« Le Chariot (arcane majeur) » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Ligne 254 : Ligne 254 :
Les Adoptés y voient une confirmation qu'ils sont en accord avec Akhenaton et en avance sur le chemin collectif de l'Agartha.
Les Adoptés y voient une confirmation qu'ils sont en accord avec Akhenaton et en avance sur le chemin collectif de l'Agartha.


===== PointderègleN2 : fonctionnement général des formations =====
{{PointderègleN2
|titre= Fonctionnement général des formations  
|contenu=
* Il faut entrer en contact avec un Atelier du Chariot.
* Il faut entrer en contact avec un Atelier du Chariot.
* Après acceptation, l'étudiant se consacre entièrement à la formation pendant un nombre de jours égal à la valeur du Ka-élément impliqué.
* Après acceptation, l'étudiant se consacre entièrement à la formation pendant un nombre de jours égal à la valeur du Ka-élément impliqué.
Ligne 262 : Ligne 264 :
* Les stades II et III ne sont pas cumulables.
* Les stades II et III ne sont pas cumulables.
* La liste présentée est représentative, non exhaustive.
* La liste présentée est représentative, non exhaustive.
}}


===== Programme AME : Activation/Mobilisation des Énergies (Feu / Force) =====
===== Programme AME : Activation/Mobilisation des Énergies (Feu / Force) =====
Ligne 268 : Ligne 271 :
Des sources suggèrent que l'Automédon s'y serait taillé une garde prétorienne.
Des sources suggèrent que l'Automédon s'y serait taillé une garde prétorienne.


====== PointderègleN2 ======
{{PointderègleN2
|titre= Programme AME Feu/Force
|contenu=
* Stade I : Arts Martiaux +10 %.
* Stade I : Arts Martiaux +10 %.
* Stade II : Force x3 pour calculer le Jet d'Effort.
* Stade II : Force x3 pour calculer le Jet d'Effort.
* Stade III : +2 à la Gravité pour déterminer l'effet d'une blessure en combat à mains nues ou au contact.
* Stade III : +2 à la Gravité pour déterminer l'effet d'une blessure en combat à mains nues ou au contact.
}}


===== Programme IMO : Induction Métabolique Ordonnée (Terre / Constitution) =====
===== Programme IMO : Induction Métabolique Ordonnée (Terre / Constitution) =====
Ligne 277 : Ligne 283 :
Réputation sadique des formateurs, qui refroidit les candidats ; rumeur : des Nephilim (plus ou moins volontaires) envoyés par d'autres Arcanes seraient remis à ces camps.
Réputation sadique des formateurs, qui refroidit les candidats ; rumeur : des Nephilim (plus ou moins volontaires) envoyés par d'autres Arcanes seraient remis à ces camps.


====== PointderègleN2 ======
{{PointderègleN2
|titre= Programme IMO Terre/Constitution
|contenu=
* Stade I : Athlétisme +10 %.
* Stade I : Athlétisme +10 %.
* Stade II : Régénération : stabilisation des blessures augmentée d'un niveau (ex. une blessure grave considérée comme légère).
* Stade II : Régénération : stabilisation des blessures augmentée d'un niveau (ex. une blessure grave considérée comme légère).
* Stade III : Maîtrise de la douleur : malus d'une blessure décalé d'un niveau selon le même principe que le stade II.
* Stade III : Maîtrise de la douleur : malus d'une blessure décalé d'un niveau selon le même principe que le stade II.
}}


===== Programme ARC : Accélération des Réactions Coordonnées (Eau / Dextérité) =====
===== Programme ARC : Accélération des Réactions Coordonnées (Eau / Dextérité) =====
Ligne 287 : Ligne 296 :
Le programme forge des adversaires redoutables au corps à corps comme à distance.
Le programme forge des adversaires redoutables au corps à corps comme à distance.


====== PointderègleN2 ======
{{PointderègleN2
|titre= Programme ARC Eau/Dextérité
|contenu=
* Stade I : Esquive +10 % ou Vigilance +10 %.
* Stade I : Esquive +10 % ou Vigilance +10 %.
* Stade II : DEX +2 pour déterminer l'Initiative.
* Stade II : DEX +2 pour déterminer l'Initiative.
* Stade III : Anticipation : le Nephilim agit selon sa DEX, mais peut annoncer ses actions après celles de ses adversaires.
* Stade III : Anticipation : le Nephilim agit selon sa DEX, mais peut annoncer ses actions après celles de ses adversaires.
}}


===== Programme AHO : Accord des Humeurs Ordonnées (Lune / Charisme) =====
===== Programme AHO : Accord des Humeurs Ordonnées (Lune / Charisme) =====
Ligne 296 : Ligne 308 :
Le programme manipule les phéromones du simulacre pour influencer les échanges non verbaux ; certains rapprochent cela des modes de communication empathiques des Kaïm avant la Chute.
Le programme manipule les phéromones du simulacre pour influencer les échanges non verbaux ; certains rapprochent cela des modes de communication empathiques des Kaïm avant la Chute.


====== PointderègleN2 ======
{{PointderègleN2
|titre= Programme AHO Lune/Charisme
|contenu=
* Stade I : Usages +10 % ou Baratin +10 %.
* Stade I : Usages +10 % ou Baratin +10 %.
* Stade II : Manipulation des phéromones : sur réussite d'un jet de Ka x3, les jets de Persuasion se font à CHA x3.
* Stade II : Manipulation des phéromones : sur réussite d'un jet de Ka x3, les jets de Persuasion se font à CHA x3.
* Stade III : Trouble : les tests de compétence de Société d'un humain proche sont réduits du montant du Ka-Lune si le Nephilim réussit une Opposition Ka-Lune / Ka-Soleil de la cible.
* Stade III : Trouble : les tests de compétence de Société d'un humain proche sont réduits du montant du Ka-Lune si le Nephilim réussit une Opposition Ka-Lune / Ka-Soleil de la cible.
}}


===== Programme FAC : Focalisation de l'Assimilation des Connaissances (Air / Intelligence) =====
===== Programme FAC : Focalisation de l'Assimilation des Connaissances (Air / Intelligence) =====
Ligne 305 : Ligne 320 :
Le programme croise psychologie cognitive et méditation focalisée ; il vise concentration, mémorisation améliorée et extraction accélérée d'informations de lecture.
Le programme croise psychologie cognitive et méditation focalisée ; il vise concentration, mémorisation améliorée et extraction accélérée d'informations de lecture.


====== PointderègleN2 ======
{{PointderègleN2
|titre= Programme FAC Air/Intelligence
|contenu=
* Stade I : Recherche d'information : S'informer +10 %.
* Stade I : Recherche d'information : S'informer +10 %.
* Stade II : Traitement de l'information : +2 à l'INT pour le test de Dépouillement.
* Stade II : Traitement de l'information : +2 à l'INT pour le test de Dépouillement.
* Stade III : Assimilation : temps d'étude décalé d'une ligne vers le haut pour le résultat du Dépouillement.
* Stade III : Assimilation : temps d'étude décalé d'une ligne vers le haut pour le résultat du Dépouillement.
}}


==== Les Séminaires de l'Arcane VII ====
==== Les Séminaires de l'Arcane VII ====
Ligne 315 : Ligne 333 :
Ce ne sont pas que des cours : les plus expérimentés y défendent leurs projets, confrontent leurs idées ; les Séminaires deviennent des arènes où des joutes oratoires peuvent propulser un Adopté ou le discréditer pour plusieurs incarnations.
Ce ne sont pas que des cours : les plus expérimentés y défendent leurs projets, confrontent leurs idées ; les Séminaires deviennent des arènes où des joutes oratoires peuvent propulser un Adopté ou le discréditer pour plusieurs incarnations.


===== PointderègleN2 =====
{{PointderègleN2
Les Séminaires font progresser des compétences selon les règles d'apprentissage ; le nombre de points gagnés dépend de 1d6 + 4.
|titre= Les Séminaires du Chariot
|contenu=Les Séminaires font progresser des compétences selon les règles d'apprentissage ; le nombre de points gagnés dépend de 1d6 + 4.
Compétences enseignées : Culture XXe siècle, Langues vivantes, Informatique, Mathématiques, Médecine, Physique/Chimie, Sciences de l'Homme, Sciences naturelles, Audiovisuel, Électronique, Alchimie, Astrologie, Parapsychologie.
Compétences enseignées : Culture XXe siècle, Langues vivantes, Informatique, Mathématiques, Médecine, Physique/Chimie, Sciences de l'Homme, Sciences naturelles, Audiovisuel, Électronique, Alchimie, Astrologie, Parapsychologie.
}}


=== La Transcendance Idéale ===
=== La Transcendance Idéale ===
6 020

modifications