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|nom=Kosmè
{| class="infobox_v2" cellspacing="0" border="0" style="font-size:90%; line-height:1.15; width:100%; word-wrap:break-word; border-collapse:collapse;"
|type_pnj=Nephilim
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|resume=Supérieure inconnue de l'Esprit au Grand Conseil de Shambhala. Nephilim Elfe ancienne, maîtresse de la Magie et des Tekhnè.
<span style="display:block; font-size:130%;">
|description=Kosmè est une entité ancienne dont la puissance spirituelle rivalise avec les plus grands initiés de Shambhala. Devenue une idée vivante autant qu'une Nephilim incarnée, elle navigue entre les mondes avec une détermination sans faille.
'''{{{nom|PNJ sans nom}}}'''
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{{#if:{{{eff_dragon_syna_axe|}}}{{{eff_dragon_syna_degre_syn|}}}{{{eff_dragon_syna_grade|}}}|
! style="vertical-align:top; padding:.4em .3em;" {{!}} Initiation
{{!}} style="vertical-align:top; padding:.4em .6em;" {{!}} {{#if:{{{eff_dragon_syna_axe|}}}|<span style="color:#666;">'''Axe''' :</span> {{{eff_dragon_syna_axe}}}|}}{{#if:{{{eff_dragon_syna_degre_syn|}}}|{{#if:{{{eff_dragon_syna_axe|}}}|<br />|}}<span style="color:#666;">'''Degré''' :</span> {{{eff_dragon_syna_degre_syn}}}|}}{{#if:{{{eff_dragon_syna_grade|}}}|{{#if:{{{eff_dragon_syna_axe|}}}{{{eff_dragon_syna_degre_syn|}}}|<br />|}}{{{eff_dragon_syna_grade}}}|}}
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{{#if:{{{eff_dragon_syna_pouvoirs|}}}|
! style="vertical-align:top; padding:.4em .3em;" {{!}} Pouvoirs
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{{#if:{{{eff_dragon_ressources|}}}{{#ifeq:{{lc:{{{type_pnj|}}}}}|effet-dragon|{{{ressources_synarque_logos_degre|}}}|}}|
! style="vertical-align:top; padding:.4em .3em;" {{!}} Ressources
{{!}} style="vertical-align:top; padding:.4em .6em;" {{!}} {{#if:{{{eff_dragon_ressources|}}}|{{{eff_dragon_ressources}}}|}}{{#ifeq:{{lc:{{{type_pnj|}}}}}|effet-dragon|{{#if:{{{ressources_synarque_logos_degre|}}}|{{#if:{{{eff_dragon_ressources|}}}|<br />|}}'''Logos''' (syn.)&nbsp;: '''{{{ressources_synarque_logos_degre}}}'''|}}|}}
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}}
}}
<!-- ================================== -->
<!-- FIN BLOC PNJ EFFET-DRAGON        -->
<!-- ================================== -->
<!-- ============================================= -->
<!-- BLOC ATTRIBUTS TRANSVERSAL                    -->
<!-- (Effet-Dragon, Daïmon, Ar-Kaïm, Bohémien,    -->
<!--  Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet,      -->
<!--  DraKaon, Autre créature)                    -->
<!-- Utilise menace_degre et/ou ka_degre            -->
<!-- ============================================= -->
{{#switch:{{lc:{{{type_pnj|}}}}}|nephilim|selenim|saurien|humain=|#default=
{{#if:{{{menace_degre|}}}{{{ka_degre|}}}|
{{!}} colspan="2" class="bandeau-pnj" {{!}} Attributs
{{!-}}
! style="vertical-align:top; padding:.4em .3em;" {{!}} Actions
{{!}} style="vertical-align:top; padding:.4em .6em;" {{!}} {{#if:{{{menace_degre|}}}|Menace '''{{{menace_degre}}}'''<br />|}}Initiative '''{{#if:{{{menace_degre|}}}|{{{menace_degre}}}|{{{ka_degre}}}}}'''&nbsp;•&nbsp;Mouvement '''{{#if:{{{menace_degre|}}}|{{{menace_degre}}}|{{{ka_degre}}}}}'''{{#if:{{{dommages_degre|}}}|&nbsp;•&nbsp;Dommages '''{{{dommages_degre}}}'''|}}
{{!-}}
}}
}}
<!-- ============================================= -->
<!-- FIN BLOC ATTRIBUTS TRANSVERSAL                -->
<!-- ============================================= -->
<!-- ================================== -->
<!-- BLOC HOMONCULE (commun tous types) -->
<!-- ================================== -->
{{#if:{{{homon_nom|}}}|
{{HomonculeNL
|homon_nom={{{homon_nom|}}}
|homon_type={{{homon_type|}}}
|homon_sous_type={{{homon_sous_type|}}}
|homon_metamorphe={{{homon_metamorphe|}}}
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|homon_vecu_1={{{homon_vecu_1|}}}|homon_vecu_1_degre={{{homon_vecu_1_degre|}}}|homon_vecu_1_epoque={{{homon_vecu_1_epoque|}}}
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|homon_grand_secret={{{homon_grand_secret|}}}
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|homon_necromancie_sorts={{{homon_necromancie_sorts|}}}
|homon_kabbale_noire_invocations={{{homon_kabbale_noire_invocations|}}}
|homon_note={{{homon_note|}}}
}}
}}
<!-- ====================================== -->
<!-- FIN BLOC HOMONCULE                    -->
<!-- ====================================== -->
|-
| colspan="2" style="text-align:center; padding:.5em .6em; color:#555; font-size:80%;" |
''PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)''{{#if:{{{source_supplement|}}}|<br />''{{{source_supplement}}}{{#if:{{{source_supplement_page|}}}|,&nbsp;p.{{{source_supplement_page}}}|}}''|}}
|}
</div>
</includeonly>


<!-- Métamorphe -->
|neph_type=Éolim
|neph_metamorphe=Elfe


<noinclude>
<!-- Pentacle -->
== Guide d'utilisation ==
|neph_ka_terre=8
|neph_ka_lune=7
|neph_ka_feu=6
|neph_ka_air=5
|neph_ka_eau=4


Copiez-collez le bloc correspondant au type de PNJ souhaité. Chaque bloc est autonome et prêt à l'emploi. Laissez vides les arguments non utilisés ou supprimez-les.
<!-- Vécus (incarnations) -->
|neph_vecu_1=Poète itinérant
|neph_vecu_1_degre=7
|neph_vecu_1_epoque=[[Chute de Troie (époque)|La Chute de Troie]]
|neph_vecu_2=Matrone avisée d'un domaine agricole
|neph_vecu_2_degre=6
|neph_vecu_2_epoque=[[Empire profane de Rome (époque)|L'empire profane de Rome]]
|neph_vecu_3=Cavalière redoutable
|neph_vecu_3_degre=8
|neph_vecu_4=Dame de la cour impériale
|neph_vecu_4_degre=7
|neph_vecu_5=Membre des lanternes rouges espiègle
|neph_vecu_5_degre=6


'''Types disponibles :''' Nephilim, Selenim, Saurien, Humain, Effet-Dragon, Ar-Kaïm, Bohémien, Daïmon, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet akashique, DraKaon, Autre créature.
<!-- Arcane mineur -->
|neph_arcane_mineur=Rose+Croix
|neph_arcane_mineur_grade=Supérieure inconnue de l'Esprit — Grand Conseil de Shambhala


=== Référence des arguments ===
<!-- Sous-bloc Rose+Croix -->
|neph_rose_branche=Esprit
|neph_rose_college_type=Grand Conseil de Shambhala
|neph_rose_grade=Supérieure inconnue


==== Arguments communs (tous types de PNJ) ====
<!-- Sciences occultes -->
|neph_basse_magie=9
|neph_haute_magie=8
|neph_grand_secret=4
|neph_magie_voie=Labyrinthe schématique


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Sorts -->
! style="width:25%;" | Argument
|neph_magie_sorts=Tous ceux de Terre et de Lune du Premier Cercle, plus : Amnésie lunaire, Anticipation des actes, Bouclier lunaire, Mémoire livresque, Mnémotope, Point faible, Prémonition, Serrure akashique, Transfert de conscience, Voile pentaclique
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
| <code>nom</code> || Nom complet du PNJ. || <code>Jean-Marc Saint-Victor de Brisantes</code>
|-
| <code>type_pnj</code> || Type du PNJ. Détermine la palette de couleurs et les blocs affichés. || <code>Nephilim</code>, <code>Selenim</code>, <code>Saurien</code>, <code>Humain</code>, <code>Effet-Dragon</code>, <code>Daïmon</code>, etc.
|-
| <code>resume</code> || Résumé court du PNJ, affiché en haut de la fiche. || <code>Pyrim Djinn de l'Amoureux, magicien du 3ème cercle.</code>
|-
| <code>description</code> || Description physique et/ou comportementale. Précédée automatiquement du label '''Description :'''. || <code>Grand et sec, il porte une barbe rousse taillée en pointe.</code>
|-
| <code>source_supplement</code> || Lien wiki vers le supplément source. || <code><nowiki>[[Temple NL (supplément)|Le Temple (NL)]]</nowiki></code>
|-
| <code>source_supplement_page</code> || Numéro de page dans le supplément. || <code>55</code>
|}


==== Arguments Nephilim ====
<!-- Tekhnè (transversal) -->
|rose_tekhne=Analyse formelle, Choc psychique, Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Hypnose, Lecture psychique, Manifestation de l'Égrégore, Sceau mnémonique, Suggestion


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Savoirs ésotériques -->
! style="width:25%;" | Argument
|neph_savoir_eso_1=Rose+Croix
! style="width:40%;" | Description
|neph_savoir_eso_1_degre=9
! style="width:35%;" | Exemple
|neph_savoir_eso_2=Akasha
|-
|neph_savoir_eso_2_degre=7
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
|neph_savoir_eso_3=Histoire invisible
|-
|neph_savoir_eso_3_degre=7
| <code>neph_type</code> || Élément dominant du Nephilim. || <code>Pyrim</code>, <code>Éolim</code>, <code>Hydrim</code>, <code>Faërim</code>, <code>Onirim</code>
|neph_savoir_eso_4=Arcanes majeurs (Pape)
|-
|neph_savoir_eso_4_degre=7
| <code>neph_metamorphe</code> || Forme métamorphe. || <code>Djinn</code>, <code>Ange</code>, <code>Elfe</code>, <code>Ondine</code>, <code>Satyre</code>, <code>Sylphe</code>, <code>Phénix</code>, <code>Triton</code>, <code>Ophidien</code>
|neph_savoir_eso_5=Champs magiques
|-
|neph_savoir_eso_5_degre=6
| <code>neph_metamorphe_degre</code> || Degré de la métamorphose. || <code>7</code>
|neph_savoir_eso_6=Mystères
|-
|neph_savoir_eso_6_degre=6
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Pentacle''' — les 5 Ka-éléments, affichés avec losanges colorés
|neph_savoir_eso_7=Sciences occultes
|-
|neph_savoir_eso_7_degre=6
| <code>neph_ka_feu</code> || Ka-Feu (◆ rouge). || <code>4</code>
|neph_savoir_eso_8=Cousins
|-
|neph_savoir_eso_8_degre=5
| <code>neph_ka_air</code> || Ka-Air (◆ bleu clair). || <code>3</code>
|neph_savoir_eso_9=Nephilim
|-
|neph_savoir_eso_9_degre=4
| <code>neph_ka_eau</code> || Ka-Eau (◆ bleu foncé). || <code>1</code>
|neph_savoir_eso_10=Drakaon
|-
|neph_savoir_eso_10_degre=4
| <code>neph_ka_terre</code> || Ka-Terre (◆ vert). || <code>2</code>
|-
| <code>neph_ka_lune</code> || Ka-Lune (◆ violet). || <code>1</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 10, chacun avec un degré et une époque optionnels
|-
| <code>neph_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Voleur des toits</code>
|-
| <code>neph_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>5</code>
|-
| <code>neph_vecu_1_epoque</code> || Époque du vécu (lien wiki recommandé). || <code><nowiki>[[Croisades (époque)|Les croisades]]</nowiki></code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_vecu_2</code> à <code>neph_vecu_10</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane Majeur'''
|-
| <code>neph_arcane_adoption</code> || Arcane Majeur d'adoption (lien wiki recommandé). || <code><nowiki>[[Amoureux (arcane majeur)|L'Amoureux]]</nowiki></code>
|-
| <code>neph_arcane_adoption_degre</code> || Degré d'adoption. || <code>5</code>
|-
| <code>neph_arcane_grade</code> || Grade ou titre au sein de l'Arcane. || <code>Grand Chevalier</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane mineur''' — si le Nephilim est membre d'un Arcane mineur
|-
| <code>neph_arcane_mineur</code> || Arcane mineur d'appartenance. || <code>Synarque</code>, <code>Myste</code>, <code>Templier</code>, <code>Rose-Croix</code>
|-
| <code>neph_arcane_mineur_degre</code> || Degré d'initiation dans l'Arcane mineur. || <code>9</code>
|-
| <code>neph_arcane_mineur_grade</code> || Grade ou titre au sein de l'Arcane mineur. || <code>Illuminé — Roi blanc</code>, <code>Épopte</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Quêtes''' — jusqu'à 5
|-
| <code>neph_quete_1</code> || Nom de la quête ésotérique. || <code>Arcadia</code>, <code>Akhenaton</code>, <code>Grand Œuvre</code>
|-
| <code>neph_quete_1_degre</code> || Degré atteint dans la quête. || <code>6</code>
|-
| <code>neph_quete_1_grade</code> || Grade correspondant au degré (optionnel). || <code>Explorateur du Ponant</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_quete_2</code> à <code>neph_quete_5</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Chutes'''
|-
| <code>neph_chute_khaiba_degre</code> || Degré de Khaïba. || <code>2</code>
|-
| <code>neph_chute_khaiba_type</code> || Type de Khaïba. || <code>Fureur</code>
|-
| <code>neph_chute_khaiba_note</code> || Note sur la Khaïba (texte libre). || <code>Déclenché par le feu</code>
|-
| <code>neph_chute_ombre_degre</code> || Degré d'Ombre. || <code>3</code>
|-
| <code>neph_chute_ombre_note</code> || Note sur l'Ombre. || <code>Tendance au mensonge</code>
|-
| <code>neph_chute_narcose_degre</code> || Degré de Narcose. || <code>1</code>
|-
| <code>neph_chute_narcose_lien</code> || Lien de la Narcose. || <code>Musique baroque</code>
|-
| <code>neph_chute_narcose_note</code> || Note sur la Narcose. || <code>Se fige en entendant du Bach</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Stase'''
|-
| <code>neph_stase_objet</code> || Objet de stase. || <code>Mandoline napolitaine</code>, <code>Torque gaulois</code>
|-
| <code>neph_stase_degre</code> || Degré de la stase. || <code>4</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes''' — laisser vide si non pratiquée
|-
| <code>neph_basse_magie</code> || Degré de Basse Magie. || <code>5</code>
|-
| <code>neph_haute_magie</code> || Degré de Haute Magie (+ voie optionnelle entre parenthèses). || <code>8 (voie du dédale de l'âme)</code>
|-
| <code>neph_grand_secret</code> || Degré de Grand Secret. || <code>3</code>
|-
| <code>neph_kabbale_malkuth</code> à <code>neph_kabbale_kether</code> || Degré pour chacune des 10 Sephiroth. || <code>7</code>
|-
| <code>neph_oeuvre_noir</code> || Degré d'Œuvre au noir. || <code>9</code>
|-
| <code>neph_oeuvre_blanc</code> || Degré d'Œuvre au blanc (+ voie optionnelle). || <code>7 (voie de la Spagyrie)</code>
|-
| <code>neph_grand_oeuvre</code> || Degré de Grand Œuvre. || <code>2</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 5
|-
| <code>neph_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Astrologie</code>
|-
| <code>neph_savoir_eso_1_degre</code> || Degré du savoir. || <code>4</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_savoir_eso_2</code> à <code>neph_savoir_eso_5</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes''' — sorts, invocations, formules connus
|-
| <code>neph_magie_sorts</code> || Sorts de Magie connus (texte libre). || <code>Brume noire, Régénération, Combustion spontanée</code>
|-
| <code>neph_kabbale_invocations</code> || Invocations de Kabbale (texte libre). || <code>Ange de Malkuth, Chérubin de Yesod</code>
|-
| <code>neph_alchimie_formules</code> || Formules d'Alchimie (texte libre). || <code>Pierre de projection, Élixir de longue vie</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Simulacre'''
|-
| <code>neph_simulacre_nom</code> || Nom du simulacre actuel. || <code>André Prichon</code>
|-
| <code>neph_simulacre_age</code> || Âge du simulacre (inclure « ans »). || <code>50 ans</code>
|-
| <code>neph_simulacre_ka_soleil</code> || Ka-Soleil du simulacre. || <code>1</code>
|-
| <code>neph_simulacre_vecu</code> || Vécu principal du simulacre. || <code>Comptable</code>
|-
| <code>neph_simulacre_vecu_degre</code> || Degré du vécu du simulacre. || <code>3</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Réseaux, ressources, possessions'''
|-
| <code>neph_reseaux</code> || Réseaux du PNJ (texte libre). || <code>Contacts dans la police, réseau de receleurs</code>
|-
| <code>neph_ressources</code> || Ressources du PNJ (texte libre). Le Logos est ajouté automatiquement si renseigné. || <code>The One '''9''', formules de manipulation</code>
|-
| <code>neph_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Villa à Coimbra, collection d'armes anciennes</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Logos''' — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|-
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos. Affiché dans la ligne Ressources sous la forme '''Logos''' (syn.) : '''X'''. || <code>9</code>
|}


==== Arguments Selenim ====
<!-- Simulacre -->
|neph_simulacre_identite=Clementine Polasky
|neph_simulacre_age=39 ans
|neph_ka_soleil=7
|neph_simulacre_vecu1=Chanteuse et musicienne conceptuelle
|neph_simulacre_vecu1_degre=8


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Stases -->
! style="width:25%;" | Argument
|neph_stase_objet=Lyre ancienne '''7'''
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
|-
| <code>sel_imago</code> || Description de l'Imago. || <code>Homme pâle aux yeux de jais</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ka-Lune Noire'''
|-
| <code>kln_noyau</code> || Noyau de Ka-Lune Noire. Sert aussi de base pour le calcul automatique des Attributs. || <code>7</code>
|-
| <code>kln_reserve</code> || Réserve de Ka-Lune Noire. || <code>12</code>
|-
| <code>kln_noyau_note</code> || Note sur le Noyau (texte libre). || <code>Renforcé par un rituel</code>
|-
| <code>kln_reserve_note</code> || Note sur la Réserve. || <code>Fluctuante</code>
|-
| <code>sel_entropie</code> || Degré d'Entropie. || <code>3</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane, Arcane mineur''' — identiques au Nephilim avec préfixe <code>sel_</code>
|-
| <code>sel_arcane_adoption</code> / <code>_degre</code> / <code>sel_arcane_grade</code> || Arcane Majeur. || ''cf. Nephilim''
|-
| <code>sel_arcane_mineur</code> / <code>_degre</code> / <code>_grade</code> || Arcane mineur. || ''cf. Nephilim''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — calculés automatiquement depuis <code>kln_noyau</code>, sauf si renseignés manuellement
|-
| <code>initiative_sel</code> || Initiative. Auto = kln_noyau. || <code>7</code>
|-
| <code>mouvement_sel</code> || Mouvement. Auto = kln_noyau. || <code>7</code>
|-
| <code>perspicacite_sel</code> || Perspicacité. Auto = 11 − kln_noyau. || <code>4</code>
|-
| <code>bonus_dommage_sel</code> || Bonus Dommage. Auto = floor(kln_noyau/10). || <code>0</code>
|-
| <code>recuperation_sel</code> || Récupération. Auto = 11 − kln_noyau. || <code>4</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes spécifiques Selenim'''
|-
| <code>sel_necromancie</code> || Degré de Nécromancie. || <code>6</code>
|-
| <code>sel_kabbale_noire</code> || Degré de Kabbale noire. || <code>5</code>
|-
| <code>sel_pavane</code> || Degré de Pavane. || <code>3</code>
|-
| colspan="3" | ''Tous les autres arguments (vécus, stase, simulacre, ressources, Logos) suivent la même logique que les Nephilim avec le préfixe <code>sel_</code>.''
|}


==== Arguments Humain ====
<!-- Source -->
|source_supplement=[[Rose+Croix NL (supplément)|La Rose+Croix (NL)]]
|source_supplement_page=110
}}


{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité commune'''
|-
| <code>hum_surnom</code> || Surnom, affiché en italique ''dit « X »''. || <code>Le Roi noir</code>
|-
| <code>hum_age</code> || Âge du PNJ. || <code>47 ans</code>, <code>90 ans apparents (272 ans réels)</code>
|-
| <code>hum_ka_soleil</code> || Ka-Soleil. || <code>4</code>
|-
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace (pour les PNJ dangereux). || <code>6</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 5, chacun avec degré
|-
| <code>hum_vecu_1</code> || Nom du vécu. Inclut souvent la fonction Mystère ou Temple. || <code>Stratège mercenaire loyal</code>, <code>Grande Vestale de Cybèle</code>
|-
| <code>hum_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>7</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_vecu_2</code> à <code>hum_vecu_5</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Possessions et Quêtes'''
|-
| <code>hum_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Villa sur la côte, collection d'armes</code>
|-
| <code>hum_quete_1</code> || Quête ésotérique (ex: Arcadia). || <code>Arcadia</code>
|-
| <code>hum_quete_1_degre</code> || Degré atteint. || <code>4</code>
|-
| <code>hum_quete_1_grade</code> || Grade correspondant (optionnel). || <code>Explorateur du Ponant</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_quete_2</code> à <code>hum_quete_5</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane mineur''' — si renseigné, la fiche passe en palette « initié » (or)
|-
| <code>humain_arcane_mineur</code> || Arcane mineur d'appartenance. || <code>Templier</code>, <code>Bâton</code>, <code>Rose-Croix</code>, <code>Coupe</code>, <code>Myste</code>, <code>Épée</code>, <code>Synarque</code>, <code>Denier</code>
|-
| <code>humain_arcane_majeur</code> || Arcane Majeur (optionnel pour les humains). || <code>La Justice</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources communes'''
|-
| <code>hum_ressources</code> || Ressources générales (texte libre). Le Logos est ajouté automatiquement en dessous si renseigné. || <code>Contacts dans la mafia, arme de service 9mm</code>
|-
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos (si Illuminé de la Synarchie). || <code>9</code>
|}


==== Sous-bloc Templier ====
{{FichePNJNL
''Affiché si au moins un argument <code>hum_temp_</code> est renseigné.''
|nom=Elisha Quintanilla, dite « La Louve »
|type_pnj=Humain
|resume=Magistra R+C du Temps, paléographe et experte en livres anciens. Traque les focus à travers les hauts lieux culturels européens.
|description=La louve est une petite espagnole à l'allure calme et confiante. Ses grands yeux noisette brillent d'une lumière malicieuse. Parfaitement introduite dans les hauts lieux culturels européens, elle est recommandée pour ses talents profanes d'experte. Elle se sait atteinte d'un cancer incurable et cherche son successeur.


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Identité -->
! style="width:25%;" | Argument
|hum_age=58 ans
! style="width:40%;" | Description
|hum_ka_soleil=8
! style="width:35%;" | Exemple
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Affiliation'''
|-
| <code>hum_temp_pilier</code> || Pilier d'appartenance. || <code>Temple Véritable</code>, <code>Temple Secret</code>, <code>Temple Nouveau</code>, <code>Chevaliers oniriques</code>
|-
| <code>hum_temp_obedience</code> || Obédience au sein du Pilier. || <code>Milice du Christ / Loge de l'Échiquier</code>
|-
| <code>hum_temp_galion</code> || Galion (Chevaliers oniriques uniquement). || <code>Le Hollandais Volant</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Territoire'''
|-
| <code>hum_temp_baillage</code> || Baillage territorial. || <code>Francia</code>
|-
| <code>hum_temp_commanderie</code> || Commanderie. || <code>Commanderie d'Île-de-France</code>
|-
| <code>hum_temp_ferme</code> || Ferme (échelon local). || <code>Ferme de Montmartre</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Initiation'''
|-
| <code>hum_temp_degre_init</code> || Degré d'initiation. || <code>Manteau noir</code>, <code>Manteau blanc</code>, <code>Manteau rouge</code>
|-
| <code>hum_temp_echelon</code> || Échelon hiérarchique. || <code>Écuyer</code>, <code>Frère Templier</code>, <code>Chevalier</code>, <code>Chevalier banneret</code>
|-
| <code>hum_temp_fonction</code> || Fonction ou titre (affiché en gris). || <code>Second Chevalier-Croisé, Portier des créances royales</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Équipement et contexte'''
|-
| <code>hum_temp_armes</code> || Armes (texte libre). || <code>Épée bâtarde, dague</code>
|-
| <code>hum_temp_orichalque</code> || Orichalque (texte libre : objet, degré, effet). || <code>Glaive (degré 4, dommages 2)</code>
|-
| <code>hum_temp_relique</code> || Relique (texte libre). || <code>Ka-Air 4 (Ceux qui chassent la nuit)</code>
|-
| <code>hum_temp_allies</code> || Alliés (texte libre). || <code>La Loge de l'Échiquier, contacts dans la police</code>
|-
| <code>hum_temp_tactiques</code> || Tactiques de combat ou d'approche. || <code>Embuscade en milieu urbain</code>
|-
| <code>hum_temp_motivations</code> || Motivations du PNJ. || <code>Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont</code>
|-
| <code>hum_temp_pouvoirs</code> || Pouvoirs spéciaux (texte libre). || <code>Invocation via relique</code>
|}


==== Sous-bloc Mystères ====
<!-- Vécus -->
''Affiché si au moins un argument <code>hum_myst_</code> est renseigné.''
|hum_vecu_1=Paléographe accomplie et experte en livres anciens érudite
|hum_vecu_1_degre=9
|hum_vecu_2=Magistra R+C du Temps patiente
|hum_vecu_2_degre=8


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Savoirs ésotériques -->
! style="width:25%;" | Argument
|hum_savoir_eso_1=Rose+Croix
! style="width:40%;" | Description
|hum_savoir_eso_1_degre=8
! style="width:35%;" | Exemple
|hum_savoir_eso_2=Histoire invisible
|-
|hum_savoir_eso_2_degre=7
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Affiliation'''
|hum_savoir_eso_3=Champs magiques
|-
|hum_savoir_eso_3_degre=6
| <code>hum_myst_mystere</code> || Mystère de rattachement. || <code>Cybèle</code>, <code>Éleusis</code>, <code>Mithra</code>, <code>Isis</code>, <code>Dionysos</code>
|hum_savoir_eso_4=Akasha
|-
|hum_savoir_eso_4_degre=5
| <code>hum_myst_culte</code> || Culte (structure active). Mutuellement exclusif avec <code>hum_myst_scorie</code>. || <code>Les Mystères de Cybèle</code>, <code>Le Flambeau solaire</code>, <code>Les Prêtres d'Osiris</code>
|hum_savoir_eso_5=Sciences occultes
|-
|hum_savoir_eso_5_degre=5
| <code>hum_myst_scorie</code> || Scorie (vestige dégradé). Mutuellement exclusif avec <code>hum_myst_culte</code>. || <code>Sibellesaunaturel.com</code>, <code>Les Mendiants de Cybèle</code>
|hum_savoir_eso_6=Nephilim
|-
|hum_savoir_eso_6_degre=4
| <code>hum_myst_fonction</code> || Fonction ou caste au sein du Mystère. || <code>Galle suprême</code>, <code>Ménade</code>, <code>Dadouque</code>, <code>Pater</code>, <code>Miles</code>, <code>Archi-bacchante</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Capacités'''
|-
| <code>hum_myst_rituels</code> || Rituels connus (texte libre). Propres à chaque Mystère. || <code>Mégalesia, Sanguinaria, Divination</code>
|-
| <code>hum_myst_tablettes</code> || Tablettes de Defixion (noms des sorts). || <code>Murmures aériens, Mange mémoire</code>
|-
| <code>hum_myst_orichalque</code> || Armes/objets d'orichalque (texte libre). || <code>Glaive (degré 4, dommages 2)</code>
|-
| <code>hum_myst_tresors</code> || Trésors ou artéfacts du Mystère. || <code>Pinces à castration</code>, <code>Torche de Déméter</code>
|-
| <code>hum_myst_ressources</code> || Autres ressources (texte libre). || <code>Akasha dionysiaque</code>, <code>Épi de sapience (Ka-Lune 2)</code>
|-
| <code>hum_myst_pouvoirs</code> || Pouvoirs ou pratiques spécifiques. || <code>Momification, fabrication des canopes</code>
|}


==== Sous-bloc Rose+Croix ====
<!-- Quêtes ésotériques -->
''Affiché si au moins un argument <code>hum_rose_</code> est renseigné.''
|hum_quete_eso_1=Cité des Vertiges
|hum_quete_eso_1_degre=8
|hum_quete_eso_2=Rex Mundi
|hum_quete_eso_2_degre=6
|hum_quete_eso_3=Table d'émeraude
|hum_quete_eso_3_degre=4


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Arcane mineur -->
! style="width:25%;" | Argument
|humain_arcane_mineur=Rose+Croix
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
| <code>hum_rose_branche</code> || Branche de la Rose+Croix. || <code>Esprit</code>, <code>Corps</code>, <code>Temps</code>, <code>Espace</code>
|-
| <code>hum_rose_grade</code> || Grade (texte libre, peut inclure un degré). || <code>Rose+Croix de l'Esprit '''6'''</code>
|-
| <code>hum_rose_pouvoirs</code> || Tekhnès / pouvoirs (texte libre). || <code>'''Lecture des Pensées''' : permet de lire les pensées…</code>
|}


==== Sous-bloc Synarchie ====
<!-- Sous-bloc Rose+Croix -->
''Affiché si au moins un argument <code>hum_syna_</code> est renseigné.''
|hum_rose_branche=Temps
|hum_rose_college_type=Collège
|hum_rose_college_nom=Mutatis Mutandis
|hum_rose_grade=Magistra


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Ressources occultes -->
! style="width:25%;" | Argument
|rose_tekhne=Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Jouvence psychique, Origines, Projection vers l'oubli, Stase solaire, Vol de souvenirs
! style="width:40%;" | Description
|hum_kabbale_malkuth=7
! style="width:35%;" | Exemple
|hum_kabbale_yesod=7
|-
|hum_kabbale_hod=8
| <code>hum_syna_axe</code> || Axe d'appartenance. || <code>Roi</code>, <code>Mage</code>, <code>Architecte</code>, <code>Sage</code>, <code>Ouvrier</code>, <code>Guide</code>
|hum_kabbale_tiphereth=4
|-
|hum_kabbale_invocations=Le palmier de la dernière rosée, refuge du désert lumineux ; La proie éternelle de la forêt aux dix mille terrasses ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah ; La muse pétrifiée, otage servile des Gorgone
| <code>hum_syna_degre_syn</code> || Degré synarchique (organisation au sein de l'Axe). || <code>La Sagrada Familia</code>, <code>MIT</code>, <code>Pearl Graphics</code>, <code>ArkéoTech</code>, <code>R.E.A.L.</code>, <code>Eklon</code>
|-
| <code>hum_syna_grade</code> || Grade au sein de la Synarchie. || <code>Illuminé</code>, <code>Illuminé — Roi noir</code>, <code>Degré supérieur</code>
|-
| <code>hum_syna_pouvoirs</code> || Pouvoirs spécifiques (texte libre). || <code>Coordination parfaite via le Logos</code>
|}


==== Sous-modèle Homoncule ====
<!-- Ressources -->
''Nécessite <code><nowiki>{{HomonculeNL}}</nowiki></code>. Activé si <code>homon_nom</code> est renseigné. Disponible pour les PNJ Humains.''
|hum_ressources=Tesseract de Calliope (joyau des cinq pouvoirs)<br />Accès aux collections privées européennes '''8'''


{| class="wikitable" style="width:100%;"
<!-- Source -->
! style="width:25%;" | Argument
|source_supplement=[[Rose+Croix NL (supplément)|La Rose+Croix (NL)]]
! style="width:40%;" | Description
|source_supplement_page=97
! style="width:35%;" | Exemple
}}
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité de l'homoncule'''
|-
| <code>homon_nom</code> || Nom du Nephilim/Selenim capturé. || <code>Arizu</code>
|-
| <code>homon_type</code> || Nephilim ou Selenim. || <code>Nephilim</code>
|-
| <code>homon_sous_type</code> || Élément dominant. || <code>Pyrim</code>, <code>Éolim</code>, <code>Hydrim</code>, <code>Faërim</code>, <code>Onirim</code>
|-
| <code>homon_metamorphe</code> || Forme métamorphe. || <code>Djinn</code>, <code>Ange</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Pentacle / Ka-Lune Noire'''
|-
| <code>homon_ka_feu</code> à <code>homon_ka_lune</code> || Les 5 Ka-éléments (si Nephilim). || <code>4</code>
|-
| <code>homon_kln_noyau</code> / <code>homon_kln_reserve</code> || Ka-Lune Noire (si Selenim). || <code>5</code> / <code>8</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus, Sciences occultes, Ressources occultes'''
|-
| colspan="3" | ''Préfixe <code>homon_</code>. Jusqu'à 10 vécus. Sciences : <code>homon_basse_magie</code>, <code>homon_haute_magie</code>, <code>homon_grand_secret</code>, 10 Sephiroth, Alchimie, Nécromancie, Kabbale noire, Pavane. Ressources : <code>homon_magie_sorts</code>, <code>homon_kabbale_invocations</code>, <code>homon_alchimie_formules</code>.''
|-
| <code>homon_note</code> || Note libre sur l'homoncule. || <code>Pentacle abîmé</code>, <code>Magie détruite</code>
|}


=== Blocs copiables par type de PNJ ===
=== PNJ Nephilim ===
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=Hippolyte K-Nail
|type_pnj=Nephilim
|type_pnj=Humain
|resume=
|resume=Artiste transformiste R+C du Corps. Oiseau de nuit oeuvrant dans les clubs, tentant de séduire les Nephilim pour profiter de leur sapience.
|description=
|description=Né Apolline Canaille, il sentit confusément durant son enfance que quelque chose clochait. À treize ans, il comprit qu'il était attiré par les garçons et qu'il en était un lui-même. Il coupa ses cheveux, porta chapeau melon ou casquette et s'amusait à faire jongler les quilles. Il fut repéré par l'alcôve qui facilita sa transition et fit éclore son Ka-Soleil.


<!-- Métamorphe -->
<!-- Identité -->
|neph_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim -->
|hum_age=36 ans
|neph_metamorphe=
|hum_ka_soleil=6
|neph_metamorphe_degre=
|neph_metamorphe_details=


<!-- Pentacle -->
<!-- Vécus -->
|neph_ka_feu=
|hum_vecu_1=Artiste transformiste habile
|neph_ka_air=
|hum_vecu_1_degre=7
|neph_ka_eau=
|hum_vecu_2=R+C du Corps attachant
|neph_ka_terre=
|hum_vecu_2_degre=6
|neph_ka_lune=


<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
<!-- Arcane mineur -->
|neph_vecu_1=
|humain_arcane_mineur=Rose+Croix
|neph_vecu_1_degre=
|neph_vecu_1_epoque=
|neph_vecu_2=
|neph_vecu_2_degre=
|neph_vecu_2_epoque=
|neph_vecu_3=
|neph_vecu_3_degre=
|neph_vecu_3_epoque=
|neph_vecu_4=
|neph_vecu_4_degre=
|neph_vecu_4_epoque=
|neph_vecu_5=
|neph_vecu_5_degre=
|neph_vecu_5_epoque=
|neph_vecu_6=
|neph_vecu_6_degre=
|neph_vecu_6_epoque=
|neph_vecu_7=
|neph_vecu_7_degre=
|neph_vecu_7_epoque=
|neph_vecu_8=
|neph_vecu_8_degre=
|neph_vecu_8_epoque=
|neph_vecu_9=
|neph_vecu_9_degre=
|neph_vecu_9_epoque=
|neph_vecu_10=
|neph_vecu_10_degre=
|neph_vecu_10_epoque=


<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 5) -->
<!-- Sous-bloc Rose+Croix -->
|neph_savoir_eso_1=
|hum_rose_branche=Corps
|neph_savoir_eso_1_degre=
|hum_rose_college_type=Fraternité
|neph_savoir_eso_2=
|hum_rose_college_nom=L'alcôve d'Hermaphrodite
|neph_savoir_eso_2_degre=
|hum_rose_grade=Frater
|neph_savoir_eso_3=
|neph_savoir_eso_3_degre=
|neph_savoir_eso_4=
|neph_savoir_eso_4_degre=
|neph_savoir_eso_5=
|neph_savoir_eso_5_degre=


<!-- Arcane -->
<!-- Ressources occultes -->
|neph_arcane_adoption=
|rose_tekhne=Glyphe somatique, Masque mimétique, Mimétisme authentique, Phéromones planétaires
|neph_arcane_adoption_degre=
|neph_arcane_grade=


<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
<!-- Source -->
|neph_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose-Croix, Myste, Synarque... -->
|source_supplement=[[Rose+Croix NL (supplément)|La Rose+Croix (NL)]]
|neph_arcane_mineur_degre=
|source_supplement_page=50
|neph_arcane_mineur_grade=
}}


<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
|ressources_synarque_logos_degre=


<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
{{FichePNJNL
|neph_quete_1=
|nom=Elisha Quintanilla, dite « La Louve »
|neph_quete_1_degre=
|type_pnj=Humain
|neph_quete_1_grade=
|resume=Magistra R+C du Temps, paléographe et experte en livres anciens. Traque les focus à travers les hauts lieux culturels européens.
|neph_quete_2=
|description=La louve est une petite espagnole à l'allure calme et confiante. Ses grands yeux noisette brillent d'une lumière malicieuse. Parfaitement introduite dans les hauts lieux culturels européens, elle est recommandée pour ses talents profanes d'experte. Elle se sait atteinte d'un cancer incurable et cherche son successeur.
|neph_quete_2_degre=
|neph_quete_2_grade=
|neph_quete_3=
|neph_quete_3_degre=
|neph_quete_3_grade=
|neph_quete_4=
|neph_quete_4_degre=
|neph_quete_4_grade=
|neph_quete_5=
|neph_quete_5_degre=
|neph_quete_5_grade=
 
<!-- Chutes -->
|neph_chute_khaiba_degre=
|neph_chute_khaiba_type=
|neph_chute_khaiba_note=
|neph_chute_ombre_degre=
|neph_chute_ombre_note=
|neph_chute_narcose_degre=
|neph_chute_narcose_lien=
|neph_chute_narcose_note=
 
<!-- Stase -->
|neph_stase_objet=
|neph_stase_degre=
 
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis le Pentacle) -->
|neph_initiative=
|neph_mouvement=
|neph_perspicacite=
|neph_recuperation=
|neph_bonus_dommage=
|neph_voile=


<!-- Sciences occultes -->
<!-- Identité -->
|neph_sc_occultes= <!-- Magie, Kabbale, Alchimie -->
|hum_age=58 ans
|hum_ka_soleil=8


|neph_magie_grade=
<!-- Vécus -->
|neph_magie_voie=
|hum_vecu_1=Paléographe accomplie et experte en livres anciens érudite
|neph_basse_magie=
|hum_vecu_1_degre=9
|neph_haute_magie=
|hum_vecu_2=Magistra R+C du Temps patiente
|neph_grand_secret=
|hum_vecu_2_degre=8


|neph_kabbale_grade=
<!-- Savoirs et Quêtes ésotériques -->
|neph_kabbale_monde=
|hum_savoirs_esoteriques=Akasha '''5''', Champs magiques '''6''', Histoire invisible '''7''', Nephilim '''4''', Rose+Croix '''8''', Sciences occultes '''5'''
|neph_kabbale_malkuth=
|hum_quetes_esoteriques=Cité des Vertiges '''8''', Rex Mundi '''6''', Table d'émeraude '''4'''
|neph_kabbale_yesod=
|neph_kabbale_hod=
|neph_kabbale_netzach=
|neph_kabbale_tiphereth=
|neph_kabbale_geburah=
|neph_kabbale_chesed=
|neph_kabbale_binah=
|neph_kabbale_hochmah=
|neph_kabbale_kether=


|neph_alchimie_grade=
<!-- Arcane mineur -->
|neph_alchimie_voie=
|humain_arcane_mineur=Rose+Croix
|neph_oeuvre_noir=
|neph_oeuvre_blanc=
|neph_grand_oeuvre=


<!-- Dracomachie -->
<!-- Sous-bloc Rose+Croix -->
|neph_dracomachie=
|hum_rose_branche=Temps
|hum_rose_college_type=Collège
|hum_rose_college_nom=Mutatis Mutandis
|hum_rose_grade=Magistra


<!-- Ressources occultes -->
<!-- Ressources occultes -->
|neph_magie_sorts=
|rose_tekhne=Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Jouvence psychique, Origines, Projection vers l'oubli, Stase solaire, Vol de souvenirs
|neph_kabbale_invocations=
|hum_kabbale_malkuth=7
|neph_alchimie_formules=
|hum_kabbale_yesod=7
|hum_kabbale_hod=8
|hum_kabbale_tiphereth=4
|hum_kabbale_invocations=Le palmier de la dernière rosée, refuge du désert lumineux ; La proie éternelle de la forêt aux dix mille terrasses ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah ; La muse pétrifiée, otage servile des Gorgone


<!-- Simulacre -->
<!-- Ressources -->
|neph_simulacre_identite=
|hum_ressources=Tesseract de Calliope (joyau des cinq pouvoirs)<br />Accès aux collections privées européennes '''8'''
|neph_simulacre_age=
|neph_ka_soleil=
|neph_simulacre_degre=
|neph_simulacre_vecu1=
|neph_simulacre_vecu1_degre=
|neph_simulacre_vecu2=
|neph_simulacre_vecu2_degre=
|neph_simulacre_vecu3=
|neph_simulacre_vecu3_degre=
|neph_simulacre_vecu4=
|neph_simulacre_vecu4_degre=
|neph_simulacre_vecu5=
|neph_simulacre_vecu5_degre=
 
<!-- Réseaux, Ressources, Possessions -->
|neph_reseaux=
|neph_ressources=
|neph_possessions=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=[[Rose+Croix NL (supplément)|La Rose+Croix (NL)]]
|source_supplement_page=
|source_supplement_page=97
}}
}}
</pre>


=== PNJ Selenim ===
 
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=R+C de l'AGLA type
|type_pnj=Selenim
|type_pnj=Humain
|resume=
|resume=Membre de l'AGLA, ordre R+C de l'Esprit spécialisé dans la Kabbale et les amulettes piégeant des créatures invoquées.
|description=
|description=Un initié cultivé et mystique, entre 30 et 65 ans. Pourrait être iconographe, prêtre itinérant, aventurier mystique ou guide de randonnée. Érudit en matière de Kabbale et maniant les amulettes AGLA avec précaution.
 
<!-- Identité -->
|hum_age=45 ans
|hum_ka_soleil=7


<!-- Imago -->
<!-- Vécus -->
|sel_imago=
|hum_vecu_1=Iconographe cultivé
|hum_vecu_1_degre=7
|hum_vecu_2=R+C de l'Esprit érudit
|hum_vecu_2_degre=7


<!-- Selenim -->
<!-- Savoirs et Quêtes ésotériques -->
|sel_age=
|hum_savoirs_esoteriques=Champs magiques '''5''', Histoire invisible '''4''', Nephilim '''3''', Rose+Croix '''6''', Sciences occultes '''4'''
|sel_caractere=


<!-- Ka-Lune Noire -->
<!-- Arcane mineur -->
|kln_noyau=
|humain_arcane_mineur=Rose+Croix
|kln_noyau_note=
|kln_reserve=
|kln_reserve_note=
|sel_entropie=


<!-- Vécus Selenim (jusqu'à 10) -->
<!-- Sous-bloc Rose+Croix -->
|sel_vecu_1=
|hum_rose_branche=Esprit
|sel_vecu_1_degre=
|hum_rose_college_type=Collège
|sel_vecu_1_epoque=
|hum_rose_college_nom=AGLA : Atha Gabor Leolam Adonaï
|sel_vecu_2=
|hum_rose_grade=Imperator
|sel_vecu_2_degre=
|sel_vecu_2_epoque=
|sel_vecu_3=
|sel_vecu_3_degre=
|sel_vecu_3_epoque=
|sel_vecu_4=
|sel_vecu_4_degre=
|sel_vecu_4_epoque=
|sel_vecu_5=
|sel_vecu_5_degre=
|sel_vecu_5_epoque=
|sel_vecu_6=
|sel_vecu_6_degre=
|sel_vecu_6_epoque=
|sel_vecu_7=
|sel_vecu_7_degre=
|sel_vecu_7_epoque=
|sel_vecu_8=
|sel_vecu_8_degre=
|sel_vecu_8_epoque=
|sel_vecu_9=
|sel_vecu_9_degre=
|sel_vecu_9_epoque=
|sel_vecu_10=
|sel_vecu_10_degre=
|sel_vecu_10_epoque=


<!-- Vécus ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
<!-- Ressources occultes -->
|sel_exneph_vecu_1=
|rose_tekhne=AGLA, Amulette AGLA, Contention solaire, Éclipse du Flambeau, Exorcisme
|sel_exneph_vecu_1_degre=
|hum_kabbale_malkuth=7
|sel_exneph_vecu_1_epoque=
|hum_kabbale_yesod=7
|sel_exneph_vecu_2=
|hum_kabbale_netzach=7
|sel_exneph_vecu_2_degre=
|hum_kabbale_invocations=Flammes bleues du dernier instant ; Sages aux manteaux d'ombre de la montagne blanche ; Lutins au dos de nacre ; Gardiens des portes d'Avalon ; Écuyers armurés d'azur ; Dames qui veillent sur le lac ; Corbeaux cyclopes ; Princes du labyrinthe éclairé par une torche
|sel_exneph_vecu_2_epoque=
|hum_construct=Amulettes AGLA — sceaux kabbalistiques gravés (fer/Feu, étain/Air, verre/Eau), piègent des créatures de Kabbale (1 degré de Ka pour créature ≤5, 2 degrés pour 6-10, durée max 1 siècle)
|sel_exneph_vecu_3=
|sel_exneph_vecu_3_degre=
|sel_exneph_vecu_3_epoque=
|sel_exneph_vecu_4=
|sel_exneph_vecu_4_degre=
|sel_exneph_vecu_4_epoque=
|sel_exneph_vecu_5=
|sel_exneph_vecu_5_degre=
|sel_exneph_vecu_5_epoque=
|sel_exneph_vecu_6=
|sel_exneph_vecu_6_degre=
|sel_exneph_vecu_6_epoque=
|sel_exneph_vecu_7=
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|sel_exneph_vecu_7_epoque=
|sel_exneph_vecu_8=
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|sel_exneph_vecu_9=
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|sel_exneph_vecu_10=
|sel_exneph_vecu_10_degre=
|sel_exneph_vecu_10_epoque=


<!-- Savoirs ex-Nephilim (jusqu'à 5) -->
<!-- Ressources -->
|sel_exneph_savoir_1=
|hum_ressources=Atelier du Gryphon (base historique, Lyon) '''7'''<br />Maison d'édition Le Griffon d'or (couverture) '''5'''<br />Accès à des Plexus '''6'''
|sel_exneph_savoir_1_degre=
|sel_exneph_savoir_2=
|sel_exneph_savoir_2_degre=
|sel_exneph_savoir_3=
|sel_exneph_savoir_3_degre=
|sel_exneph_savoir_4=
|sel_exneph_savoir_4_degre=
|sel_exneph_savoir_5=
|sel_exneph_savoir_5_degre=


<!-- Arcane -->
<!-- Source -->
|sel_arcane_adoption=
|source_supplement=[[Rose+Croix NL (supplément)|La Rose+Croix (NL)]]
|sel_arcane_adoption_degre=
|source_supplement_page=64
|sel_arcane_grade=
}}
 
{{FichePNJNL
|nom=Jonas Klarsfeld
|type_pnj=Humain
|resume=Imperator du Cercle alchimique paracelsien, théoricien de l'Alchimie R+C. Parfumeur raffiné et pacifiste convaincu.
|description=Jonas est un initié doux et raffiné, joyeux bien qu'un peu timide, avec une profonde aversion pour la violence. Il est le propriétaire de la parfumerie Les quatre fragrances et le théoricien du Cercle, celui qui conserve la bibliothèque de focus et de traités alchimiques. Il guide les membres de son Collège sur la recherche du Nirvâna qu'il pense atteindre par l'Alchimie.


<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
<!-- Identité -->
|sel_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose-Croix, Myste, Synarque... -->
|hum_age=60 ans (paraît 45)
|sel_arcane_mineur_degre=
|hum_ka_soleil=6
|sel_arcane_mineur_grade=


<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
<!-- Vécus -->
|ressources_synarque_logos_degre=
|hum_vecu_1=Parfumeur raffiné
|hum_vecu_1_degre=8
|hum_vecu_2=Imperator du Corps pacifiste
|hum_vecu_2_degre=7


<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis kln_noyau) -->
<!-- Arcane mineur -->
|initiative_sel=
|humain_arcane_mineur=Rose+Croix
|mouvement_sel=
|perspicacite_sel=
|bonus_dommage_sel=
|recuperation_sel=


<!-- Sciences occultes -->
<!-- Sous-bloc Rose+Croix -->
|sel_necromancie=
|hum_rose_branche=Corps
|sel_necromancie_sorts=
|hum_rose_college_type=Fraternité
|sel_kabbale_noire=
|hum_rose_college_nom=Le Cercle alchimique paracelsien
|sel_kabbale_noire_invocations=
|hum_rose_grade=Imperator
|sel_pavane=
|sel_magie_note=


<!-- Ressources occultes -->
<!-- Ressources occultes -->
|sel_sans_repos=
|rose_tekhne=Phéromones planétaires
|sel_royaume=
|hum_oeuvre_noir=7
|hum_oeuvre_blanc=5
|hum_alchimie_formules=Substances de soin (voie humide)
|hum_construct=Homoncule (Terre '''5''', Eau '''3''', Air '''4''')
|hum_autres_ress_occultes=Laboratoire alchimique (ancienne commanderie templière)<br />Bibliothèque de focus et traités alchimiques


<!-- Simulacre -->
<!-- Ressources -->
|sel_simulacre_nom=
|hum_ressources=Parfumerie Les quatre fragrances (couverture) '''6'''<br />Réseau d'approvisionnement en matières premières '''5'''
|sel_simulacre_age=
|sel_simulacre_genre=
|sel_simulacre_ka_soleil=
|sel_simulacre_vecu_1=
|sel_simulacre_vecu_1_degre=
|sel_simulacre_vecu_2=
|sel_simulacre_vecu_2_degre=
|sel_simulacre_vecu_3=
|sel_simulacre_vecu_3_degre=
|sel_simulacre_vecu_4=
|sel_simulacre_vecu_4_degre=
|sel_simulacre_vecu_5=
|sel_simulacre_vecu_5_degre=
|sel_simulacre_note=
|sel_simulacre_ressources=
 
<!-- Fraternité, Ennemi, Réseaux, Ressources, Possessions -->
|sel_fraternite=
|sel_ennemi=
|sel_reseaux=
|sel_ressources=
|sel_possessions=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=[[Rose+Croix NL (supplément)|La Rose+Croix (NL)]]
|source_supplement_page=
|source_supplement_page=56
}}
}}
</pre>


=== PNJ Saurien ===
 
<pre>
 
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=Kosmè
|type_pnj=Saurien
|type_pnj=Nephilim
|resume=
|resume=Supérieure inconnue de l'Esprit au Grand Conseil de Shambhala. Nephilim Elfe ancienne, maîtresse de la Magie et des Tekhnè.
|description=
|description=Kosmè est une entité ancienne dont la puissance spirituelle rivalise avec les plus grands initiés de Shambhala. Devenue une idée vivante autant qu'une Nephilim incarnée, elle navigue entre les mondes avec une détermination sans faille.


<!-- Apparence -->
<!-- Métamorphe -->
|saur_apparence=
|neph_type=Éolim
|neph_metamorphe=Elfe


<!-- Cœur de Lune Noire -->
<!-- Pentacle -->
|saur_coeurKLN=
|neph_ka_terre=8
|neph_ka_lune=7
|neph_ka_feu=6
|neph_ka_air=5
|neph_ka_eau=4


<!-- Caractéristiques brutes (non affichées, servent au calcul des vécus) -->
<!-- Vécus (incarnations) -->
|saur_for=
|neph_vecu_1=Poète itinérant
|saur_con=
|neph_vecu_1_degre=7
|saur_int=
|neph_vecu_1_epoque=[[Chute de Troie (époque)|La Chute de Troie]]
<!-- Vécus (calcul auto = caractéristique / 10 arrondi ; écrasable manuellement) -->
|neph_vecu_2=Matrone avisée d'un domaine agricole
|saur_vecufor_degre=
|neph_vecu_2_degre=6
|saur_vecuresist_degre=
|neph_vecu_2_epoque=[[Empire profane de Rome (époque)|L'empire profane de Rome]]
|saur_vecuint_degre=
|neph_vecu_3=Cavalière redoutable
|neph_vecu_3_degre=8
|neph_vecu_4=Dame de la cour impériale
|neph_vecu_4_degre=7
|neph_vecu_5=Membre des lanternes rouges espiègle
|neph_vecu_5_degre=6


<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis saur_coeurKLN) -->
<!-- Arcane mineur -->
|saur_initiative=
|neph_arcane_mineur=Rose+Croix
|saur_mouvement=
|neph_arcane_mineur_grade=Supérieure inconnue de l'Esprit — Grand Conseil de Shambhala
|saur_perspicacite=
|saur_bonus_dommage=
|saur_recuperation=


<!-- Compétences (jusqu'à 5) -->
<!-- Sciences occultes -->
|saur_competence_1=
|neph_basse_magie=9
|saur_competence_1_degre=
|neph_haute_magie=8
|saur_competence_2=
|neph_grand_secret=4
|saur_competence_2_degre=
|neph_magie_voie=Labyrinthe schématique
|saur_competence_3=
|saur_competence_3_degre=
|saur_competence_4=
|saur_competence_4_degre=
|saur_competence_5=
|saur_competence_5_degre=


<!-- Capacités lunaires (Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées en dur) -->
<!-- Sorts -->
<!-- Capacités lunaires spécifiques (jusqu'à 5) -->
|neph_magie_sorts=Tous ceux de Terre et de Lune du Premier Cercle, plus : Amnésie lunaire, Anticipation des actes, Bouclier lunaire, Mémoire livresque, Mnémotope, Point faible, Prémonition, Serrure akashique, Transfert de conscience, Voile pentaclique
|saur_capacit_lun_1=
|saur_capacit_lun_1_degre=
|saur_capacit_lun_2=
|saur_capacit_lun_2_degre=
|saur_capacit_lun_3=
|saur_capacit_lun_3_degre=
|saur_capacit_lun_4=
|saur_capacit_lun_4_degre=
|saur_capacit_lun_5=
|saur_capacit_lun_5_degre=


<!-- Ressources -->
<!-- Tekhnè (transversal) -->
|saur_ressources=
|rose_tekhne=Analyse formelle, Choc psychique, Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Hypnose, Lecture psychique, Manifestation de l'Égrégore, Sceau mnémonique, Suggestion
 
<!-- Savoirs et Quêtes ésotériques -->
|neph_savoirs_esoteriques=Akasha '''7''', Arcanes majeurs (Pape) '''7''', Champs magiques '''6''', Cousins '''5''', Drakaon '''4''', Histoire invisible '''7''', Mystères '''6''', Nephilim '''4''', Rose+Croix '''9''', Sciences occultes '''6''', Synarchie '''3'''
|neph_quetes_esoteriques=Cité des Vertiges '''8''', Hyperborée '''5''', Rex Mundi '''10''', Sentier d'or '''4'''
 
<!-- Simulacre -->
|neph_simulacre_identite=Clementine Polasky
|neph_simulacre_age=39 ans
|neph_ka_soleil=7
|neph_simulacre_vecu1=Chanteuse et musicienne conceptuelle
|neph_simulacre_vecu1_degre=8
 
<!-- Stases -->
|neph_stase_objet=Lyre ancienne '''7'''


<!-- Source -->
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=[[Rose+Croix NL (supplément)|La Rose+Croix (NL)]]
|source_supplement_page=
|source_supplement_page=110
}}
}}
</pre>


=== PNJ Humain (lambda ou initié) ===
''La fiche passe automatiquement en couleur "initié" (or) si humain_arcane_mineur est renseigné.''
<pre>
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Humain
|hum_surnom=
|resume=
|description=


<!-- Humain commun -->
|hum_age=
|hum_ka_soleil=
|menace_degre= <!-- Degré de Menace : si renseigné, détermine Initiative et Mouvement dans les Attributs -->
|dommages_degre= <!-- Bonus Dommages optionnel -->
|hum_vecu_1=
|hum_vecu_1_degre=
|hum_vecu_2=
|hum_vecu_2_degre=
|hum_vecu_3=
|hum_vecu_3_degre=
|hum_vecu_4=
|hum_vecu_4_degre=
|hum_vecu_5=
|hum_vecu_5_degre=
|hum_possessions=


<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
|hum_quete_1= <!-- ex: Arcadia -->
|hum_quete_1_degre=
|hum_quete_1_grade=
|hum_quete_2=
|hum_quete_2_degre=
|hum_quete_2_grade=
|hum_quete_3=
|hum_quete_3_degre=
|hum_quete_3_grade=
|hum_quete_4=
|hum_quete_4_degre=
|hum_quete_4_grade=
|hum_quete_5=
|hum_quete_5_degre=
|hum_quete_5_grade=


<!-- Arcane mineur (si renseigné → palette initié) -->
|humain_arcane_mineur= <!-- Templier, Bâton, Rose-Croix, Coupe, Myste, Épée, Synarque, Denier -->
|humain_arcane_majeur=


<!-- Templier (si humain_arcane_mineur = Templier ou Bâton) -->
|hum_temp_pilier= <!-- Temple Véritable, Temple Secret, Temple Nouveau, Chevaliers oniriques -->
|hum_temp_obedience=
|hum_temp_galion= <!-- Chevaliers oniriques uniquement -->
|hum_temp_baillage=
|hum_temp_commanderie=
|hum_temp_ferme=
|hum_temp_degre_init= <!-- Manteau noir, Manteau blanc, Manteau rouge -->
|hum_temp_echelon= <!-- Écuyer, Frère Templier, Chevalier, Chevalier banneret... -->
|hum_temp_fonction= <!-- Chevalier-Commandant, Capitaine, Corsaire... -->
|hum_temp_armes=
|hum_temp_orichalque=
|hum_temp_relique=
|hum_temp_allies=
|hum_temp_tactiques=
|hum_temp_motivations=
|hum_temp_pouvoirs=


<!-- Rose+Croix (si humain_arcane_mineur = Rose-Croix ou Coupe) -->
|hum_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|hum_rose_grade=
|hum_rose_pouvoirs= <!-- Tekhnès -->


<!-- Mystères (si humain_arcane_mineur = Myste ou Épée) -->
{{FichePNJNL
|hum_myst_mystere= <!-- Cybèle, Éleusis, Mithra, Isis, Dionysos -->
|nom=Le Roi blanc
|hum_myst_culte= <!-- nom du Culte (mutuellement exclusif avec scorie) -->
|type_pnj=Nephilim
|hum_myst_scorie= <!-- nom de la Scorie (mutuellement exclusif avec culte) -->
|resume=Triton Illuminé de la Synarchie, responsable du projet Synarchie depuis deux siècles. Stratège de l'ombre, maître alchimiste et kabbaliste.
|hum_myst_fonction= <!-- Grand-prêtre, Ménade, Dadouque, Pater, Archi-bacchante... -->
|description=Personnalité insaisissable, le Roi blanc opère toujours dans l'ombre. Manipulateur patient, il orchestre les grandes opérations du Denier avec une vision à très long terme.
|hum_myst_rituels= <!-- liste des rituels connus -->
 
|hum_myst_tablettes= <!-- Tablettes de Defixion (noms des sorts) -->
<!-- Identité -->
|hum_myst_orichalque= <!-- armes/objets d'orichalque (texte libre: objet, degré, dommages) -->
|neph_type=Hydrim
|hum_myst_tresors= <!-- trésors/artéfacts (pinces, canopes, épis de sapience...) -->
|neph_metamorphe=Triton
|hum_myst_ressources= <!-- autres ressources (Akasha, accès Hadès, Ka ingéré...) -->
|neph_metamorphe_degre=7
|hum_myst_pouvoirs= <!-- pratiques spécifiques (momification, divination...) -->
 
<!-- Pentacle -->
|neph_ka_eau=7
|neph_ka_air=6
|neph_ka_lune=6
|neph_ka_terre=4
|neph_ka_feu=3
 
<!-- Vécus -->
|neph_vecu_1=Sénateur romain
|neph_vecu_1_degre=5
|neph_vecu_1_epoque=[[Empire profane de Rome (époque)|L'empire profane de Rome]]
|neph_vecu_2=Député révolutionnaire
|neph_vecu_2_degre=7
|neph_vecu_2_epoque=[[Révolution (époque)|Les conspirations de la Révolution]]
|neph_vecu_3=Anarchiste viennois
|neph_vecu_3_degre=3
|neph_vecu_3_epoque=[[Sécession viennoise (époque)|La Sécession viennoise]]
|neph_vecu_4=Illuminé par la Pierre Angulaire
|neph_vecu_4_degre=7
 
<!-- Arcane mineur -->
|neph_arcane_mineur=Synarque
|neph_arcane_mineur_grade=Illuminé — Roi blanc


<!-- Synarchie (si humain_arcane_mineur = Synarque ou Denier) -->
<!-- Sciences occultes -->
|hum_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|neph_oeuvre_noir=9
|hum_syna_degre_syn= <!-- Degré synarchique : MIT, Sagrada Familia, Pearl Graphics, ArkéoTech, R.E.A.L., Eklon... -->
|neph_oeuvre_blanc=7
|hum_syna_grade=
|hum_syna_pouvoirs=


<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
<!-- Ressources -->
|ressources_synarque_logos_degre=
|neph_ressources=The One '''9'''<br />Formules de manipulation des esprits
|ressources_synarque_logos_degre=9
|logos_effets=Si un ennemi tente de localiser mes opérations, alors les indices convergeront vers une fausse piste (majeur)<br />Si un de mes agents est capturé, alors ses souvenirs liés au Denier s'effaceront dans l'heure (majeur)<br />Si la Pierre Angulaire est menacée, alors tous les Illuminés en seront avertis instantanément (mineur)


<!-- Ressources (commun tous humains) -->
<!-- Simulacre -->
|hum_ressources=
|neph_simulacre_identite=Simulacre décédé


<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->
<!-- Stase -->
|homon_nom=
|neph_stase_objet=Torque gaulois
|homon_type= <!-- Nephilim ou Selenim -->
|neph_stase_degre=7
|homon_sous_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim... -->
|homon_metamorphe= <!-- Ange, Djinn, Elfe, Ondine, Satyre, Sylphe, Phénix... -->
|homon_ka_feu=
|homon_ka_air=
|homon_ka_eau=
|homon_ka_terre=
|homon_ka_lune=
|homon_kln_noyau= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kln_reserve= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_vecu_1=
|homon_vecu_1_degre=
|homon_vecu_1_epoque=
|homon_vecu_2=
|homon_vecu_2_degre=
|homon_vecu_2_epoque=
|homon_vecu_3=
|homon_vecu_3_degre=
|homon_vecu_3_epoque=
|homon_vecu_4=
|homon_vecu_4_degre=
|homon_vecu_4_epoque=
|homon_vecu_5=
|homon_vecu_5_degre=
|homon_vecu_5_epoque=
|homon_vecu_6=
|homon_vecu_6_degre=
|homon_vecu_6_epoque=
|homon_vecu_7=
|homon_vecu_7_degre=
|homon_vecu_7_epoque=
|homon_vecu_8=
|homon_vecu_8_degre=
|homon_vecu_8_epoque=
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|homon_vecu_9_degre=
|homon_vecu_9_epoque=
|homon_vecu_10=
|homon_vecu_10_degre=
|homon_vecu_10_epoque=
|homon_basse_magie=
|homon_haute_magie=
|homon_grand_secret=
|homon_kabbale_malkuth=
|homon_kabbale_yesod=
|homon_kabbale_hod=
|homon_kabbale_netzach=
|homon_kabbale_tiphereth=
|homon_kabbale_geburah=
|homon_kabbale_chesed=
|homon_kabbale_binah=
|homon_kabbale_hochmah=
|homon_kabbale_kether=
|homon_oeuvre_noir=
|homon_oeuvre_blanc=
|homon_grand_oeuvre=
|homon_necromancie= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_pavane= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_magie_sorts=
|homon_kabbale_invocations=
|homon_alchimie_formules=
|homon_necromancie_sorts= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire_invocations= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_note= <!-- Pentacle abîmé, Magie détruite... -->


<!-- Source -->
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=[[Synarchie NL (supplément)|La Synarchie (NL)]]
|source_supplement_page=
|source_supplement_page=30
}}
}}
</pre>


=== PNJ Effet-Dragon ===
''La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.''
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=Sir Alaric von Grauberg
|type_pnj=Effet-Dragon
|type_pnj=Humain
|resume=
|resume=Chevalier banneret du Pilier du Ponant, gardien de Prague. Vétéran implacable et historien érudit.
|description=
|description=Grand, sec, le visage buriné par les années de service. Ses yeux gris scrutent chaque recoin d'une pièce avant qu'il ne s'y installe. Il porte toujours un costume sombre impeccable sous lequel se devine une carrure d'ancien combattant.


<!-- Élément Ka (détermine la couleur de la fiche) -->
<!-- Identité -->
|eff_dragon_ka_element= <!-- Feu, Air, Eau, Terre, Lune, Lune Noire -->
|hum_age=62 ans
|hum_ka_soleil=7


<!-- Vécus (jusqu'à 5) -->
<!-- Vécus -->
|eff_dragon_vecu_1=
|hum_vecu_1=Chevalier banneret
|eff_dragon_vecu_1_degre=
|hum_vecu_1_degre=8
|eff_dragon_vecu_2=
|hum_vecu_2=Historien militaire
|eff_dragon_vecu_2_degre=
|hum_vecu_2_degre=5
|eff_dragon_vecu_3=
|hum_vecu_3=Agent du BND
|eff_dragon_vecu_3_degre=
|hum_vecu_3_degre=6
|eff_dragon_vecu_4=
|hum_vecu_4=Escrimeur accompli
|eff_dragon_vecu_4_degre=
|hum_vecu_4_degre=4
|eff_dragon_vecu_5=
|hum_vecu_5=Initié du Ponant
|eff_dragon_vecu_5_degre=
|hum_vecu_5_degre=3


<!-- Arcane mineur (si applicable) -->
<!-- Quête -->
|eff_dragon_arcane_mineur= <!-- Synarque, etc. -->
|hum_quete_1=Arcadia
|hum_quete_1_degre=3
|hum_quete_1_grade=Novice du Ponant


<!-- Synarchie (si Synarque) -->
<!-- Arcane mineur -->
|eff_dragon_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|humain_arcane_mineur=Templier
|eff_dragon_syna_degre_syn=
|humain_arcane_majeur=La Justice
|eff_dragon_syna_grade= <!-- Illuminé, Degré supérieur, etc. -->
 
|eff_dragon_syna_pouvoirs=
<!-- Sous-bloc Templier -->
|hum_temp_pilier=Ponant
|hum_temp_obedience=Obédience de Bohême
|hum_temp_baillage=Baillage de Prague
|hum_temp_commanderie=Commanderie de Malá Strana
|hum_temp_ferme=Ferme du Pont Charles
|hum_temp_degre_init=Manteau rouge
|hum_temp_echelon=Chevalier banneret
|hum_temp_fonction=Responsable de la sécurité du baillage
|hum_temp_armes=Épée de cérémonie (Dommages '''3'''), pistolet Glock 19 (Dommages '''4''')
|hum_temp_allies=Commandeur Heinrich Vogel, Sœur Margarethe (archiviste)
|hum_temp_tactiques=Embuscade coordonnée, surveillance discrète, interrogatoire méthodique
|hum_temp_motivations=Protéger Prague des incursions Nephilim, retrouver la relique perdue de Vyšehrad
 
<!-- Ressources occultes Templier -->
|hum_temp_orichalque=Dague d'orichalque (degré '''5''', Dommages '''3''', ignore 1 degré de Protection)
|hum_temp_relique=Relique de Ka-Feu '''4''' (Ceux qui chassent la nuit)
|hum_temp_pouvoirs=Détection de présence Nephilim via la relique (portée : 50m)


<!-- Ressources -->
<!-- Ressources -->
|eff_dragon_ressources=
|hum_ressources=Réseau d'informateurs à Prague '''6'''<br />Accès aux archives secrètes de l'Obédience '''5'''<br />Véhicule blindé diplomatique
|ressources_synarque_logos_degre=
 
<!-- Possessions -->
|hum_possessions=Appartement sécurisé à Malá Strana, coffre-fort avec documents classifiés


<!-- Attributs -->
<!-- Attributs -->
|menace_degre=
|menace_degre=8
|dommages_degre=
|dommages_degre=3
|ka_degre= <!-- Degré Ka-élément, fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace -->


<!-- Source -->
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=[[Synarchie NL (supplément)|La Synarchie (NL)]]
|source_supplement_page=
|source_supplement_page=99
}}
}}
</pre>


=== PNJ Daïmon ===
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=Kallista Praxinou
|type_pnj=Daïmon
|type_pnj=Humain
|resume=
|resume=Grande prêtresse du Mystère de Cybèle, gardienne des rituels de la Mégalesia. Femme d'autorité à la voix envoûtante.
|description=
|description=Femme imposante d'une cinquantaine d'années, Kallista porte invariablement des robes pourpres brodées de motifs phrygiens. Ses cheveux gris sont tressés en couronne, et ses yeux noirs semblent percer les âmes. Elle parle d'une voix grave et mélodieuse qui captive instantanément son auditoire.
 
<!-- Identité -->
|hum_age=52 ans
|hum_ka_soleil=6
 
<!-- Vécus -->
|hum_vecu_1=Grande prêtresse de Cybèle
|hum_vecu_1_degre=9
|hum_vecu_2=Professeure d'histoire antique
|hum_vecu_2_degre=6
|hum_vecu_3=Guérisseuse traditionnelle
|hum_vecu_3_degre=4


<!-- Attributs -->
<!-- Arcane mineur -->
|menace_degre=
|humain_arcane_mineur=Mystères
|dommages_degre=
|ka_degre=


<!-- Source -->
<!-- Sous-bloc Mystères -->
|source_supplement=
|hum_myst_mystere=Cybèle
|source_supplement_page=
|hum_myst_culte=Les Mystères de Cybèle
}}
|hum_myst_fonction=Galle suprême
</pre>


=== PNJ Ar-Kaïm ===
<!-- Ressources occultes Mystères -->
<pre>
|hum_myst_rituels=Mégalesia, Sanguinaria, Divination par les entrailles, Baptême de sang
{{FichePNJNL
|hum_myst_tablettes=Murmures aériens, Mange mémoire, Souffle de Cybèle
|nom=
|hum_myst_orichalque=Couteau sacrificiel d'orichalque (degré '''3''', Dommages '''2''')
|type_pnj=Ar-Kaïm
|hum_myst_tresors=Pinces à castration sacrées, Voile de la Pythie (Ka-Lune '''3''')
|resume=
|hum_myst_ressources=Akasha cybélien '''4''', Épi de sapience (Ka-Terre '''2''')
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|hum_myst_pouvoirs=Transe divinatoire, Momification rituelle, Invocation de la fureur cybélienne


<!-- Attributs -->
<!-- Ressources -->
|menace_degre=
|hum_ressources=Temple souterrain à Éphèse '''7'''<br />Réseau de fidèles en Grèce et Turquie '''5'''<br />Fonds du culte '''4'''
|dommages_degre=
|ka_degre=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=[[Mystères NL (supplément)|Les Mystères (NL)]]
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|source_supplement_page=45
}}
}}
</pre>


=== PNJ Bohémien ===
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=Le Maçon
|type_pnj=Bohémien
|type_pnj=Humain
|resume=
|resume=Créateur de l'effet √K, Illuminé discret de l'Axe de l'Architecte. Homme rondouillard dissimulant un rôle crucial dans les plans du Denier.
|description=
|description=Le Maçon est un homme rondouillard. Ses cheveux commencent à grisonner et il porte de grosses lunettes, une casquette et une salopette de travail. Il risque d'être dévoilé mais ne peut s'empêcher d'être là, c'est pourquoi il a créé plusieurs effets du Logos pour se protéger.


<!-- Attributs -->
<!-- Identité -->
|menace_degre=
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|hum_ka_soleil=3
|ka_degre=
 
<!-- Source -->
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|source_supplement_page=
}}
</pre>


=== PNJ Wowakan ===
<!-- Vécus -->
<pre>
|hum_vecu_1=Maçon incertain
{{FichePNJNL
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<!-- Attributs -->
<!-- Arcane mineur -->
|menace_degre=
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<!-- Source -->
<!-- Sous-bloc Synarchie -->
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|hum_syna_axe=Architecte
|source_supplement_page=
|hum_syna_grade=Illuminé
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</pre>


=== PNJ Loa ===
<!-- Ressources occultes Synarchie -->
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|hum_syna_pouvoirs=Coordination parfaite avec les autres Illuminés de l'Axe
{{FichePNJNL
|ressources_synarque_logos_degre=6
|nom=
|logos_effets=Si on essaie de lire mon esprit sur ce que je fais là, alors mon Vécu de maçon remontera en premier (majeur)<br />Si je suis identifié comme un initié, alors toutes les lumières feront un flash aveuglant avant d'exploser (mineur)<br />Si je suis poursuivi, alors mes traces mèneront au chemin que je ne prends pas (majeur)<br />Si je suis forcé de révéler mes secrets, alors je deviens muet (mineur)
|type_pnj=Loa
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<!-- Attributs -->
<!-- Ressources -->
|menace_degre=
|hum_ressources=Réseau d'ouvriers du bâtiment '''4'''<br />Accès aux chantiers de l'écoquartier
|dommages_degre=
|ka_degre=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=[[Synarchie NL (supplément)|La Synarchie (NL)]]
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}}
}}
</pre>


=== PNJ Shen ===
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=Shakhar et Shkya
|type_pnj=Shen
|type_pnj=Nephilim
|resume=
|resume=Jumeaux Éolim, Illuminés de l'Axe du Mage. Chasseresses devenues sages, maîtresses de la Kabbale et de la Dracomachie.
|description=
|description=Shakhar et Shkya sont des jumeaux Nephilim inséparables. Leurs incarnations se font toujours en parallèle, l'un complétant l'autre. Leur maîtrise de la Kabbale est légendaire parmi les Illuminés.


<!-- Attributs -->
<!-- Identité -->
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|neph_metamorphe_degre=7


<!-- Source -->
<!-- Pentacle -->
|source_supplement=
|neph_ka_air=8
|source_supplement_page=
|neph_ka_eau=7
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|neph_ka_feu=7
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|neph_ka_terre=6
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=== PNJ Jukurrpa ===
<!-- Vécus -->
<pre>
|neph_vecu_1=Chasseresse sauvage / Berger primitif
{{FichePNJNL
|neph_vecu_1_degre=4
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|neph_vecu_2=Sage hébreu / Scribe hébreu
|type_pnj=Jukurrpa
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|neph_vecu_2_epoque=[[Règne du Roi Salomon (époque)|Le règne du Roi Salomon]]
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|neph_vecu_3=Chevaliers bretons
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|neph_vecu_5=Illuminés par la Pierre Angulaire
|neph_vecu_5_degre=7


<!-- Attributs -->
<!-- Arcane -->
|menace_degre=
|neph_arcane_adoption=[[La Force (Arcane Majeur)|La Force]]
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<!-- Source -->
<!-- Arcane mineur -->
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|neph_arcane_mineur=Synarque
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</pre>


=== PNJ Reflet akashique ===
<!-- Sciences occultes -->
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|neph_basse_magie=9
{{FichePNJNL
|neph_haute_magie=2
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|neph_magie_voie=Voie du Labyrinthe schématique
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<!-- Attributs -->
<!-- Ressources occultes -->
|menace_degre=
|neph_magie_sorts=Tous les sorts jugés nécessaires
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|neph_kabbale_invocations=Toutes les invocations, essentiellement celles de Sohar
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<!-- Source -->
<!-- Logos -->
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|logos_effets=Le gardien omniscient du sublime jardin, l'œil vigilant de la connaissance révélée
}}
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=== PNJ DraKaon ===
<!-- Ressources -->
<pre>
|neph_ressources=Illuminés par la Pierre Angulaire '''7'''
{{FichePNJNL
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<!-- Attributs -->
<!-- Chutes -->
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<!-- Source -->
<!-- Simulacre -->
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|neph_simulacre_identite=Alba et Penumbra Alzuria
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|neph_simulacre_age=28 ans
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|neph_ka_soleil=5
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|neph_simulacre_vecu1=Botanistes insouciantes
 
|neph_simulacre_vecu1_degre=5
=== PNJ Autre créature ===
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{{FichePNJNL
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|type_pnj=Autre créature
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<!-- Attributs -->
<!-- Stases -->
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|neph_stase_objet=Yad (pointeur de lecture de la Torah) '''5''' / Broche en argent '''5'''
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<!-- Source -->
<!-- Source -->
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|source_supplement=[[Synarchie NL (supplément)|La Synarchie (NL)]]
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}}
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</noinclude>

Dernière version du 22 février 2026 à 22:40

Kosmè
Nephilim

Supérieure inconnue de l'Esprit au Grand Conseil de Shambhala. Nephilim Elfe ancienne, maîtresse de la Magie et des Tekhnè.

Description : Kosmè est une entité ancienne dont la puissance spirituelle rivalise avec les plus grands initiés de Shambhala. Devenue une idée vivante autant qu'une Nephilim incarnée, elle navigue entre les mondes avec une détermination sans faille.

Métamorphe Éolim, Elfe
Pentacle  Feu 6 •  Air 5 •  Eau 4 •  Terre 8 •  Lune 7
Vécus La Chute de Troie : Poète itinérant 7
L'empire profane de Rome : Matrone avisée d'un domaine agricole 6
Cavalière redoutable 8
Dame de la cour impériale 7
Membre des lanternes rouges espiègle 6
Savoirs Rose+Croix 9
Akasha 7
Histoire invisible 7
Arcanes majeurs (Pape) 7
Champs magiques 6
Mystères 6
Sciences occultes 6
Cousins 5
Nephilim 4
Drakaon 4
Arcane mineur Rose+Croix
Supérieure inconnue de l'Esprit — Grand Conseil de Shambhala
Rose+Croix
Branche Esprit
Organisation Type : Grand Conseil de Shambhala — Vérité supérieure (3e)
Grade Supérieure inconnue
Stase Lyre ancienne 7
Attributs
Actions Initiative 8 • Mouvement 8 • Perspicacité 6
Récupération 3 • Bonus Dommage +1 • Voile 1
Sciences occultes
Magie Voie : Labyrinthe schématique
Basse Magie 9 • Haute Magie 8 • Grand Secret 4
Ress. occultes Sorts : Tous ceux de Terre et de Lune du Premier Cercle, plus : Amnésie lunaire, Anticipation des actes, Bouclier lunaire, Mémoire livresque, Mnémotope, Point faible, Prémonition, Serrure akashique, Transfert de conscience, Voile pentaclique
Tekhnè Analyse formelle, Choc psychique, Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Hypnose, Lecture psychique, Manifestation de l'Égrégore, Sceau mnémonique, Suggestion
Simulacre
Simulacre Clementine Polasky, 39 ans
 Ka-Soleil 7
Chanteuse et musicienne conceptuelle 8

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Rose+Croix (NL), p.110




Elisha Quintanilla, dite « La Louve »
Humain

Magistra R+C du Temps, paléographe et experte en livres anciens. Traque les focus à travers les hauts lieux culturels européens.

Description : La louve est une petite espagnole à l'allure calme et confiante. Ses grands yeux noisette brillent d'une lumière malicieuse. Parfaitement introduite dans les hauts lieux culturels européens, elle est recommandée pour ses talents profanes d'experte. Elle se sait atteinte d'un cancer incurable et cherche son successeur.

Humain initié
Identité Âge : 58 ans •  Ka-Soleil 8
Vécus Paléographe accomplie et experte en livres anciens érudite 9
Magistra R+C du Temps patiente 8
Savoirs Rose+Croix 8
Histoire invisible 7
Champs magiques 6
Akasha 5
Sciences occultes 5
Nephilim 4
Quêtes ésot. Cité des Vertiges 8
Rex Mundi 6
Table d'émeraude 4
Arcanes Arcane mineur : Rose+Croix
Rose+Croix
Branche Temps
Organisation Type : Collège — Vérité interne (2e)
Nom : Mutatis Mutandis
Grade Magistra
Ressources Tesseract de Calliope (joyau des cinq pouvoirs)
Accès aux collections privées européennes 8
Attributs
Actions Initiative 8 • Mouvement 8
Ressources occultes
Tekhnè Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Jouvence psychique, Origines, Projection vers l'oubli, Stase solaire, Vol de souvenirs
Kabbale Sceaux : Malkuth 7 • Yesod 7 • Hod 8
Pentacles : Tiphereth 4
Ress. occultes Invocations : Le palmier de la dernière rosée, refuge du désert lumineux ; La proie éternelle de la forêt aux dix mille terrasses ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah ; La muse pétrifiée, otage servile des Gorgone

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Rose+Croix (NL), p.97




Hippolyte K-Nail
Humain

Artiste transformiste R+C du Corps. Oiseau de nuit oeuvrant dans les clubs, tentant de séduire les Nephilim pour profiter de leur sapience.

Description : Né Apolline Canaille, il sentit confusément durant son enfance que quelque chose clochait. À treize ans, il comprit qu'il était attiré par les garçons et qu'il en était un lui-même. Il coupa ses cheveux, porta chapeau melon ou casquette et s'amusait à faire jongler les quilles. Il fut repéré par l'alcôve qui facilita sa transition et fit éclore son Ka-Soleil.

Humain initié
Identité Âge : 36 ans •  Ka-Soleil 6
Vécus Artiste transformiste habile 7
R+C du Corps attachant 6
Arcanes Arcane mineur : Rose+Croix
Rose+Croix
Branche Corps
Organisation Type : Fraternité — Vérité externe (1ère)
Nom : L'alcôve d'Hermaphrodite
Grade Frater
Attributs
Actions Initiative 6 • Mouvement 6
Ressources occultes
Tekhnè Glyphe somatique, Masque mimétique, Mimétisme authentique, Phéromones planétaires

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Rose+Croix (NL), p.50




Elisha Quintanilla, dite « La Louve »
Humain

Magistra R+C du Temps, paléographe et experte en livres anciens. Traque les focus à travers les hauts lieux culturels européens.

Description : La louve est une petite espagnole à l'allure calme et confiante. Ses grands yeux noisette brillent d'une lumière malicieuse. Parfaitement introduite dans les hauts lieux culturels européens, elle est recommandée pour ses talents profanes d'experte. Elle se sait atteinte d'un cancer incurable et cherche son successeur.

Humain initié
Identité Âge : 58 ans •  Ka-Soleil 8
Vécus Paléographe accomplie et experte en livres anciens érudite 9
Magistra R+C du Temps patiente 8
Arcanes Arcane mineur : Rose+Croix
Rose+Croix
Branche Temps
Organisation Type : Collège — Vérité interne (2e)
Nom : Mutatis Mutandis
Grade Magistra
Ressources Tesseract de Calliope (joyau des cinq pouvoirs)
Accès aux collections privées européennes 8
Attributs
Actions Initiative 8 • Mouvement 8
Ressources occultes
Tekhnè Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Jouvence psychique, Origines, Projection vers l'oubli, Stase solaire, Vol de souvenirs
Kabbale Sceaux : Malkuth 7 • Yesod 7 • Hod 8
Pentacles : Tiphereth 4
Ress. occultes Invocations : Le palmier de la dernière rosée, refuge du désert lumineux ; La proie éternelle de la forêt aux dix mille terrasses ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah ; La muse pétrifiée, otage servile des Gorgone

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Rose+Croix (NL), p.97




R+C de l'AGLA type
Humain

Membre de l'AGLA, ordre R+C de l'Esprit spécialisé dans la Kabbale et les amulettes piégeant des créatures invoquées.

Description : Un initié cultivé et mystique, entre 30 et 65 ans. Pourrait être iconographe, prêtre itinérant, aventurier mystique ou guide de randonnée. Érudit en matière de Kabbale et maniant les amulettes AGLA avec précaution.

Humain initié
Identité Âge : 45 ans •  Ka-Soleil 7
Vécus Iconographe cultivé 7
R+C de l'Esprit érudit 7
Arcanes Arcane mineur : Rose+Croix
Rose+Croix
Branche Esprit
Organisation Type : Collège — Vérité interne (2e)
Nom : AGLA : Atha Gabor Leolam Adonaï
Grade Imperator
Ressources Atelier du Gryphon (base historique, Lyon) 7
Maison d'édition Le Griffon d'or (couverture) 5
Accès à des Plexus 6
Attributs
Actions Initiative 7 • Mouvement 7
Ressources occultes
Tekhnè AGLA, Amulette AGLA, Contention solaire, Éclipse du Flambeau, Exorcisme
Kabbale Sceaux : Malkuth 7 • Yesod 7 • Netzach 7
Ress. occultes Invocations : Flammes bleues du dernier instant ; Sages aux manteaux d'ombre de la montagne blanche ; Lutins au dos de nacre ; Gardiens des portes d'Avalon ; Écuyers armurés d'azur ; Dames qui veillent sur le lac ; Corbeaux cyclopes ; Princes du labyrinthe éclairé par une torche
Construct Amulettes AGLA — sceaux kabbalistiques gravés (fer/Feu, étain/Air, verre/Eau), piègent des créatures de Kabbale (1 degré de Ka pour créature ≤5, 2 degrés pour 6-10, durée max 1 siècle)

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Rose+Croix (NL), p.64




Jonas Klarsfeld
Humain

Imperator du Cercle alchimique paracelsien, théoricien de l'Alchimie R+C. Parfumeur raffiné et pacifiste convaincu.

Description : Jonas est un initié doux et raffiné, joyeux bien qu'un peu timide, avec une profonde aversion pour la violence. Il est le propriétaire de la parfumerie Les quatre fragrances et le théoricien du Cercle, celui qui conserve la bibliothèque de focus et de traités alchimiques. Il guide les membres de son Collège sur la recherche du Nirvâna qu'il pense atteindre par l'Alchimie.

Humain initié
Identité Âge : 60 ans (paraît 45) •  Ka-Soleil 6
Vécus Parfumeur raffiné 8
Imperator du Corps pacifiste 7
Arcanes Arcane mineur : Rose+Croix
Rose+Croix
Branche Corps
Organisation Type : Fraternité — Vérité externe (1ère)
Nom : Le Cercle alchimique paracelsien
Grade Imperator
Ressources Parfumerie Les quatre fragrances (couverture) 6
Réseau d'approvisionnement en matières premières 5
Attributs
Actions Initiative 6 • Mouvement 6
Ressources occultes
Tekhnè Phéromones planétaires
Alchimie Œuvre au noir 7 • Œuvre au blanc 5
Ress. occultes Formules : Substances de soin (voie humide)
Construct Homoncule (Terre 5, Eau 3, Air 4)
Autres Laboratoire alchimique (ancienne commanderie templière)
Bibliothèque de focus et traités alchimiques

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Rose+Croix (NL), p.56





Kosmè
Nephilim

Supérieure inconnue de l'Esprit au Grand Conseil de Shambhala. Nephilim Elfe ancienne, maîtresse de la Magie et des Tekhnè.

Description : Kosmè est une entité ancienne dont la puissance spirituelle rivalise avec les plus grands initiés de Shambhala. Devenue une idée vivante autant qu'une Nephilim incarnée, elle navigue entre les mondes avec une détermination sans faille.

Métamorphe Éolim, Elfe
Pentacle  Feu 6 •  Air 5 •  Eau 4 •  Terre 8 •  Lune 7
Vécus La Chute de Troie : Poète itinérant 7
L'empire profane de Rome : Matrone avisée d'un domaine agricole 6
Cavalière redoutable 8
Dame de la cour impériale 7
Membre des lanternes rouges espiègle 6
Arcane mineur Rose+Croix
Supérieure inconnue de l'Esprit — Grand Conseil de Shambhala
Stase Lyre ancienne 7
Attributs
Actions Initiative 8 • Mouvement 8 • Perspicacité 6
Récupération 3 • Bonus Dommage +1 • Voile 1
Sciences occultes
Magie Voie : Labyrinthe schématique
Basse Magie 9 • Haute Magie 8 • Grand Secret 4
Ress. occultes Sorts : Tous ceux de Terre et de Lune du Premier Cercle, plus : Amnésie lunaire, Anticipation des actes, Bouclier lunaire, Mémoire livresque, Mnémotope, Point faible, Prémonition, Serrure akashique, Transfert de conscience, Voile pentaclique
Tekhnè Analyse formelle, Choc psychique, Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Hypnose, Lecture psychique, Manifestation de l'Égrégore, Sceau mnémonique, Suggestion
Simulacre
Simulacre Clementine Polasky, 39 ans
 Ka-Soleil 7
Chanteuse et musicienne conceptuelle 8

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Rose+Croix (NL), p.110







Le Roi blanc
Nephilim

Triton Illuminé de la Synarchie, responsable du projet Synarchie depuis deux siècles. Stratège de l'ombre, maître alchimiste et kabbaliste.

Description : Personnalité insaisissable, le Roi blanc opère toujours dans l'ombre. Manipulateur patient, il orchestre les grandes opérations du Denier avec une vision à très long terme.

Métamorphe Hydrim, Triton 7
Pentacle  Feu 3 •  Air 6 •  Eau 7 •  Terre 4 •  Lune 6
Vécus L'empire profane de Rome : Sénateur romain 5
Les conspirations de la Révolution : Député révolutionnaire 7
La Sécession viennoise : Anarchiste viennois 3
Illuminé par la Pierre Angulaire 7
Arcane mineur Synarque
Illuminé — Roi blanc
Stase Torque gaulois 7
Attributs
Actions Initiative 14 • Mouvement 14 • Perspicacité 5
Récupération 7 • Bonus Dommage +0 • Voile 1
Sciences occultes
Alchimie Œuvre au noir 9 • Œuvre au blanc 7
Logos Logos 9
Effets : Si un ennemi tente de localiser mes opérations, alors les indices convergeront vers une fausse piste (majeur)
Si un de mes agents est capturé, alors ses souvenirs liés au Denier s'effaceront dans l'heure (majeur)
Si la Pierre Angulaire est menacée, alors tous les Illuminés en seront avertis instantanément (mineur)
Simulacre
Simulacre Simulacre décédé
Ressources The One 9
Formules de manipulation des esprits

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Synarchie (NL), p.30




Sir Alaric von Grauberg
Humain

Chevalier banneret du Pilier du Ponant, gardien de Prague. Vétéran implacable et historien érudit.

Description : Grand, sec, le visage buriné par les années de service. Ses yeux gris scrutent chaque recoin d'une pièce avant qu'il ne s'y installe. Il porte toujours un costume sombre impeccable sous lequel se devine une carrure d'ancien combattant.

Humain initié
Identité Âge : 62 ans •  Ka-Soleil 7
Vécus Chevalier banneret 8
Historien militaire 5
Agent du BND 6
Escrimeur accompli 4
Initié du Ponant 3
Possessions Appartement sécurisé à Malá Strana, coffre-fort avec documents classifiés
Quêtes Arcadia 3 (Novice du Ponant)
Arcanes Arcane mineur : Templier
Arcane Majeur : La Justice
Temple
Affiliation Pilier : Ponant
Obédience : Obédience de Bohême
Territoire Baillage : Baillage de Prague
Commanderie : Commanderie de Malá Strana
Ferme : Ferme du Pont Charles
Initiation Manteau rouge — Chevalier banneret
Responsable de la sécurité du baillage
Armes Épée de cérémonie (Dommages 3), pistolet Glock 19 (Dommages 4)
Alliés Commandeur Heinrich Vogel, Sœur Margarethe (archiviste)
Tactiques Embuscade coordonnée, surveillance discrète, interrogatoire méthodique
Motivations Protéger Prague des incursions Nephilim, retrouver la relique perdue de Vyšehrad
Ressources Réseau d'informateurs à Prague 6
Accès aux archives secrètes de l'Obédience 5
Véhicule blindé diplomatique
Attributs
Actions Menace 8
Initiative 8 • Mouvement 8
Dommages 3
Ressources occultes
Orichalque Dague d'orichalque (degré 5, Dommages 3, ignore 1 degré de Protection)
Relique Relique de Ka-Feu 4 (Ceux qui chassent la nuit)
Pouvoirs Détection de présence Nephilim via la relique (portée : 50m)

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Synarchie (NL), p.99




Kallista Praxinou
Humain

Grande prêtresse du Mystère de Cybèle, gardienne des rituels de la Mégalesia. Femme d'autorité à la voix envoûtante.

Description : Femme imposante d'une cinquantaine d'années, Kallista porte invariablement des robes pourpres brodées de motifs phrygiens. Ses cheveux gris sont tressés en couronne, et ses yeux noirs semblent percer les âmes. Elle parle d'une voix grave et mélodieuse qui captive instantanément son auditoire.

Humain initié
Identité Âge : 52 ans •  Ka-Soleil 6
Vécus Grande prêtresse de Cybèle 9
Professeure d'histoire antique 6
Guérisseuse traditionnelle 4
Arcanes Arcane mineur : Mystères
Mystères
Affiliation Mystère : Cybèle
Culte : Les Mystères de Cybèle
Fonction : Galle suprême
Ressources Temple souterrain à Éphèse 7
Réseau de fidèles en Grèce et Turquie 5
Fonds du culte 4
Attributs
Actions Initiative 6 • Mouvement 6
Ressources occultes
Rituels Mégalesia, Sanguinaria, Divination par les entrailles, Baptême de sang
Tablettes Murmures aériens, Mange mémoire, Souffle de Cybèle
Orichalque Couteau sacrificiel d'orichalque (degré 3, Dommages 2)
Trésors Pinces à castration sacrées, Voile de la Pythie (Ka-Lune 3)
Ress. occultes Akasha cybélien 4, Épi de sapience (Ka-Terre 2)
Pouvoirs Transe divinatoire, Momification rituelle, Invocation de la fureur cybélienne

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
Les Mystères (NL), p.45




Le Maçon
Humain

Créateur de l'effet √K, Illuminé discret de l'Axe de l'Architecte. Homme rondouillard dissimulant un rôle crucial dans les plans du Denier.

Description : Le Maçon est un homme rondouillard. Ses cheveux commencent à grisonner et il porte de grosses lunettes, une casquette et une salopette de travail. Il risque d'être dévoilé mais ne peut s'empêcher d'être là, c'est pourquoi il a créé plusieurs effets du Logos pour se protéger.

Humain initié
Identité Âge : 53 ans •  Ka-Soleil 3
Vécus Maçon incertain 3
Créateur de l'effet √K vaniteux 7
Arcanes Arcane mineur : Synarque
Synarchie
Initiation Axe : Architecte
Illuminé
Ressources Réseau d'ouvriers du bâtiment 4
Accès aux chantiers de l'écoquartier
Attributs
Actions Initiative 3 • Mouvement 3
Ressources occultes
Pouvoirs Coordination parfaite avec les autres Illuminés de l'Axe
Logos Logos 6
Effets : Si on essaie de lire mon esprit sur ce que je fais là, alors mon Vécu de maçon remontera en premier (majeur)
Si je suis identifié comme un initié, alors toutes les lumières feront un flash aveuglant avant d'exploser (mineur)
Si je suis poursuivi, alors mes traces mèneront au chemin que je ne prends pas (majeur)
Si je suis forcé de révéler mes secrets, alors je deviens muet (mineur)

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Synarchie (NL), p.112




Shakhar et Shkya
Nephilim

Jumeaux Éolim, Illuminés de l'Axe du Mage. Chasseresses devenues sages, maîtresses de la Kabbale et de la Dracomachie.

Description : Shakhar et Shkya sont des jumeaux Nephilim inséparables. Leurs incarnations se font toujours en parallèle, l'un complétant l'autre. Leur maîtrise de la Kabbale est légendaire parmi les Illuminés.

Métamorphe Éolim, Ange 7
Pentacle  Feu 7 •  Air 8 •  Eau 7 •  Terre 6 •  Lune 5
Vécus Chasseresse sauvage / Berger primitif 4
Le règne du Roi Salomon : Sage hébreu / Scribe hébreu 5
Les arthuriades : Chevaliers bretons 7
La Chute de Grenade : Explorateurs espagnols 5
Illuminés par la Pierre Angulaire 7
Arcane La Force
Arcane mineur Synarque
Illuminés — Axe du Mage
Chutes Khaïba (élémentaire) 3
Ombre 2
Narcose 2
Stase Yad (pointeur de lecture de la Torah) 5 / Broche en argent 5
Attributs
Actions Initiative 14 • Mouvement 14 • Perspicacité 3
Récupération 5 • Bonus Dommage +1 • Voile 1
Sciences occultes
Magie Voie : Voie du Labyrinthe schématique
Basse Magie 9 • Haute Magie 2
Kabbale Sceaux : Malkuth 10 • Yesod 10 • Hod 10 • Netzach 10
Pentacles : Tiphereth 10 • Geburah 10 • Chesed 10
Clefs : Binah 10 • Kether 5
Dracomachie Dracomachie 7
Ress. occultes Sorts : Tous les sorts jugés nécessaires
Invocations : Toutes les invocations, essentiellement celles de Sohar
Logos Logos 3
Effets : Le gardien omniscient du sublime jardin, l'œil vigilant de la connaissance révélée
Simulacre
Simulacre Alba et Penumbra Alzuria, 28 ans
 Ka-Soleil 5
Botanistes insouciantes 5
Ressources Illuminés par la Pierre Angulaire 7

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
La Synarchie (NL), p.35