Chute du Temple (époque)
L'époque La chute du Temple (XIVème s.) appartient à l'ère Les guerres secrètes.
Au début du XIVe siècle, l'Ordre du Temple paraît proche d'accomplir le Grand Plan : influent à Jérusalem comme à Paris, il se croit invincible. Mais une coalition se forme : autour de Philippe le Bel, des membres de l'Empereur et de la Maison-Dieu trouvent le moyen de discréditer le Temple par des accusations soigneusement construites, jusqu'à provoquer l'effondrement de sa façade exotérique.
La chute du Temple s'inscrit dans une crise où la papauté devient un champ de bataille occulte. Célestin V (Arcane IX) est élu, puis démis au bout de cinq mois par Boniface VIII, un pape déjà intégré à l'ordre du Temple. Boniface se heurte à la résistance de Philippe le Bel : son légat est emprisonné, la menace d'excommunication est neutralisée, et le pape meurt peu après d'une maladie mystérieuse. Le successeur, Clément V, signera l'arrêt de mort du Temple : plus indépendant que son prédécesseur, il n'en est pas moins contraint par le roi, et la lutte se joue autant par les armes que par les intrigues. Dans l'ombre, un Concile secret se tient au Palais des Papes à Avignon (qui durera 37 années), où des occultistes (incluant des Nephilim et des Templiers, collaboration improbable) cherchent à comprendre comment la Kabbale bouleverse la théologie — et quels rapports cela implique avec les Mondes de Kaballe (dont Sohar), avec Daath et les figures qui y sont liées.
Au coeur de l'offensive contre le Temple, Philippe le Bel devient l'axe autour duquel s'organisent des manœuvres de l'Empereur et de la Maison-Dieu. Dans cette recomposition, certains Arcanes jusque-là en retrait se redéploient : l'Impératrice reprend force dans l'ombre de l'Empereur ; le Pape se réforme ; le Jugement est reconnu comme une puissance distincte. Dans ce tumulte, des Nephilim participent à des réseaux d'information, d'influence et de logistique : ils manipulent les fausses accusations, exploitent les fractures politiques, et utilisent la confusion pour redessiner des alliances. Des acteurs singuliers apparaissent dans l'entourage occulte et profane de la période, comme Le Monarque Voilé, ou des Nephilim tels que Ter'eas (un Sphinx) et Barogos (un Ange), dont les initiatives croisent les intérêts du Temple, des Arcanes et de coalitions profanes (jusqu'à la Ligue Hanséatique).
Après 1307 et l'arrestation de Jacques de Molay, la partie exotérique de l'ordre s'effondre, et les commanderies deviennent des cibles. À l'étranger, le Bâton avance sous d'autres masques : les traces se perdent, mais la chasse s'étend. La traque n'est pas improvisée : un réseau organisé par la Maison-Dieu surveille les plus hauts niveaux du Temple. La rumeur affirme que le Baphomet — incarnation du véritable Grand Maître — devait être transféré de Jérusalem à Paris et aurait été détruit par une Phalange de la Maison-Dieu. Les affrontements sont brefs, variables ; les Templiers résistent peu à l'emprisonnement mais excellent dans la fuite. Les foci et sorts des commanderies sont saisis et retournés contre eux. Surtout, beaucoup de Nephilim découvrent les homoncules : certains apprennent qu'on ne peut libérer un homoncule qu'en préservant son enveloppe. Cette révélation peut pousser des Nephilim à rejoindre la Tempérance pour tenter d'enrayer la spirale des brutalités, entre Templiers et Déchus.
Déracinés depuis la croisade albigeoise, alors que la Kabbale gagne en légitimité à Avignon, des alchimistes s'installent au cœur des villes : quartiers tortueux, ruelles, souterrains — parfaits pour dissimuler des laboratoires. Dans ces mêmes lieux, d'autres acteurs occultes opèrent :
- des Templiers, qui traquent hérétiques et sorciers à la faveur de simples dénonciations ;
- les Mystères du Midi, sous le contrôle des Baladins de Daedalus, dont l'influence se déploie dans l'ombre.
Cette intrigue relie directement l'essor des Confréries alchimistes à une guerre occulte urbaine, où les savoirs circulent, où les chasses s'organisent, et où l'alchimie apparaît pour certains Nephilim comme un renouveau — au prix d'une clandestinité permanente.
Acteurs occultes
Arcanes majeurs
- Arcane III : L’Impératrice agit dans l’ombre des grandes recompositions politiques, soutenant des stratégies d’influence et de légitimation au cœur de la crise.
- Arcane IV : L’Empereur organise la conquête du pouvoir temporel et structure la manœuvre qui mène à l’écrasement du Temple autour de Philippe le Bel et de ses relais.
- Arcane V : Le Pape devient un enjeu central : l’Arcane pèse sur la crise pontificale, la définition de l’orthodoxie et les arbitrages liés aux forces occultes qui traversent l’Église.
- Arcane XIV : La Tempérance offre une voie de modération et de réparation, particulièrement face aux dérives de la chasse et aux pratiques les plus destructrices.
- Arcane XVI : La Maison-Dieu intervient comme force de rupture : elle accélère l’effondrement de l’ordre templier et mène des actions directes, y compris par des Phalanges.
- Arcane XX : Le Jugement apparaît dans le traitement de l’héritage templier et la relecture des événements, comme puissance d’arbitrage et de bascule dans l’Histoire invisible.
- Arcane IX : L’Hermite marque la période par la présence de Célestin V et par une lecture intérieure, ascétique et kabbalistique des crises qui se succèdent.
Arcanes mineurs
- Les Templiers : Cibles de la chute, ils tentent de préserver leurs secrets, d’organiser la fuite et de protéger ce qui peut l’être de leur héritage.
- Les Mystères : Présents sous la forme des Mystères du Midi, ils contrôlent des réseaux urbains, orientent certaines Confréries et alimentent une guerre clandestine.
- Les Baladins de Daedalus : Bras organisateur des Mystères du Midi, ils tiennent les “labyrinthes” urbains où se négocient savoirs, protections et trahisons.
Autres factions
- Les Hospitaliers de Rhodes : Ils deviennent un acteur majeur dans la redistribution des biens et des positions laissés vacants par la chute du Temple.
- Les Confréries alchimistes : Elles se multiplient dans les villes et transforment la clandestinité en terrain d’expérimentation, d’alliances et de rivalités.
- La Ligue hanséatique : Son poids économique et politique interfère avec les réseaux de fuite, de financement et d’information qui traversent la période.
Figures
- Philippe le Bel : Il impose la logique du pouvoir royal et fournit la force politique qui rend possible la chute du Temple.
- Jacques de Molay : Grand Maître devenu symbole, il concentre le drame du procès et de la destruction de l’ordre.
- Célestin V : Nephilim lié à Arcane IX, il incarne une parenthèse spirituelle qui précède l’embrasement des intrigues.
- Boniface VIII : Pape intégré aux Templiers, il cristallise la collision entre autorité pontificale, ordre templier et puissance royale.
- Clément V : Il scelle le destin du Temple et oriente durablement l’Église dans une crise où les forces occultes sont à l’œuvre.
- Clément VI : Son rôle s’inscrit dans la continuité des enjeux d’Avignon et des lectures occultes de la crise.
- Guillaume de Nogaret : Relais implacable de Philippe le Bel, membre de la Maison-Dieu, il conduit l’action concrète contre le Temple.
- Le Monarque Voilé : Il intervient comme figure de pouvoir caché, au croisement des intérêts royaux et des Arcanes.
- Ter'eas : Sphinx Nephilim, acteur singulier dont l’influence se déploie dans les réseaux occultes de la période.
- Barogos : Ange Nephilim, figure impliquée dans les opérations et les équilibres qui entourent la chute.
- Krafotz : Il apparaît dans les arrières-plans occultes liés aux arbitrages et aux forces secrètes.
- Archimodion : Gardien du monde de Pachad, il pèse sur les enjeux kabbalistiques qui traversent la période.
- L'Unique : Présence majeure dans la trame invisible, il est associé aux lignes de force qui dépassent l’affrontement politique.
- Baphomet : Il incarne l’enjeu du “véritable Grand Maître” et la part la plus obscure du conflit autour de l’ordre templier.
| Point de règle Point de règle · 5ème édition (Légende) | |
Points d'IncarnationNombre de PI (Points d'Incarnation) pour l'époque : 2 Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende)
Quêtes ésotériques développéesQuêtes d'arcanes développéesSciences-occultes développées
Sorts, invocations et formulesNombre de sorts (Magie), d'invocations (Kabbale) et de formules Alchimie acquis :
Savoirs ésotériques | |
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Références dans les suppléments suivants
- Nephilim Quintessence, p. 86
- Le Compagnon, p. 89-93