« Mystères (savoir ésotérique) » : différence entre les versions

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Dernière version du 8 mars 2026 à 18:35

Ce savoir ésotérique concerne les Mystères, le premier Arcane mineur humain à avoir été fondé, sous la forme de cultes à mystères durant l'Antiquité. Il regroupe les fidèles de Prométhée et constitue ce que l'on appelle l'Arcane de l'Épée. Maîtriser ce savoir permet de déceler les symboles, les codes et l'organisation de cette faction à travers les époques, depuis les rites antiques jusqu'à ses manifestations contemporaines.

Termes associés : Prométhée, Hadès, Titans, Arcane de l'Épée, Fleuve des Enfers, Daïmon, Liturgie, Grande Année

Page d'aide sur l'homonymie Article détaillé : voir Mystères.

Époques privilégiées (création de personnage Légende)

Époque Degrés obtenus
Le Déluge (-10 000) 2
Les premiers dieux (-9000) 1
Le premier peuple (-8000) 2
La première cité (-7000) 1
Les premiers mégalithes (-4000) 1
Le Mahabharata (-3000) 1
Le labyrinthe de Minos (-2000) 1
Le rêve d'Akhenaton (-1350) 2
La Chute de Troie (-1200) 1
Le règne du Roi Salomon (-970) 1
L'empire magique des Perses (-700) 1
L'empire divin de Babylone (-580) 1
Le Siècle d'or athénien (-461) 2
L'empire solaire d'Alexandre (-330) 1
L'empire lunaire de Carthage (-150) 2
L'empire profane de Rome (-50) 1
L'empire serbe (1346) 1
Les arcanes de la Renaissance (XVIe s.) 1
La Sécession viennoise (1890-1910) 1
L'Éveil (1992-1998) 1

ACCÈS
LIMITÉ

Réservé au Meneur de Jeu
Joueurs, ne lisez pas ce qui suit sous peine de lever le voile sur des mystères qui ne vous sont pas destinés…

Mystères

  • Degré 1 : l’Arcane de l’Épée est la plus ancienne des sociétés secrètes. Ses initiés se rebellèrent contre les Kaïm et formèrent les premiers cultes initiatiques de l’histoire humaine.
  • Degré 2 : les Mystes sont les inventeurs des premières stases et forgèrent les lames d’orichalque originelles. Sous la houlette de Prométhée, ils traquèrent les Nephilim durant les Guerres élémentaires pour s’accaparer leurs pouvoirs. Ils dominèrent l’Histoire invisible durant les Compacts secrets et l’Hermétisme (Mésopotamie, Égypte, Grèce) imposant un règne partagé ou une domination aux Nephilim.
  • Degré 3 : les Mystères vénèrent des « divinités », les Titans qui furent les premiers disciples de Prométhée. Il existe cinq Cultes : Cybèle, Dionysos, Éleusis, Isis et Mithra. Chacun possède ses propres mythes, grades et conception de l’occultisme. Ils ont également mis au point de terribles rituels destinés à affaiblir les Nephilim.
  • Degré 4 : les Mystères possèdent de vastes connaissances sur les temps antiques et mythologiques mais disparurent dans les tourments de l’histoire, concurrencés par les religions monothéistes et la fougue des Templiers. Leurs doctrines se sont diluées dans un syncrétisme qui les lie aux mythes des Enfers : l’orphisme. Ils ne sont aujourd’hui plus que des cultes épars.
  • Degré 5 : les Mystères sont les initiés les plus proches des Nephilim car ils comprennent leur Magie élémentaire et peuvent parfois l’utiliser à travers des reliques anciennes. Lorsque cela ne suffit pas, ils emploient l’orichalque dont ils semblent avoir de grandes réserves. Il leur arrive cependant de s’allier avec les Nephilim lorsque leurs objectifs concordent. Le Nephilim est désormais familier de deux Cultes, il en connaît l’histoire et la plupart des Rituels.
  • Degré 6 : les Mystères ont connaissance d’un domaine souterrain, l’Hadès, façonné par l’orichalque depuis la Chute. Ils savent apprivoiser de terribles Effets-Dragons naissant dans cet environnement : les Daïmon. Ils se laissent posséder par ces créatures d’orichalque pour traquer et vaincre les Nephilim.
  • Degré 7 : persuadés que les temps leur seront à nouveaux propices, les Mystères souhaitent retrouver leur gloire d’antan et recherchent des Rituels perdus pour faire basculer le monde occulte dans un nouvel âge. Le Nephilim est désormais familier de la plupart des Cultes, il en connaît l’histoire et les Rituels.
  • Degré 8 : les plus hauts initiés des Mystères n’ont rien à envier aux Nephilim en termes de Magie. Certains sont devenus bien plus que des humains (Immortels, capable de se réincarner, voyageant dans les Akasha). Il est certain qu’ils possèdent de grands secrets liés au Sentier d’or et à l’Atlantide.
  • Degré 9 : le Nephilim possède une vaste connaissance sur l’ensemble des Mystères. Leurs Cultes cherchent une mystérieuse figure, terrée en Hadès, Hécate. Elle est la gardienne de l’initiation prométhéenne.
  • Degré 10 : les Mystères souhaitent retrouver Prométhée et découvrir ses derniers secrets. Que cela passe par un long voyage jusqu’au coeur de l’Hadès ou par un périple dans le temps sacré ou Arcadia pour revenir en Atlantide. Ils comptent achever la révolte des Titans.