Labyrinthe de Minos (époque)

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L'époque Le labyrinthe de Minos (-2000) appartient à l'ère Compacts secrets. Dans les îles de la Méditerranée, un accord inédit se met en place entre humains et Nephilim : l’Aïon. La civilisation cycladique choisit d’honorer les Immortels et érige à Cnossos un palais destiné à les accueillir. Dédale, chargé de l’ouvrage, transpose dans la pierre des principes déjà éprouvés ailleurs : alignements sacrés, proportions occultes et circulation des flux. Le palais devient un labyrinthe vivant, un sanctuaire baignant dans les champs magiques. Ce prodige a un prix : pour que le secret demeure, Minos condamne Dédale et scelle le destin du bâtisseur. Autour de Cnossos, des temples se multiplient dans l’archipel ; une atmosphère de cohabitation mystique s’installe, où les Nephilim peuvent se consacrer entièrement à leurs recherches en vivant des offrandes humaines. Dans ce monde “réenchanté”, les quêtes se cristallisent : suivre les traces des Argonautes, concevoir une boussole capable de retrouver la Toison d’or, ou chercher une voie pour ralentir l’Atalante fugitive afin de la capturer un jour.

Acteurs occultes

Figures

  • Dédale : architecte du sanctuaire, il imprime au palais-labyrinthe une géométrie occulte qui ordonne les flux magiques.
  • Minos : gardien du secret du palais, il impose la violence politique nécessaire à la conservation de l’œuvre et de ses mystères.
Point de règle
Point de règle · 5ème édition (Légende)

Points d'Incarnation

Nombre de PI (Points d'Incarnation) pour l'époque : 1

Vécus associés de l'époque (Nephilim Légende)

Quêtes ésotériques développées

Quêtes d'arcanes développées

Aucune

Sciences-occultes développées

  • Magie 1

Sorts, invocations et formules

Nombre de sorts (Magie), d'invocations (Kabbale) et de formules Alchimie acquis :

  • 1 sort

Savoirs ésotériques



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Références dans les suppléments suivants