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L'Arcane du '''Monde''' (numéroté XXI, mais aussi 00) clôt le cycle des [[Arcanes Majeurs]] dans une brume de secret. Là où les vingt et un autres Arcanes s'incarnent en familles visibles de [[Nephilim]], le Monde demeure une société immanente, presque introuvable, que la plupart des Déchus tiennent pour une légende ou un idéal inaccessible.


On sait seulement qu'il serait l'Arcane des [[Agarthiens]], ces [[Nephilim]] ayant transcendé leur condition de Déchus, et que ses membres, s'ils existent, agiraient dans l'ombre selon des desseins qui échappent à la compréhension des autres Lames. Les rumeurs les plus persistantes affirment que l'Arcane XXI aurait joué un rôle décisif durant les [[Chroniques de l'Apocalypse (époque)|Guerres de l'Apocalypse]] et la Révélation, mais nul n'est en mesure de dire avec certitude ce qu'il a accompli, ni même si ceux qui l'ont croisé s'en souviennent.
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L'Arcane du '''Monde''' (numéroté XXI, mais aussi 00) clôt le cycle des [[Arcanes Majeurs]] dans une brume de secret. Là où les vingt et un autres Arcanes s'incarnent en familles visibles de [[Nephilim]], le Monde demeure une société immanente, presque introuvable, attachée à la Cité du Vertige nommée [[Aggartha]] et à la 22ème et dernière quête d'[[Akhenaton]]. Sa lame jumelle est [[Le Mat (arcane majeur)|le Mat]].


Ce que les Déchus en savent vient surtout des [[Vélins Carminae]], chronique ésotérique de [[Sybyl]], Initié de [[La Papesse (arcane majeur)|la Papesse]] et alchimiste, relatant sa quête de l'Arcane XXI sous la conduite du [[Lion Vert]], l'un des sept [[Couronnés]], ces Agarthiens qui veillent sur l'Arcane.
== Le Stellaire ==
Le Stellaire du Monde est de type [[humeur or|or]] [[humeur solaire|solaire]] [[humeur sèche|sec]]. Il dépend de la [[Maison du Couronné|Maison 1, du Couronné]].
== L'esprit de la Lame ==
La 22ème quête d'[[Akhenaton]] se confond avec le Monde, et sa trace demeure la plus sombre du Pharaon Hérétique, comme si l'ombre avait été voulue autant que subie.
Selon l'Équilibre des quêtes, les lames se répondent autour de l'Arcane XI et le Monde se dresse face au [[Le Mat (arcane majeur)|Mat]]. Là où le Mat dissémine, le Monde retient, réserve le Secret à de rares élus et préfère la conservation du sens originel à l'interprétation sans fin, jusqu'à faire du gouvernement caché du monde ésotérique sa tentation la plus connue.
== Aggartha, la Cité du Vertige ==
=== Les reflets d'Aggartha ===
Depuis la chute d'[[Atlantide]], un désir ancien pousse les humains à rêver d'un retour vers l'édén perdu, non plus comme esclaves mais comme maîtres. Les porteurs de [[Ka-Soleil]] les plus éveillés ont nourri des mythes où se devine l'éclat de la cité des cités, faisant naître d'innombrables reflets tels que [[Hyperborée]], l'El Dorado, le Gandhâra et bien d'autres, tandis que des civilisations perse, chinoise, mongole, indienne, arabe, européenne, juive, africaine et américaine ont espéré briser l'autarcie de la Cité du Vertige, toujours déçues au seuil.
Le plus souvent, la route se terminait sur un simple [[Akasha]] entretenu par les rêves humains et l'élan des quêteurs, une réalité magique fabriquée par l'espérance jusqu'à l'épuisement, sans qu'Aggartha ne soit jamais au rendez-vous.
À l'époque contemporaine, même lorsque des rumeurs la disent cachée dans une forteresse mystique du Tibet, beaucoup de Déchus se détournent de ce chant trompeur et se préparent plutôt au conflit annoncé qu'à ces mirages.
=== Les quêteurs perdus ===
D'innombrables initiés ont tenté de poursuivre le dernier rêve d'[[Akhenaton]], et nombre d'entre eux se sont abîmés dans l'errance, laissant derrière eux des traces plus tragiques qu'utiles.
Certains sont revenus plus denses et plus calmes, comme si l'épreuve avait fortifié leur sapience, et leur témoignage restait celui d'une quête qui assagit même quand elle échoue.
D'autres, orgueilleux et fourvoyés, ont cru s'élever au-dessus de leurs frères, ont exigé la révérence, fondé des sectes et régné en tyrans dans l'espoir d'entrer dans un Gouvernement du Monde ésotérique. Ils ont mêlé à leur cour des créatures de [[Kabbale]] et des [[effets Dragon]], puis ont disparu, probablement brisés par leurs propres fidèles lassés de leur despotisme.
Quelques quêteurs lucides ont gardé l'espérance intacte, cherchant surtout à retrouver [[Akhenaton]] ou les Princes des [[Arcanes Majeurs]]. Ils ont su trier l'illusion de l'indice véritable, mais leur sagesse est restée silencieuse et leur retraite s'est confondue avec l'oubli.
=== Les sept doctrines agarthiennes ===
L'enquête de [[Sybyl]] auprès des Princes et des hauts initiés montre que les vingt et une familles se partagent en sept doctrines lorsqu'il s'agit d'Aggartha.
==== La Voie de la Conquête ====
Cette doctrine rassemble [[La Force (arcane majeur)|la Force]], [[Le Pape (arcane majeur)|le Pape]] et [[L'Empereur (arcane majeur)|l'Empereur]].
Pour eux, la Cité du Vertige existe comme un projet d'[[Akasha]] né du désir des Déchus, une cité équilibrée entre les cinq Ka-Éléments rêvés par les [[Nephilim]]. Quand viendra l'[[Apocalypse]], ils espèrent mériter le droit d'en forcer les portes par la puissance, et que le plus digne verra son nom [[Énochéen|Énochéen]] gravé dans le trône du Monde.
==== La Voie de l'Errance Éternelle ====
Cette doctrine unit [[L'Étoile (arcane majeur)|l'Étoile]], [[La Roue de Fortune (arcane majeur)|la Roue de Fortune]] et [[L'Ermite (arcane majeur)|l'Ermite]].
Aggartha leur paraît réelle, mais hors de portée, perceptible seulement par le halo qu'elle laisse dans les [[champs magiques]]. Ils ont renoncé à l'atteindre, la croyant réservée aux Agarthiens, et la contemplent comme un astre lointain qui guide leur histoire mystique, un cap vers lequel on peut marcher éternellement sans le rejoindre.
==== La Voie du Trône d'Or ====
Cette doctrine reflète [[Le Pendu (arcane majeur)|le Pendu]], [[Le Bateleur (arcane majeur)|le Bateleur]], [[Le Chariot (arcane majeur)|le Chariot]] et [[L'Amoureux (arcane majeur)|l'Amoureux]].
Ces dignitaires se sentent peu concernés par Aggartha et pensent que le trône du Monde ne leur appartient pas. Ils attendent un futur Roi du Monde, né parmi les porteurs de [[Ka-Soleil]], Pharaon de l'Apocalypse, destiné à s'asseoir sur le trône bâti par [[Akhenaton]], et ils œuvrent à favoriser cette naissance ou cette initiation dans l'espoir qu'il trouvera naturellement la Cité du Vertige et les y mènera.
==== La Voie Hédoniste ====
Cette doctrine suit [[Le Mat (arcane majeur)|le Mat]], [[Le Jugement (arcane majeur)|le Jugement]] et [[Le Diable (arcane majeur)|le Diable]].
Les plus audacieux nient l'Arcane XXI, tandis que d'autres cultivent un doute méprisant et froid envers ce qu'ils jugent avilissant. Pour eux, Aggartha n'est qu'un leurre offert aux crédules afin de maintenir les Déchus dans une léthargie encadrée par vingt et une voies, et le mythe de la 22ème quête d'[[Akhenaton]] ne serait qu'un moyen d'unir les [[Nephilim]] pour éviter de nouvelles guerres fratricides, la seule quête véritable étant l'affirmation et la sublimation de son propre [[pentacle]].
==== La Voie du Sceau Transcendant ====
Cette doctrine est portée par [[La Justice (arcane majeur)|la Justice]], [[La Maison-Dieu (arcane majeur)|la Maison-Dieu]] et [[L'Impératrice (arcane majeur)|l'Impératrice]].
Ses fidèles justifient leurs actes au nom d'impératifs qu'ils disent dictés par le Monde, se proclamant yeux, bouche et main d'un gouvernement occulte parmi les Déchus. Ils n'obéissent qu'à leur jugement tant qu'il reste cohérent avec l'histoire de l'Arcane, et Aggartha devient pour eux un alibi sacré pour légitimer une omnipotence dont seule une intervention de l'Arcane XXI pourrait les détourner.
==== La Voie de l'Orgueil Immanent ====
Cette doctrine appartient au [[Le Soleil (arcane majeur)|Soleil]], à [[La Tempérance (arcane majeur)|la Tempérance]] et à [[La Papesse (arcane majeur)|la Papesse]].
Ils n'ont jamais jugé utile d'aborder ces questions, et ce que Sybyl prit pour pudeur révéla un orgueil immense. Ils se vivent comme les membres secrets du Monde, persuadés d'avoir déjà puissance et expérience, et Aggartha leur semble un simple lieu à choisir le jour où ils décideront de gouverner leurs frères. Sybyl note que la Papesse, guidée par l'un des rares Princes agarthiens avérés, s'est enivrée du succès de ce guide.
==== La Voie de l'Authentique Fidélité ====
Cette doctrine est celle de [[L'Arcane sans nom (arcane majeur)|l'Arcane Sans Nom]] et de [[La Lune (arcane majeur)|la Lune]].
Dans leur étrangeté, [[Selenim]] et Zoomorphes n'ont jamais douté d'Aggartha ni de l'Arcane XXI, et restent les seuls Arcanes fidèles à l'idée primordiale de la Cité du Vertige, attachés à son existence autant qu'à la recherche de ses voies.
Les [[Selenim]], cousins maudits à la félicité étrangère à l'Illumination agarthienne, appellent la découverte d'Aggartha et espèrent que la Cité du Vertige révélera la vérité de la dernière quête du Pharaon Hérétique, afin que l'Arcane Sans Nom sache si les Selenim appartiennent au Destin du Monde ou en sont exclus.
Les Zoomorphes de la Lune accompagnent les quêteurs, les guidant parfois dans l'errance solitaire et soutenant leur effort, et la Lune se fait alors présence discrète et omniprésente au long de la nuit initiatique.
=== La vraie nature d'Aggartha ===
Après l'adoption de [[Sybyl]] par l'Arcane XXI, le [[Lion Vert]] lui dévoile une vérité plus vertigineuse que les rumeurs.
Les [[Nephilim]] agarthiens qui ont sublimé leur [[pentacle]] jusqu'à retrouver l'état de [[Kaïm]] pré-atlante et qui ont fusionné le [[Ka-Soleil]] humain sont d'une rareté extrême. Le Lion Vert confie que les agarthiens post-[[Atlantide]] naissent plus souvent d'accidents et de hasards que d'une progression exemplaire de sapience.
[[Akhenaton]] a cherché la transcendance avec plus d'ardeur que tout autre, et a découvert au terme de sa course le chaos improbable de la voie agarthienne. C'est ainsi qu'il fonda l'Arcane du Monde, dernier du Tarot, en lui assignant deux buts principaux.
# L'Arcane doit protéger et cacher les 22 pétales de la Rose cosmique dérobés à Ram, car ils portent un fragment du mystère de la fusion du Ka-Soleil dans les [[champs magiques]].
# L'Arcane doit établir une fraternité des Agarthiens afin de rendre l'[[Agartha]] possible pour le plus grand nombre de Nephilim, en prolongeant les quêtes d'Akhenaton et en forgeant des mécanismes si puissants qu'ils transformeront radicalement la nature des Nephilim.
L'Arcane devait demeurer secret, dissimulé derrière les légendes, les [[Akasha]]s humains et les mensonges des [[Rose+Croix]].
[[Aggartha]] n'est pas une ville au sens ordinaire, mais une résille analogique et symbolique, une vibration secrète reliant les Agarthiens entre eux. Cette communauté d'esprit forme une noosphère ésotérique distincte des champs magiques et des mondes de [[Kabbale]], une immanence subtile cachée en leur sein, et l'Arcane XXI devient alors le secret des secrets, une cité intérieure dont il faut retrouver les clés.
Bien que subtile, Aggartha possède aussi un centre physique, un moyeu, un ''axis mundi'' établi puis dissimulé par les [[Roms]], serviteurs presque humains d'Akhenaton.
=== La fondation d'Aggartha par les Rôms ===
Quand chuta Akhé-Aton, la cité solaire du Prince des Arcanes, les 42 meilleurs compagnons d'[[Akhenaton]] se scindèrent en cinq tribus [[Roms]] afin de soustraire le fardeau des Arcanes à l'avidité des initiés.
* Quatre tribus aidèrent les 21 Princes dans leur fuite d'Égypte et leur quête d'une Famille et d'un Refuge.
* La cinquième tribu, accompagnée de 21 [[Nephilim]] choisis par Akhenaton lors de ses voyages ésotériques, partit vers le site où Aggartha serait implantée.
Ces 21 Fondateurs portaient chacun l'un des 22 pétales de la [[Rose cosmique]] rapportés de [[Shambhala]], et l'on dit qu'un pétale fut intégré à Akhenaton lui-même. Plongés dans le sommeil pour laisser les pétales répandre leur pouvoir illuminant, ces 21 Nephilim devinrent le cœur du jardin lithique d'Aggartha.
Les [[Roms]] s'installèrent au plus près de Shambhala, ville mystique des [[Rose+Croix]] visitée par Akhenaton lors de sa dernière quête et où il rencontra Ram. Dans un dernier geste, le Pharaon leur octroya le [[Ka-brume]], apte à entrer en résonance avec les 21 Fondateurs et la résille d'Aggartha tout en masquant aux yeux profanes leur nature et leurs opérations.
Les Roms bâtirent Aggartha plus qu'ils ne la découvrirent, en s'inspirant de Shambhala et en élaborant au Tibet les délicats rituels des  [[Mandalas]] capables de capturer un fragment de l'invisible ville mystique. Leur architecture ésotérique mit à l'abri les 21 Fondateurs, puis la cinquième tribu et les Fondateurs s'effacèrent du monde sans laisser de trace.
La résille d'Aggartha aurait pris forme lorsque les 21 autres [[Arcanes Majeurs]] furent fondés, tandis que les 21 Fondateurs méditaient sur le Toit du monde près de Shambhala pour régénérer et transcender le message d'Akhenaton grâce aux 22 pétales. Ils atteignirent l'[[Agartha]] en fondant leurs Ka-Éléments sublimés par le [[Ka-Soleil]] dans une vibration cosmique, et, dans l'immobilité, ils édifièrent la cité invisible en renonçant à leur quête personnelle.
Aggartha échappe aux mesures d'espace et de temps et laisse circuler librement symboles, idées mystiques et forces primaires. Quand un [[Nephilim]] devient Agarthien par sa voie propre, il entre en communion immédiate avec la résille et peut en utiliser des pouvoirs comme la communion télépathique planétaire, une ubiquité relative, l'incarnation dans des avatars humains, Nephilim ou même de [[Kabbale]], ainsi que la téléportation instantanée.
== Organisation ==
=== La Couronne ===
La [[Couronne]] désigne la fraternité invisible des sept Agarthiens liés à l'Arcane XXI, des êtres qui ne gouvernent qu'en faisant corps avec Aggartha. On les nomme les [[Couronnés]], et ils sont aujourd'hui au nombre de sept.
Tous viennent de [[Nephilim]] parvenus à l'[[Agartha]] selon une voie individuelle, souvent dans des circonstances accidentelles très loin de la recherche méthodique de sapience décrite par [[La Papesse (arcane majeur)|la Papesse]], au point que beaucoup ne vivent que comme des légendes.
Aucun Couronné n'a choisi de l'être, car devenir Couronné relève d'une révélation immanente qui entraîne l'être dans un vertige définitif. On comprend son état quand on entre en résonance avec les autres Couronnés par Aggartha, et certains, tels les [[Rois Mages]] ou le [[Roi Pêcheur]], vont jusqu'à croire qu'Aggartha n'est qu'une métamorphose d'[[Akhenaton]] et que l'Arcane XXI serait un corps astral mis au service de leurs bienfaits.
Leur puissance dépasse les meilleurs sorts, invocations et formules, car elle touche à une dimension supérieure, celle de la mystique pure d'Aggartha, et nourrit des plans ésotériques au long cours dont ils se font la Porte.
Libérés du [[Métamorphe|métamorphe]], les Couronnés deviennent protéimorphes, capables de modeler leur apparence selon le [[Ka]] dominant de leur [[pentacle]] et de tirer profit de tout symbole analogique relié à ce Ka transcendé.
Chacun d'eux cherche des [[Nephilim]] pour faire naître en eux l'Agartha, les conduire secrètement et provoquer, comme un grain de sable, les mêmes phénomènes qui les ont menés à l'illumination.
=== Le Jardin des Sentinelles Lithiques ===
Le [[Jardin des Sentinelles Lithiques]] est le cœur physique d'Aggartha au Tibet, lieu où arrive l'adopté guidé par les mandalas [[Roms]] et poussé par un Maître couronné. Il y découvre une armée fossile, une multitude de statues élémentaires enracinées dans les pierres immortelles de l'Himalaya.
Ces statues sont des [[Nephilim]] en lente croissance, déployant leur [[pentacle]] dans les [[Éthers]] et se modelant à la transcendance agarthienne. Ce jardin est le seul endroit où l'[[Agartha]] se gagne par l'étude de la Sapience, et c'est là que se cristallise l'[[alchimie]] du [[Ka-Soleil]], tandis que des centaines de voyageurs immobiles restent prisonniers de la pierre, de l'ambre et des métaux précieux.
Au centre reposent les 21 Fondateurs porteurs des pétales, et le jardin doit pourtant son existence à ceux qui demeurent au dehors, qu'il s'agisse de quêteurs arcaniques, d'Orphelins, de [[Kaïm]], de Nephilim de troisième génération, de [[Selenim]], de Loas, de Nephilim akashiques, d'[[homoncule]]s ou de chercheurs de [[Magie]], de [[Kabbale]] et d'[[Alchimie]]. Ils soutiennent Aggartha par leur sapience et leur veille, et c'est là le paradoxe de la Cité.
=== Les Pèlerins du Monde ===
Les [[Pèlerins du Monde]] sont des adoptés qui refusent la fossilisation et acceptent un pacte avec une Sentinelle Lithique. Ils traversent le monde en portant la semence d'Aggartha et en restant reliés à la Sentinelle qui les a choisis.
Le pacte lie échange et contrainte, car le Pèlerin reçoit une part de sapience agarthienne, un accès restreint à la résille et le droit d'utiliser le bâton-clé, tout en promettant de préserver le Secret et de servir la progression de sa Sentinelle, dont la régénération alimente la Cité.
Le processus d'initiation se déroule ainsi :
* Le Pèlerin est choisi par une Sentinelle Lithique, parfois par l'un des 21 Fondateurs, et ce choix demeure sans explication.
* Le Pèlerin abandonne une part de son [[pentacle]] afin que la Sentinelle se régénère et alimente Aggartha d'une sapience neuve.
* La Sentinelle transmet une part de transcendance agarthienne qui se fixe dans le [[simulacre]] et dans la substance du pentacle.
* La métamorphose efface toute trace de [[stellaire]] et laisse au centre du pentacle une goutte de [[Ka-Soleil]].
* Le Pèlerin se libère de ses attaches antérieures pour se consacrer pleinement à sa mission.
* Les [[Roms]] lui remettent un bâton-clé permettant d'user d'Aggartha de manière limitée, notamment pour communiquer et voyager plus vite.
Ce pacte est vivant et peut se retourner contre lui, car le Pèlerin qui trahit le Secret au profit d'ennemis des Déchus s'affaiblit avec sa Sentinelle jusqu'à risquer la dispersion et l'éclatement. À l'inverse, si ses enseignements conduisent un nouvel adopté jusqu'au jardin, le pacte se renforce pour l'un et l'autre.
Si le Pèlerin a été choisi par l'un des 21 Fondateurs, il devient Prophète du Monde et son pacte s'allège du sceau du Secret. Il est alors traité par l'Arcane XXI comme un Prince, son accès à Aggartha grandit, et sa mission vise à porter le message agarthien directement parmi les Princes.
== Initiation ==
L'existence même de l'Arcane XXI n'est jamais prouvée, et seuls les [[Roms]] en maintiennent la trace. Aucun [[Stellaire]] reconnu ne correspond au Monde, aucun Déchu se disant adopté n'a pu tromper longtemps ni les Roms ni les enquêteurs de [[La Justice (arcane majeur)|l'Arcane VIII]], et nul n'a revendiqué sérieusement des actions au nom de l'Arcane XXI, tant la Voie Mystique du prétendant demeure inconnue.
L'adoption ne suit pas les voies conventionnelles des autres Arcanes et survient au terme d'une longue quête personnelle quand apparaît un signe imprévisible reconnu par un Couronné. Pour [[Sybyl]], ce signe fut l'inscription spontanée des [[Vélins Carminae]] sur les troncs des arbres-fils de la Connaissance, dans le jardin de la librairie de l'Incunable Souveraineté, sous le regard du [[Lion Vert]].
L'adoption est prononcée par un [[Maître Couronné]] et n'achève pas la transformation en Agarthien, car l'Arcane XXI n'est pas un outil mais un chemin, une fulgurance et une compagnie invisible.
Après l'adoption, le [[Nephilim]] doit rejoindre physiquement Aggartha, guidé par son Maître et par les mandalas des [[Roms]], puis affronter trois voies au seuil de la Cité des Vertiges.
* Devenir une Sentinelle Lithique et se fondre dans le champ des statues pour boire aux 22 pétales de la Rose cosmique, atteindre l'[[Agartha]] par une méditation sans fin et offrir sa sapience à ceux restés à la porte.
* Devenir un Pèlerin du Monde et sceller le pacte afin de porter la sapience agarthienne à travers le monde, selon ce qui est décrit dans l'Organisation.
* Repartir et laisser les [[Roms]] effacer par Ka-brume les secrets entrevus, au prix d'une fermeture définitive des portes de l'Arcane XXI, car plus jamais un Couronné ne viendra le contacter.
== Pratiques ==
L'Arcane du Monde ne connaît pas de pratiques conventionnelles, et ses actes se comprennent à travers les rôles de ses membres.
=== Les Sentinelles Lithiques ===
Les Sentinelles Lithiques sont les [[Nephilim]] fossilisés dans le jardin du Tibet, prisonniers de pierre, d'ambre ou de métaux précieux, mais toujours en route vers la transcendance agarthienne. Beaucoup atteindront l'[[Agartha]] durant l'[[Apocalypse]] qui s'annonce, et certaines, déjà parvenues, se manifestent par la résille d'Aggartha pour habiter la Cité et infléchir discrètement des affaires Nephilim et humaines.
Le [[Lion Vert]] a imaginé un plan audacieux pour les préserver de la folie de leur torpeur ambrée, en introduisant la [[spagyrie]] et surtout la création des [[golem]]s dans l'édifice [[Alchimie|alchimique]], afin de leur offrir des [[simulacre]]s capables d'agir dans le monde par procuration.
=== Les Pèlerins du Monde ===
Les Pèlerins parcourent le monde avec la semence d'Aggartha, diffusant le message agarthien parmi leurs frères [[Nephilim]]. Grâce au bâton-clé, ils communiquent avec la résille et voyagent plus vite, cherchant à éveiller de nouveaux quêteurs vers l'Arcane XXI.
=== Les Couronnés ===
Les sept Couronnés sont les agents les plus puissants de l'Arcane, traquant les [[Nephilim]] susceptibles d'être adoptés par l'Arcane XXI, les guidant à couvert et tissant des plans ésotériques dont les ramifications traversent les siècles.
=== Les Bibliothèques de Concorde ===
Le Lion Vert s'acharne à fonder, au cœur même des batailles occultes, des enclaves de neutralité et de sapience appelées [[Bibliothèques de Concorde]], parmi lesquelles la [[Librairie de l'Incunable Souveraineté]] brille comme un refuge majeur.
== Figures ==
=== Les sept Couronnés ===
==== Le Lion Vert ====
Le [[Lion Vert]] est le premier et le plus célèbre des Couronnés, et nul ne sait quand il atteignit l'[[Agartha]]. Durant les [[Guerres Élémentaires]], la rumeur de son Illumination apporta un bref soulagement aux camps adverses, mais l'Agarthien retourna pourtant au tumulte afin de se tailler un royaume.
Son royaume fut un havre de paix et de justice où des combattants exténués et même des ennemis farouches se retrouvaient sans haine, comme une première tentative de coexistence Élémentaire. Le rêve prit fin quand des [[Onirim]] empoisonnèrent le [[Pentacle]] d'un chef de Guerre [[Sylphe]] et le vouèrent à une [[Khaïba]] mortelle, et le Lion Vert quitta son trône d'airain en rugissant si fort qu'on dit qu'il s'en rendit sourd, laissant au pied du trône le corps disloqué du coupable.
Déçu, il se réfugia au sein du [[Glorieux Alliage]] et y retrouva la tranquillité de ses semblables, tout en apprivoisant la force terrible de son handicap. Il résolut d'éveiller des humains malgré eux, non comme [[Prométhée]], en semant un enseignement diffus qui les pousserait vers une lente ascension mystique, loin des [[Arcanes mineurs]], afin qu'ils gravissent les degrés de l'Initiation sans rechercher le pouvoir temporel, guidés par des [[Nephilim]] choisis par lui.
Son message ésotérique affirme que seul celui qui a connu l'ardeur de la lutte, la souffrance du fratricide et l'amertume d'une victoire sur son propre peuple finit par désirer la paix, et que le plus grand mérite du combattant se mesure à la paix des Braves.
'''Actes occultes majeurs'''
* Le [[Coffin d'Or]] fut un plan audacieux dont l'échec partiel conduisit à la convocation de l'Assemblée du Seuil.
* Il fit entrer la [[spagyrie]] et la création des [[golem]]s dans l'édifice [[Alchimie|alchimique]] pour offrir des [[simulacre]]s et sauver les Sentinelles Lithiques de la folie.
* Il fonda les [[Bibliothèques de Concorde]], refuges de neutralité au cœur des champs de bataille occultes.
==== L'Archange Saint Michel ====
L[['Archange Saint Michel]] est le deuxième Couronné et demeure une énigme inquiétante, tant on hésite entre un [[Nephilim]] devenu agarthien après l'[[Atlantide]], un [[Kaïm]] dont l'influence déclenche une invocation de [[Kabbale]], ou une créature de Kabbale réellement autonome et divinisée.
Le seul indice vient d'une vision obtenue par [[Sybyl]] après une invocation de Kabbale, alors qu'il était relié à Aggartha par son bâton-clé. Il eut l'impression de revivre une incarnation par les yeux d'un moine, comme si les Agarthiens savaient remonter le temps hors des [[Akasha]]s.
==== Les Rois Mages ====
Les [[Rois Mages]] forment un Couronné unique qui se montre sous trois visages, [[Gaspard]], [[Melchior]] et [[Balthazar]], tout en dépassant ces aspects. Il serait l'un des premiers [[Kaïm]], né quand les [[Sauriens]] dominaient encore la Terre, errant dans leur ombre et méditant seul.
Il vit naître les premiers Kaïm puis la race humaine, recueillit les larmes d'or de la mère des premiers hommes, et, après la chute de l'[[Atlantide]], consola le premier [[Nephilim]] contraint de prendre chair en un homme. Il lui enseigna la sérénité et lui demanda de déposer la cendre de sa nature de Kaïm dans un arbre à myrrhe afin de la brûler au soleil à Siwa.
'''Actes occultes majeurs'''
* Il révéla l'[[Astrologie|astrologie]] et découvrit le cocon de [[Rebis]], faisant reconnaître la singularité du [[Glorieux Alliage]].
* À Siwa, il appela [[Alexandre le Grand|Alexandre]] à recevoir l'onction du soleil, et la brûlure rendit le jeune conquérant fou avant qu'il n'entende ses conseils et ceux des Diadoques jusqu'à la mort d'Alexandre en route vers Aggartha aux confins du Gandhâra.
* Il suivit le [[projet Jésus]] avec un intérêt rare, et l'on dit que ce fut la seule fois où ses trois formes apparurent ensemble avec leurs présents.
* Sa première grande tentative fut [[Hyperborée]] afin de préserver la liberté essentielle des [[Kaïm]], puis, après l'échec, il tissa un dialogue par la [[Pythie]] et les oracles grecs et romains.
* Il inspira un vaste réseau de poètes, musiciens, artistes et scientifiques par l'entremise de ses [[Neuf Muses]].
* Il guette la venue des [[Nephilim de Troisième Génération]], et [[Guenièvre]] l'aurait conforté dans l'idée qu'ils portent un destin de race nouvelle.
==== Le Roi Pêcheur ====
Le [[Roi Pêcheur]] est Couronné de souffrance et de mélancolie, sage de compassion, et il serait un [[Kaïm]] ayant atteint l'[[Agartha]] dès l'[[Atlantide]]. Du sommet de la clairvoyance, face au Soleil, il pressentait le destin des frères Déchus, les guerres et les peines.
Après la chute de l'Atlantide, il mena les derniers Kaïm en [[Hyperborée]], puis revint vers les humains et tenta de réconcilier les races. En terre hellène, il fut [[Phoïbos]], et sur l'île errante Ortygie il fut [[Pelagos]], multipliant les révélations sans jamais se laisser enfermer.
'''Actes occultes majeurs'''
* [[Hyperborée]] fut son projet primordial, première tentative de sauvegarder la liberté des [[Kaïm]].
* Il entretint un dialogue mystique avec humains et [[Nephilim]] par la [[Pythie]] et les oracles grecs et romains.
* Il inspira un réseau de poètes, musiciens, artistes et scientifiques par ses Muses.
* Il fit circuler la coupe d'or aux inscriptions étranges comme épreuve d'humilité destinée aux sept sages de chaque époque.
==== Prométhée (supposé) ====
Lorsque des portes dérobées d'Aggartha sont découvertes et que des lieux maudits exhalent une odeur d'[[orichalque]], les rumeurs se déchaînent autour de [[Prométhée]], frère maudit et [[Kaïm]] banni. On dit qu'il aurait atteint l'[[Agartha]] par lui-même, tordu dans une prison d'[[Hadès]], enchaîné, dévoré par les vautours et les aigles-[[Daïmon|daïmon]], son [[pentacle]] s'effilochant et ruisselant sur l'autel de la souffrance, rappel vivant de la douleur et du sacrifice, et seul le Roi Pêcheur pourrait confirmer ou nier cette histoire.
==== Le septième Couronné (inconnu) ====
Le dernier Couronné demeure noyé dans le mystère, et les hypothèses vont d'un [[focus]] absolu semblable aux 5 plaques d'or de la célèbre Énigme à un fantôme magique composé de tous les [[champs magiques]] terrestres, d'un [[Nephilim]] de troisième génération parvenu à l'Agartha à un [[Selenim]] étrange, voire à une forme née des désirs des Déchus modelés par les recherches Nephilim. Sybyl privilégie cette dernière idée et voit en lui le reflet agarthien de chaque Nephilim, une projection de soi magnifiée, modèle intérieur et clef des voies agarthiennes.
=== Autres figures ===
==== Sybyl ====
[[Sybyl]] est l'auteur des [[Vélins Carminae]], source majeure sur l'Arcane XXI, Initié de [[La Papesse (arcane majeur)|la Papesse]], [[Alchimie|alchimiste]] et cofondateur d'Arkhémia. Envoyé par le [[Lion Vert]] et marqué de son sceau pour rassembler la somme ésotérique d'Aggartha, il fut finalement adopté par l'Arcane du Monde et devint [[Pèlerin du Monde]], choisissant de porter la sapience agarthienne plutôt que de devenir Sentinelle Lithique. Ses Vélins s'adressent à son frère [[Kragar]], ancien quêteur de l'Atalante Fugitive et chercheur de la Pierre Philosophale.
== Relations ==
L'Arcane du Monde entretient des relations singulières avec les autres factions, surtout à travers les sept doctrines agarthiennes nées des différents Arcanes.
=== Relations avec les Arcanes Majeurs ===
* [[La Force (arcane majeur)|Force]], [[Le Pape (arcane majeur)|Pape]], [[L'Empereur (arcane majeur)|Empereur]] admettent l'Arcane XXI et Aggartha, mais veulent conquérir la Cité par la force lors de l'[[Apocalypse]], selon la Voie de la Conquête.
* [[L'Étoile (arcane majeur)|Étoile]], [[La Roue de Fortune (arcane majeur)|Roue de Fortune]], [[L'Ermite (arcane majeur)|Ermite]] reconnaissent Aggartha, renoncent à l'atteindre et la regardent comme un astre lointain qui guide leur route, selon la Voie de l'Errance Éternelle.
* [[Le Pendu (arcane majeur)|Pendu]], [[Le Bateleur (arcane majeur)|Bateleur]], [[Le Chariot (arcane majeur)|Chariot]], [[L'Amoureux (arcane majeur)|Amoureux]] attendent un futur Roi du Monde né des porteurs de [[Ka-Soleil]] et restent peu concernés par la Cité, selon la Voie du Trône d'Or.
* [[Le Mat (arcane majeur)|Mat]], [[Le Jugement (arcane majeur)|Jugement]], [[Le Diable (arcane majeur)|Diable]] nient ou doutent profondément et voient Aggartha comme un leurre d'[[Akhenaton]] destiné à unir les [[Nephilim]], selon la Voie Hédoniste.
* [[La Justice (arcane majeur)|Justice]], [[La Maison-Dieu (arcane majeur)|Maison-Dieu]], [[L'Impératrice (arcane majeur)|Impératrice]] instrumentalisent l'Arcane XXI comme justification de leur omnipotence, se croyant main et regard du gouvernement du Monde, selon la Voie du Sceau Transcendant.
* [[Le Soleil (arcane majeur)|Soleil]], [[La Tempérance (arcane majeur)|Tempérance]], [[La Papesse (arcane majeur)|Papesse]] se vivent comme membres secrets du Monde, et la Papesse s'enivre du succès d'un Prince agarthien avéré, selon la Voie de l'Orgueil Immanent.
* [[L'Arcane sans nom (arcane majeur)|Arcane Sans Nom]], [[La Lune (arcane majeur)|Lune]] demeurent les deux Arcanes fidèles à l'idée d'Aggartha, les [[Selenim]] attendant de savoir s'ils appartiennent au Destin du Monde et les Zoomorphes guidant les quêteurs, selon la Voie de l'Authentique Fidélité.
=== Relations avec l'Arcane VIII ===
[[La Justice (arcane majeur)|L'Arcane VIII]] lié à la Justice agit comme enquêteur auprès des prétendants à l'Adoption par le Monde, et aucun Déchu n'a pu longtemps mystifier ses investigateurs quand il prétendait avoir été adopté par l'Arcane XXI.
=== Relations avec les Rôms ===
Les [[Roms]] sont gardiens physiques d'Aggartha et serviteurs d'[[Akhenaton]], et leur cinquième tribu veille sur le Jardin des Sentinelles Lithiques en utilisant le Ka-brume pour protéger les secrets de l'Arcane. Ils guident les futurs adoptés à travers les mandalas vers le centre du monde ésotérique.
=== Relations avec les Rose+Croix ===
Les [[Rose+Croix]] ont divulgué le nom sacré de la Cité du Vertige dans les manifestes de Christian Rosenkreutz, et Aggartha fut édifiée près de Shambhala, leur ville mystique. Le [[Lion Vert]] affirme pourtant que l'Arcane doit rester dissimulé derrière les mensonges rose-croix.
=== Relations avec le Glorieux Alliage ===
Le [[Glorieux Alliage]] reste lié au Monde par le refuge qu'y trouva le Lion Vert après la trahison de son royaume, et les [[Rois Mages]] y découvrirent le cocon de [[Rebis]], révélant la singularité de cette fraternité.
{{references}}[[Livre de Base II (supplément)|Livre de Base II]],  p.49<br />[[Apprenti (supplément)|Apprenti]],  p.30<br />[[Figures (supplément)|Figures]], pp.78-79.81.87<br />[[Arcanes Majeurs (supplément)|Arcanes Majeurs]], pp.102.119<br />[[Lune (18) (supplément)|Lune (18)]],  p.32<br />[[Monde (21) (supplément)|Monde (21)]],  pp.1-32<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 2b (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 2b]],  p.7<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5a (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5a]],  pp.52-61<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5c (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5c]],  pp.23-30<br />[[Compagnon (supplément)|Compagnon]], pp.24-25.138.140.143<br />[[Rose+Croix (supplément)|Rose+Croix]],  p.10<br />[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]],  p.47<br />[[Arcanes Majeurs NL (supplément)|Arcanes Majeurs NL]], pp.128-133<br />
{{references}}[[Livre de Base II (supplément)|Livre de Base II]],  p.49<br />[[Apprenti (supplément)|Apprenti]],  p.30<br />[[Figures (supplément)|Figures]], pp.78-79.81.87<br />[[Arcanes Majeurs (supplément)|Arcanes Majeurs]], pp.102.119<br />[[Lune (18) (supplément)|Lune (18)]],  p.32<br />[[Monde (21) (supplément)|Monde (21)]],  pp.1-32<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 2b (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 2b]],  p.7<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5a (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5a]],  pp.52-61<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5c (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5c]],  pp.23-30<br />[[Compagnon (supplément)|Compagnon]], pp.24-25.138.140.143<br />[[Rose+Croix (supplément)|Rose+Croix]],  p.10<br />[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]],  p.47<br />[[Arcanes Majeurs NL (supplément)|Arcanes Majeurs NL]], pp.128-133<br />
{{voiraussi}}[[Agartha]], [[Aggartha]], [[Années noires +1933/1945]], [[Apocalypse]], [[Arcanes majeurs]], [[Avatars (Agarthien)]], [[Bohémiens]], [[Couronnés du Monde]], [[Himalaya]], [[Ka-Brume]], [[Pélagos]], [[Pèlerins du Monde]], [[Quêtes des 22 Lames]], [[Quêteurs perdus du Monde]], [[Rose Cosmique]], [[Saint Michel]], [[Sentier d'Or]], [[Sentinelles lithiques]], [[Shambhala]], [[Sidh]], [[Sybyl]], [[Toile de Brume]], [[Tziganes]], [[Vanesh]]{{faction}}
{{voiraussi}}[[Agartha]], [[Aggartha]], [[Années noires +1933/1945]], [[Apocalypse]], [[Arcanes majeurs]], [[Avatars (Agarthien)]], [[Bohémiens]], [[Couronnés du Monde]], [[Himalaya]], [[Ka-Brume]], [[Pélagos]], [[Pèlerins du Monde]], [[Quêtes des 22 Lames]], [[Quêteurs perdus du Monde]], [[Rose Cosmique]], [[Saint Michel]], [[Sentier d'Or]], [[Sentinelles lithiques]], [[Shambhala]], [[Sidh]], [[Sybyl]], [[Toile de Brume]], [[Tziganes]], [[Vanesh]]{{faction}}

Dernière version du 29 mars 2026 à 14:52

XXI
Arcane Majeur
Le Monde

Le Monde

L'Arcane XXI - Le Monde

Prince actuel Le Rex Ka - Les Couronnés

Ancien Prince Aucun

Métamorphe du Prince Aucun

ArKaNa Aucune

Demeures philosophales Aggartha, la Cité des Vertiges

Maison astrologique La Maison 1, du Couronné

Humeur Or Solaire Sec

Stellaire

Relations
Conjonction
inconnu
Accord
inconnu
Neutre
inconnu
Désaccord
inconnu
Opposé
inconnu

L'Arcane du Monde (numéroté XXI, mais aussi 00) clôt le cycle des Arcanes Majeurs dans une brume de secret. Là où les vingt et un autres Arcanes s'incarnent en familles visibles de Nephilim, le Monde demeure une société immanente, presque introuvable, que la plupart des Déchus tiennent pour une légende ou un idéal inaccessible.

On sait seulement qu'il serait l'Arcane des Agarthiens, ces Nephilim ayant transcendé leur condition de Déchus, et que ses membres, s'ils existent, agiraient dans l'ombre selon des desseins qui échappent à la compréhension des autres Lames. Les rumeurs les plus persistantes affirment que l'Arcane XXI aurait joué un rôle décisif durant les Guerres de l'Apocalypse et la Révélation, mais nul n'est en mesure de dire avec certitude ce qu'il a accompli, ni même si ceux qui l'ont croisé s'en souviennent.

ACCÈS
LIMITÉ

Réservé au Meneur de Jeu
Joueurs, ne lisez pas ce qui suit sous peine de lever le voile sur des mystères qui ne vous sont pas destinés…

L'Arcane du Monde (numéroté XXI, mais aussi 00) clôt le cycle des Arcanes Majeurs dans une brume de secret. Là où les vingt et un autres Arcanes s'incarnent en familles visibles de Nephilim, le Monde demeure une société immanente, presque introuvable, attachée à la Cité du Vertige nommée Aggartha et à la 22ème et dernière quête d'Akhenaton. Sa lame jumelle est le Mat.

Ce que les Déchus en savent vient surtout des Vélins Carminae, chronique ésotérique de Sybyl, Initié de la Papesse et alchimiste, relatant sa quête de l'Arcane XXI sous la conduite du Lion Vert, l'un des sept Couronnés, ces Agarthiens qui veillent sur l'Arcane.

Le Stellaire

Le Stellaire du Monde est de type or solaire sec. Il dépend de la Maison 1, du Couronné.

L'esprit de la Lame

La 22ème quête d'Akhenaton se confond avec le Monde, et sa trace demeure la plus sombre du Pharaon Hérétique, comme si l'ombre avait été voulue autant que subie.

Selon l'Équilibre des quêtes, les lames se répondent autour de l'Arcane XI et le Monde se dresse face au Mat. Là où le Mat dissémine, le Monde retient, réserve le Secret à de rares élus et préfère la conservation du sens originel à l'interprétation sans fin, jusqu'à faire du gouvernement caché du monde ésotérique sa tentation la plus connue.

Aggartha, la Cité du Vertige

Les reflets d'Aggartha

Depuis la chute d'Atlantide, un désir ancien pousse les humains à rêver d'un retour vers l'édén perdu, non plus comme esclaves mais comme maîtres. Les porteurs de Ka-Soleil les plus éveillés ont nourri des mythes où se devine l'éclat de la cité des cités, faisant naître d'innombrables reflets tels que Hyperborée, l'El Dorado, le Gandhâra et bien d'autres, tandis que des civilisations perse, chinoise, mongole, indienne, arabe, européenne, juive, africaine et américaine ont espéré briser l'autarcie de la Cité du Vertige, toujours déçues au seuil.

Le plus souvent, la route se terminait sur un simple Akasha entretenu par les rêves humains et l'élan des quêteurs, une réalité magique fabriquée par l'espérance jusqu'à l'épuisement, sans qu'Aggartha ne soit jamais au rendez-vous.

À l'époque contemporaine, même lorsque des rumeurs la disent cachée dans une forteresse mystique du Tibet, beaucoup de Déchus se détournent de ce chant trompeur et se préparent plutôt au conflit annoncé qu'à ces mirages.

Les quêteurs perdus

D'innombrables initiés ont tenté de poursuivre le dernier rêve d'Akhenaton, et nombre d'entre eux se sont abîmés dans l'errance, laissant derrière eux des traces plus tragiques qu'utiles.

Certains sont revenus plus denses et plus calmes, comme si l'épreuve avait fortifié leur sapience, et leur témoignage restait celui d'une quête qui assagit même quand elle échoue.

D'autres, orgueilleux et fourvoyés, ont cru s'élever au-dessus de leurs frères, ont exigé la révérence, fondé des sectes et régné en tyrans dans l'espoir d'entrer dans un Gouvernement du Monde ésotérique. Ils ont mêlé à leur cour des créatures de Kabbale et des effets Dragon, puis ont disparu, probablement brisés par leurs propres fidèles lassés de leur despotisme.

Quelques quêteurs lucides ont gardé l'espérance intacte, cherchant surtout à retrouver Akhenaton ou les Princes des Arcanes Majeurs. Ils ont su trier l'illusion de l'indice véritable, mais leur sagesse est restée silencieuse et leur retraite s'est confondue avec l'oubli.

Les sept doctrines agarthiennes

L'enquête de Sybyl auprès des Princes et des hauts initiés montre que les vingt et une familles se partagent en sept doctrines lorsqu'il s'agit d'Aggartha.

La Voie de la Conquête

Cette doctrine rassemble la Force, le Pape et l'Empereur.

Pour eux, la Cité du Vertige existe comme un projet d'Akasha né du désir des Déchus, une cité équilibrée entre les cinq Ka-Éléments rêvés par les Nephilim. Quand viendra l'Apocalypse, ils espèrent mériter le droit d'en forcer les portes par la puissance, et que le plus digne verra son nom Énochéen gravé dans le trône du Monde.

La Voie de l'Errance Éternelle

Cette doctrine unit l'Étoile, la Roue de Fortune et l'Ermite.

Aggartha leur paraît réelle, mais hors de portée, perceptible seulement par le halo qu'elle laisse dans les champs magiques. Ils ont renoncé à l'atteindre, la croyant réservée aux Agarthiens, et la contemplent comme un astre lointain qui guide leur histoire mystique, un cap vers lequel on peut marcher éternellement sans le rejoindre.

La Voie du Trône d'Or

Cette doctrine reflète le Pendu, le Bateleur, le Chariot et l'Amoureux.

Ces dignitaires se sentent peu concernés par Aggartha et pensent que le trône du Monde ne leur appartient pas. Ils attendent un futur Roi du Monde, né parmi les porteurs de Ka-Soleil, Pharaon de l'Apocalypse, destiné à s'asseoir sur le trône bâti par Akhenaton, et ils œuvrent à favoriser cette naissance ou cette initiation dans l'espoir qu'il trouvera naturellement la Cité du Vertige et les y mènera.

La Voie Hédoniste

Cette doctrine suit le Mat, le Jugement et le Diable.

Les plus audacieux nient l'Arcane XXI, tandis que d'autres cultivent un doute méprisant et froid envers ce qu'ils jugent avilissant. Pour eux, Aggartha n'est qu'un leurre offert aux crédules afin de maintenir les Déchus dans une léthargie encadrée par vingt et une voies, et le mythe de la 22ème quête d'Akhenaton ne serait qu'un moyen d'unir les Nephilim pour éviter de nouvelles guerres fratricides, la seule quête véritable étant l'affirmation et la sublimation de son propre pentacle.

La Voie du Sceau Transcendant

Cette doctrine est portée par la Justice, la Maison-Dieu et l'Impératrice.

Ses fidèles justifient leurs actes au nom d'impératifs qu'ils disent dictés par le Monde, se proclamant yeux, bouche et main d'un gouvernement occulte parmi les Déchus. Ils n'obéissent qu'à leur jugement tant qu'il reste cohérent avec l'histoire de l'Arcane, et Aggartha devient pour eux un alibi sacré pour légitimer une omnipotence dont seule une intervention de l'Arcane XXI pourrait les détourner.

La Voie de l'Orgueil Immanent

Cette doctrine appartient au Soleil, à la Tempérance et à la Papesse.

Ils n'ont jamais jugé utile d'aborder ces questions, et ce que Sybyl prit pour pudeur révéla un orgueil immense. Ils se vivent comme les membres secrets du Monde, persuadés d'avoir déjà puissance et expérience, et Aggartha leur semble un simple lieu à choisir le jour où ils décideront de gouverner leurs frères. Sybyl note que la Papesse, guidée par l'un des rares Princes agarthiens avérés, s'est enivrée du succès de ce guide.

La Voie de l'Authentique Fidélité

Cette doctrine est celle de l'Arcane Sans Nom et de la Lune.

Dans leur étrangeté, Selenim et Zoomorphes n'ont jamais douté d'Aggartha ni de l'Arcane XXI, et restent les seuls Arcanes fidèles à l'idée primordiale de la Cité du Vertige, attachés à son existence autant qu'à la recherche de ses voies.

Les Selenim, cousins maudits à la félicité étrangère à l'Illumination agarthienne, appellent la découverte d'Aggartha et espèrent que la Cité du Vertige révélera la vérité de la dernière quête du Pharaon Hérétique, afin que l'Arcane Sans Nom sache si les Selenim appartiennent au Destin du Monde ou en sont exclus.

Les Zoomorphes de la Lune accompagnent les quêteurs, les guidant parfois dans l'errance solitaire et soutenant leur effort, et la Lune se fait alors présence discrète et omniprésente au long de la nuit initiatique.

La vraie nature d'Aggartha

Après l'adoption de Sybyl par l'Arcane XXI, le Lion Vert lui dévoile une vérité plus vertigineuse que les rumeurs.

Les Nephilim agarthiens qui ont sublimé leur pentacle jusqu'à retrouver l'état de Kaïm pré-atlante et qui ont fusionné le Ka-Soleil humain sont d'une rareté extrême. Le Lion Vert confie que les agarthiens post-Atlantide naissent plus souvent d'accidents et de hasards que d'une progression exemplaire de sapience.

Akhenaton a cherché la transcendance avec plus d'ardeur que tout autre, et a découvert au terme de sa course le chaos improbable de la voie agarthienne. C'est ainsi qu'il fonda l'Arcane du Monde, dernier du Tarot, en lui assignant deux buts principaux.

  1. L'Arcane doit protéger et cacher les 22 pétales de la Rose cosmique dérobés à Ram, car ils portent un fragment du mystère de la fusion du Ka-Soleil dans les champs magiques.
  2. L'Arcane doit établir une fraternité des Agarthiens afin de rendre l'Agartha possible pour le plus grand nombre de Nephilim, en prolongeant les quêtes d'Akhenaton et en forgeant des mécanismes si puissants qu'ils transformeront radicalement la nature des Nephilim.

L'Arcane devait demeurer secret, dissimulé derrière les légendes, les Akashas humains et les mensonges des Rose+Croix.

Aggartha n'est pas une ville au sens ordinaire, mais une résille analogique et symbolique, une vibration secrète reliant les Agarthiens entre eux. Cette communauté d'esprit forme une noosphère ésotérique distincte des champs magiques et des mondes de Kabbale, une immanence subtile cachée en leur sein, et l'Arcane XXI devient alors le secret des secrets, une cité intérieure dont il faut retrouver les clés.

Bien que subtile, Aggartha possède aussi un centre physique, un moyeu, un axis mundi établi puis dissimulé par les Roms, serviteurs presque humains d'Akhenaton.

La fondation d'Aggartha par les Rôms

Quand chuta Akhé-Aton, la cité solaire du Prince des Arcanes, les 42 meilleurs compagnons d'Akhenaton se scindèrent en cinq tribus Roms afin de soustraire le fardeau des Arcanes à l'avidité des initiés.

  • Quatre tribus aidèrent les 21 Princes dans leur fuite d'Égypte et leur quête d'une Famille et d'un Refuge.
  • La cinquième tribu, accompagnée de 21 Nephilim choisis par Akhenaton lors de ses voyages ésotériques, partit vers le site où Aggartha serait implantée.

Ces 21 Fondateurs portaient chacun l'un des 22 pétales de la Rose cosmique rapportés de Shambhala, et l'on dit qu'un pétale fut intégré à Akhenaton lui-même. Plongés dans le sommeil pour laisser les pétales répandre leur pouvoir illuminant, ces 21 Nephilim devinrent le cœur du jardin lithique d'Aggartha.

Les Roms s'installèrent au plus près de Shambhala, ville mystique des Rose+Croix visitée par Akhenaton lors de sa dernière quête et où il rencontra Ram. Dans un dernier geste, le Pharaon leur octroya le Ka-brume, apte à entrer en résonance avec les 21 Fondateurs et la résille d'Aggartha tout en masquant aux yeux profanes leur nature et leurs opérations.

Les Roms bâtirent Aggartha plus qu'ils ne la découvrirent, en s'inspirant de Shambhala et en élaborant au Tibet les délicats rituels des Mandalas capables de capturer un fragment de l'invisible ville mystique. Leur architecture ésotérique mit à l'abri les 21 Fondateurs, puis la cinquième tribu et les Fondateurs s'effacèrent du monde sans laisser de trace.

La résille d'Aggartha aurait pris forme lorsque les 21 autres Arcanes Majeurs furent fondés, tandis que les 21 Fondateurs méditaient sur le Toit du monde près de Shambhala pour régénérer et transcender le message d'Akhenaton grâce aux 22 pétales. Ils atteignirent l'Agartha en fondant leurs Ka-Éléments sublimés par le Ka-Soleil dans une vibration cosmique, et, dans l'immobilité, ils édifièrent la cité invisible en renonçant à leur quête personnelle.

Aggartha échappe aux mesures d'espace et de temps et laisse circuler librement symboles, idées mystiques et forces primaires. Quand un Nephilim devient Agarthien par sa voie propre, il entre en communion immédiate avec la résille et peut en utiliser des pouvoirs comme la communion télépathique planétaire, une ubiquité relative, l'incarnation dans des avatars humains, Nephilim ou même de Kabbale, ainsi que la téléportation instantanée.

Organisation

La Couronne

La Couronne désigne la fraternité invisible des sept Agarthiens liés à l'Arcane XXI, des êtres qui ne gouvernent qu'en faisant corps avec Aggartha. On les nomme les Couronnés, et ils sont aujourd'hui au nombre de sept.

Tous viennent de Nephilim parvenus à l'Agartha selon une voie individuelle, souvent dans des circonstances accidentelles très loin de la recherche méthodique de sapience décrite par la Papesse, au point que beaucoup ne vivent que comme des légendes.

Aucun Couronné n'a choisi de l'être, car devenir Couronné relève d'une révélation immanente qui entraîne l'être dans un vertige définitif. On comprend son état quand on entre en résonance avec les autres Couronnés par Aggartha, et certains, tels les Rois Mages ou le Roi Pêcheur, vont jusqu'à croire qu'Aggartha n'est qu'une métamorphose d'Akhenaton et que l'Arcane XXI serait un corps astral mis au service de leurs bienfaits.

Leur puissance dépasse les meilleurs sorts, invocations et formules, car elle touche à une dimension supérieure, celle de la mystique pure d'Aggartha, et nourrit des plans ésotériques au long cours dont ils se font la Porte.

Libérés du métamorphe, les Couronnés deviennent protéimorphes, capables de modeler leur apparence selon le Ka dominant de leur pentacle et de tirer profit de tout symbole analogique relié à ce Ka transcendé.

Chacun d'eux cherche des Nephilim pour faire naître en eux l'Agartha, les conduire secrètement et provoquer, comme un grain de sable, les mêmes phénomènes qui les ont menés à l'illumination.

Le Jardin des Sentinelles Lithiques

Le Jardin des Sentinelles Lithiques est le cœur physique d'Aggartha au Tibet, lieu où arrive l'adopté guidé par les mandalas Roms et poussé par un Maître couronné. Il y découvre une armée fossile, une multitude de statues élémentaires enracinées dans les pierres immortelles de l'Himalaya.

Ces statues sont des Nephilim en lente croissance, déployant leur pentacle dans les Éthers et se modelant à la transcendance agarthienne. Ce jardin est le seul endroit où l'Agartha se gagne par l'étude de la Sapience, et c'est là que se cristallise l'alchimie du Ka-Soleil, tandis que des centaines de voyageurs immobiles restent prisonniers de la pierre, de l'ambre et des métaux précieux.

Au centre reposent les 21 Fondateurs porteurs des pétales, et le jardin doit pourtant son existence à ceux qui demeurent au dehors, qu'il s'agisse de quêteurs arcaniques, d'Orphelins, de Kaïm, de Nephilim de troisième génération, de Selenim, de Loas, de Nephilim akashiques, d'homoncules ou de chercheurs de Magie, de Kabbale et d'Alchimie. Ils soutiennent Aggartha par leur sapience et leur veille, et c'est là le paradoxe de la Cité.

Les Pèlerins du Monde

Les Pèlerins du Monde sont des adoptés qui refusent la fossilisation et acceptent un pacte avec une Sentinelle Lithique. Ils traversent le monde en portant la semence d'Aggartha et en restant reliés à la Sentinelle qui les a choisis.

Le pacte lie échange et contrainte, car le Pèlerin reçoit une part de sapience agarthienne, un accès restreint à la résille et le droit d'utiliser le bâton-clé, tout en promettant de préserver le Secret et de servir la progression de sa Sentinelle, dont la régénération alimente la Cité.

Le processus d'initiation se déroule ainsi :

  • Le Pèlerin est choisi par une Sentinelle Lithique, parfois par l'un des 21 Fondateurs, et ce choix demeure sans explication.
  • Le Pèlerin abandonne une part de son pentacle afin que la Sentinelle se régénère et alimente Aggartha d'une sapience neuve.
  • La Sentinelle transmet une part de transcendance agarthienne qui se fixe dans le simulacre et dans la substance du pentacle.
  • La métamorphose efface toute trace de stellaire et laisse au centre du pentacle une goutte de Ka-Soleil.
  • Le Pèlerin se libère de ses attaches antérieures pour se consacrer pleinement à sa mission.
  • Les Roms lui remettent un bâton-clé permettant d'user d'Aggartha de manière limitée, notamment pour communiquer et voyager plus vite.

Ce pacte est vivant et peut se retourner contre lui, car le Pèlerin qui trahit le Secret au profit d'ennemis des Déchus s'affaiblit avec sa Sentinelle jusqu'à risquer la dispersion et l'éclatement. À l'inverse, si ses enseignements conduisent un nouvel adopté jusqu'au jardin, le pacte se renforce pour l'un et l'autre.

Si le Pèlerin a été choisi par l'un des 21 Fondateurs, il devient Prophète du Monde et son pacte s'allège du sceau du Secret. Il est alors traité par l'Arcane XXI comme un Prince, son accès à Aggartha grandit, et sa mission vise à porter le message agarthien directement parmi les Princes.

Initiation

L'existence même de l'Arcane XXI n'est jamais prouvée, et seuls les Roms en maintiennent la trace. Aucun Stellaire reconnu ne correspond au Monde, aucun Déchu se disant adopté n'a pu tromper longtemps ni les Roms ni les enquêteurs de l'Arcane VIII, et nul n'a revendiqué sérieusement des actions au nom de l'Arcane XXI, tant la Voie Mystique du prétendant demeure inconnue.

L'adoption ne suit pas les voies conventionnelles des autres Arcanes et survient au terme d'une longue quête personnelle quand apparaît un signe imprévisible reconnu par un Couronné. Pour Sybyl, ce signe fut l'inscription spontanée des Vélins Carminae sur les troncs des arbres-fils de la Connaissance, dans le jardin de la librairie de l'Incunable Souveraineté, sous le regard du Lion Vert.

L'adoption est prononcée par un Maître Couronné et n'achève pas la transformation en Agarthien, car l'Arcane XXI n'est pas un outil mais un chemin, une fulgurance et une compagnie invisible.

Après l'adoption, le Nephilim doit rejoindre physiquement Aggartha, guidé par son Maître et par les mandalas des Roms, puis affronter trois voies au seuil de la Cité des Vertiges.

  • Devenir une Sentinelle Lithique et se fondre dans le champ des statues pour boire aux 22 pétales de la Rose cosmique, atteindre l'Agartha par une méditation sans fin et offrir sa sapience à ceux restés à la porte.
  • Devenir un Pèlerin du Monde et sceller le pacte afin de porter la sapience agarthienne à travers le monde, selon ce qui est décrit dans l'Organisation.
  • Repartir et laisser les Roms effacer par Ka-brume les secrets entrevus, au prix d'une fermeture définitive des portes de l'Arcane XXI, car plus jamais un Couronné ne viendra le contacter.

Pratiques

L'Arcane du Monde ne connaît pas de pratiques conventionnelles, et ses actes se comprennent à travers les rôles de ses membres.

Les Sentinelles Lithiques

Les Sentinelles Lithiques sont les Nephilim fossilisés dans le jardin du Tibet, prisonniers de pierre, d'ambre ou de métaux précieux, mais toujours en route vers la transcendance agarthienne. Beaucoup atteindront l'Agartha durant l'Apocalypse qui s'annonce, et certaines, déjà parvenues, se manifestent par la résille d'Aggartha pour habiter la Cité et infléchir discrètement des affaires Nephilim et humaines.

Le Lion Vert a imaginé un plan audacieux pour les préserver de la folie de leur torpeur ambrée, en introduisant la spagyrie et surtout la création des golems dans l'édifice alchimique, afin de leur offrir des simulacres capables d'agir dans le monde par procuration.

Les Pèlerins du Monde

Les Pèlerins parcourent le monde avec la semence d'Aggartha, diffusant le message agarthien parmi leurs frères Nephilim. Grâce au bâton-clé, ils communiquent avec la résille et voyagent plus vite, cherchant à éveiller de nouveaux quêteurs vers l'Arcane XXI.

Les Couronnés

Les sept Couronnés sont les agents les plus puissants de l'Arcane, traquant les Nephilim susceptibles d'être adoptés par l'Arcane XXI, les guidant à couvert et tissant des plans ésotériques dont les ramifications traversent les siècles.

Les Bibliothèques de Concorde

Le Lion Vert s'acharne à fonder, au cœur même des batailles occultes, des enclaves de neutralité et de sapience appelées Bibliothèques de Concorde, parmi lesquelles la Librairie de l'Incunable Souveraineté brille comme un refuge majeur.

Figures

Les sept Couronnés

Le Lion Vert

Le Lion Vert est le premier et le plus célèbre des Couronnés, et nul ne sait quand il atteignit l'Agartha. Durant les Guerres Élémentaires, la rumeur de son Illumination apporta un bref soulagement aux camps adverses, mais l'Agarthien retourna pourtant au tumulte afin de se tailler un royaume.

Son royaume fut un havre de paix et de justice où des combattants exténués et même des ennemis farouches se retrouvaient sans haine, comme une première tentative de coexistence Élémentaire. Le rêve prit fin quand des Onirim empoisonnèrent le Pentacle d'un chef de Guerre Sylphe et le vouèrent à une Khaïba mortelle, et le Lion Vert quitta son trône d'airain en rugissant si fort qu'on dit qu'il s'en rendit sourd, laissant au pied du trône le corps disloqué du coupable.

Déçu, il se réfugia au sein du Glorieux Alliage et y retrouva la tranquillité de ses semblables, tout en apprivoisant la force terrible de son handicap. Il résolut d'éveiller des humains malgré eux, non comme Prométhée, en semant un enseignement diffus qui les pousserait vers une lente ascension mystique, loin des Arcanes mineurs, afin qu'ils gravissent les degrés de l'Initiation sans rechercher le pouvoir temporel, guidés par des Nephilim choisis par lui.

Son message ésotérique affirme que seul celui qui a connu l'ardeur de la lutte, la souffrance du fratricide et l'amertume d'une victoire sur son propre peuple finit par désirer la paix, et que le plus grand mérite du combattant se mesure à la paix des Braves.

Actes occultes majeurs

  • Le Coffin d'Or fut un plan audacieux dont l'échec partiel conduisit à la convocation de l'Assemblée du Seuil.
  • Il fit entrer la spagyrie et la création des golems dans l'édifice alchimique pour offrir des simulacres et sauver les Sentinelles Lithiques de la folie.
  • Il fonda les Bibliothèques de Concorde, refuges de neutralité au cœur des champs de bataille occultes.

L'Archange Saint Michel

L'Archange Saint Michel est le deuxième Couronné et demeure une énigme inquiétante, tant on hésite entre un Nephilim devenu agarthien après l'Atlantide, un Kaïm dont l'influence déclenche une invocation de Kabbale, ou une créature de Kabbale réellement autonome et divinisée.

Le seul indice vient d'une vision obtenue par Sybyl après une invocation de Kabbale, alors qu'il était relié à Aggartha par son bâton-clé. Il eut l'impression de revivre une incarnation par les yeux d'un moine, comme si les Agarthiens savaient remonter le temps hors des Akashas.

Les Rois Mages

Les Rois Mages forment un Couronné unique qui se montre sous trois visages, Gaspard, Melchior et Balthazar, tout en dépassant ces aspects. Il serait l'un des premiers Kaïm, né quand les Sauriens dominaient encore la Terre, errant dans leur ombre et méditant seul.

Il vit naître les premiers Kaïm puis la race humaine, recueillit les larmes d'or de la mère des premiers hommes, et, après la chute de l'Atlantide, consola le premier Nephilim contraint de prendre chair en un homme. Il lui enseigna la sérénité et lui demanda de déposer la cendre de sa nature de Kaïm dans un arbre à myrrhe afin de la brûler au soleil à Siwa.

Actes occultes majeurs

  • Il révéla l'astrologie et découvrit le cocon de Rebis, faisant reconnaître la singularité du Glorieux Alliage.
  • À Siwa, il appela Alexandre à recevoir l'onction du soleil, et la brûlure rendit le jeune conquérant fou avant qu'il n'entende ses conseils et ceux des Diadoques jusqu'à la mort d'Alexandre en route vers Aggartha aux confins du Gandhâra.
  • Il suivit le projet Jésus avec un intérêt rare, et l'on dit que ce fut la seule fois où ses trois formes apparurent ensemble avec leurs présents.
  • Sa première grande tentative fut Hyperborée afin de préserver la liberté essentielle des Kaïm, puis, après l'échec, il tissa un dialogue par la Pythie et les oracles grecs et romains.
  • Il inspira un vaste réseau de poètes, musiciens, artistes et scientifiques par l'entremise de ses Neuf Muses.
  • Il guette la venue des Nephilim de Troisième Génération, et Guenièvre l'aurait conforté dans l'idée qu'ils portent un destin de race nouvelle.

Le Roi Pêcheur

Le Roi Pêcheur est Couronné de souffrance et de mélancolie, sage de compassion, et il serait un Kaïm ayant atteint l'Agartha dès l'Atlantide. Du sommet de la clairvoyance, face au Soleil, il pressentait le destin des frères Déchus, les guerres et les peines.

Après la chute de l'Atlantide, il mena les derniers Kaïm en Hyperborée, puis revint vers les humains et tenta de réconcilier les races. En terre hellène, il fut Phoïbos, et sur l'île errante Ortygie il fut Pelagos, multipliant les révélations sans jamais se laisser enfermer.

Actes occultes majeurs

  • Hyperborée fut son projet primordial, première tentative de sauvegarder la liberté des Kaïm.
  • Il entretint un dialogue mystique avec humains et Nephilim par la Pythie et les oracles grecs et romains.
  • Il inspira un réseau de poètes, musiciens, artistes et scientifiques par ses Muses.
  • Il fit circuler la coupe d'or aux inscriptions étranges comme épreuve d'humilité destinée aux sept sages de chaque époque.

Prométhée (supposé)

Lorsque des portes dérobées d'Aggartha sont découvertes et que des lieux maudits exhalent une odeur d'orichalque, les rumeurs se déchaînent autour de Prométhée, frère maudit et Kaïm banni. On dit qu'il aurait atteint l'Agartha par lui-même, tordu dans une prison d'Hadès, enchaîné, dévoré par les vautours et les aigles-daïmon, son pentacle s'effilochant et ruisselant sur l'autel de la souffrance, rappel vivant de la douleur et du sacrifice, et seul le Roi Pêcheur pourrait confirmer ou nier cette histoire.

Le septième Couronné (inconnu)

Le dernier Couronné demeure noyé dans le mystère, et les hypothèses vont d'un focus absolu semblable aux 5 plaques d'or de la célèbre Énigme à un fantôme magique composé de tous les champs magiques terrestres, d'un Nephilim de troisième génération parvenu à l'Agartha à un Selenim étrange, voire à une forme née des désirs des Déchus modelés par les recherches Nephilim. Sybyl privilégie cette dernière idée et voit en lui le reflet agarthien de chaque Nephilim, une projection de soi magnifiée, modèle intérieur et clef des voies agarthiennes.

Autres figures

Sybyl

Sybyl est l'auteur des Vélins Carminae, source majeure sur l'Arcane XXI, Initié de la Papesse, alchimiste et cofondateur d'Arkhémia. Envoyé par le Lion Vert et marqué de son sceau pour rassembler la somme ésotérique d'Aggartha, il fut finalement adopté par l'Arcane du Monde et devint Pèlerin du Monde, choisissant de porter la sapience agarthienne plutôt que de devenir Sentinelle Lithique. Ses Vélins s'adressent à son frère Kragar, ancien quêteur de l'Atalante Fugitive et chercheur de la Pierre Philosophale.

Relations

L'Arcane du Monde entretient des relations singulières avec les autres factions, surtout à travers les sept doctrines agarthiennes nées des différents Arcanes.

Relations avec les Arcanes Majeurs

  • Force, Pape, Empereur admettent l'Arcane XXI et Aggartha, mais veulent conquérir la Cité par la force lors de l'Apocalypse, selon la Voie de la Conquête.
  • Étoile, Roue de Fortune, Ermite reconnaissent Aggartha, renoncent à l'atteindre et la regardent comme un astre lointain qui guide leur route, selon la Voie de l'Errance Éternelle.
  • Pendu, Bateleur, Chariot, Amoureux attendent un futur Roi du Monde né des porteurs de Ka-Soleil et restent peu concernés par la Cité, selon la Voie du Trône d'Or.
  • Mat, Jugement, Diable nient ou doutent profondément et voient Aggartha comme un leurre d'Akhenaton destiné à unir les Nephilim, selon la Voie Hédoniste.
  • Justice, Maison-Dieu, Impératrice instrumentalisent l'Arcane XXI comme justification de leur omnipotence, se croyant main et regard du gouvernement du Monde, selon la Voie du Sceau Transcendant.
  • Soleil, Tempérance, Papesse se vivent comme membres secrets du Monde, et la Papesse s'enivre du succès d'un Prince agarthien avéré, selon la Voie de l'Orgueil Immanent.
  • Arcane Sans Nom, Lune demeurent les deux Arcanes fidèles à l'idée d'Aggartha, les Selenim attendant de savoir s'ils appartiennent au Destin du Monde et les Zoomorphes guidant les quêteurs, selon la Voie de l'Authentique Fidélité.

Relations avec l'Arcane VIII

L'Arcane VIII lié à la Justice agit comme enquêteur auprès des prétendants à l'Adoption par le Monde, et aucun Déchu n'a pu longtemps mystifier ses investigateurs quand il prétendait avoir été adopté par l'Arcane XXI.

Relations avec les Rôms

Les Roms sont gardiens physiques d'Aggartha et serviteurs d'Akhenaton, et leur cinquième tribu veille sur le Jardin des Sentinelles Lithiques en utilisant le Ka-brume pour protéger les secrets de l'Arcane. Ils guident les futurs adoptés à travers les mandalas vers le centre du monde ésotérique.

Relations avec les Rose+Croix

Les Rose+Croix ont divulgué le nom sacré de la Cité du Vertige dans les manifestes de Christian Rosenkreutz, et Aggartha fut édifiée près de Shambhala, leur ville mystique. Le Lion Vert affirme pourtant que l'Arcane doit rester dissimulé derrière les mensonges rose-croix.

Relations avec le Glorieux Alliage

Le Glorieux Alliage reste lié au Monde par le refuge qu'y trouva le Lion Vert après la trahison de son royaume, et les Rois Mages y découvrirent le cocon de Rebis, révélant la singularité de cette fraternité.

Références dans les suppléments suivants


Livre de Base II, p.49
Apprenti, p.30
Figures, pp.78-79.81.87
Arcanes Majeurs, pp.102.119
Lune (18), p.32
Monde (21), pp.1-32
Chroniques de l'Apocalypse 2b, p.7
Chroniques de l'Apocalypse 5a, pp.52-61
Chroniques de l'Apocalypse 5c, pp.23-30
Compagnon, pp.24-25.138.140.143
Rose+Croix, p.10
Livre de Base I, p.47
Arcanes Majeurs NL, pp.128-133

Voir aussi les articles suivants


Agartha, Aggartha, Années noires +1933/1945, Apocalypse, Arcanes majeurs, Avatars (Agarthien), Bohémiens, Couronnés du Monde, Himalaya, Ka-Brume, Pélagos, Pèlerins du Monde, Quêtes des 22 Lames, Quêteurs perdus du Monde, Rose Cosmique, Saint Michel, Sentier d'Or, Sentinelles lithiques, Shambhala, Sidh, Sybyl, Toile de Brume, Tziganes, Vanesh