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« Conversion inter-éditions (règles) » : différence entre les versions

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'''Conversion inter-éditions'''.
L'existence de 5 éditions majeures de Nephilim au fil des décennies a introduit la nécessité d'établir des règles de conversion entre les différentes éditions, afin de pouvoir réutiliser le contenu du décor et faire jouer les scénarios des éditions précédentes avec les mécaniques de jeu de l'édition choisie par le MJ.  
L'existence de 5 éditions majeures de Nephilim au fil des décennies a introduit la nécessité d'établir des règles de conversion entre les différentes éditions, afin de pouvoir réutiliser le contenu du décor et faire jouer les scénarios des éditions précédentes avec les mécaniques de jeu de l'édition choisie par le MJ.  


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A date, ce wiki donne la priorité à l'édition Légende depuis les années 2020 : une conversion de certains personnages ou certaines mécaniques de contenu des éditions précédentes sont donc proposés.  
A date, ce wiki donne la priorité à l'édition Légende depuis les années 2020 : une conversion de certains personnages ou certaines mécaniques de contenu des éditions précédentes sont donc proposés.  


=== Conversion des PNJ 2e édition vers Légende ===
==== Conversion des Figures 2e édition vers Légende ====


{| class="wikitable neph_table_NL"
{| class="wikitable neph_table_NL"
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| [[Circé]] || Pyrim || 9 || 7 || 4 || 6 || 2 || || Magie 10 (Magistère, Voie Axiale/Principes Égarants), Kabbale (Sohar)
| [[Circé]] || Pyrim || 9 || 7 || 4 || 6 || 2 || || Magie 10 (Magistère, Voie Axiale/Principes Égarants), Kabbale (Sohar)
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| [[Salomon]] || Éolim || 5 || 6 || 4 || 2 || 4 || || Magie 10 (Sorcier, Cœur Axial/Principes Égarants), Kabbale 10 (Binah/Meborack)
| [[Salomon]] || Éolim || 5 || 6 || 4 || 2 || 4 || || Magie 10 (Sorcier, Cœur Axial/Principes Égarants), Kabbale 10 (Binah/Meborack) - Salomon étant apparu en version Légende dans le supplément [[Les Synarques (supplément)|Les Synarques]], la conversion n'a pas été retenue.
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! colspan="9" | Humains initiés (compétences V2 converties /10 arrondi sup → Vécus)
! colspan="9" | Humains initiés (compétences V2 converties /10 arrondi sup → Vécus)