants